007 Primera luz será el primer nuevo Bond James Juego en 14 años cuando sale el próximo año. Aunque solo hemos tenido un breve vistazo al juego hasta ahora, ya parece que hay mucho que amar sobre la próxima excursión de videojuegos de 007. Sin embargo, falta un aspecto de los juegos más antiguos de James Bond que ha reducido un poco a mi emoción por el nuevo título.
007 Primera luzEl trailer me recuerda mucho Inexploradoen el buen sentido. Bond James Se siente como la franquicia perfecta para un juego cinematográfico con grandes piezas de acción. Juegos como Inexplorado y El último de nosotros También he demostrado que este estilo de juego de acción en tercera persona puede hacer un trabajo tan bueno para contar historias a través del juego como a través de escenas. Esto mantiene el impulso de la historia en movimiento más rápido que los tiradores que simplemente cambian entre la acción y las escenas sobre las que no tiene agencia. Aún, Es difícil no lamentar un aspecto del FPS clásico Vínculo juego.
007 La primera luz no tendrá multijugador
007 El desarrollador del desarrollador de First Light no está sucediendo

Cuando Chris Carter habló con Jonathan Lacaille, director de franquicia de IO Interactive, Lacaille dejó en claro que El modo multijugador no estaba en las cartas para 007 Primera luz. De hecho, Lacaille dejó en claro que IO nunca había considerado incluir un modo multijugador en el juego, en lugar de elegir apoyarse en sus fortalezas como desarrollador de juegos de aventura de acción para un solo jugador. IO Interactive es mejor conocido por crear el Sicario serie, y no tiene mucha experiencia con tiradores multijugador fuera del Kane y Lynch Juegos.

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Considerando los proyectos pasados de IO Interactive, Tal vez no debería haber sido una gran sorpresa que 007 Primera luz no incluiría un modo multijugador. Y, por lo que hemos visto del juego hasta ahora, no parece que necesite un modo multijugador para ser un buen juego. Aún así, no puedo evitar estar un poco decepcionado de que el juego no tenga características multijugador, dado lo importante que era el multijugador para el Bond James serie.
El modo multijugador era una parte clave de los juegos más antiguos de James Bond
GoldenEye 007 hizo del multijugador un aspecto importante de la serie
James Bond tiene una larga historia con videojuegos, que se remonta a la aventura de texto de 1982 Sacudido pero no agitado para el espectro ZX. En realidad me sorprendió aprender que había otros 13 Vínculo juegos antes Goldeneye 007 fue lanzado para el N64. Sin embargo, Goldeyeo más específicamente su modo multijugador, es lo que muchos jugadores a menudo piensan cuando se discuten Bond James Juegos de vídeo.

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En retrospectiva, Goldeneye 007El multijugador estaba lejos de ser perfecto. La mayor parte de esto se reduce a sus controles anticuados, como tener que elegir entre apuntar su arma con más precisión o moverse, ya que los controladores N64 solo tenían una palanca de control. Sin embargo, El juego jugó un papel importante en la popularización del multijugador de pantalla dividida en los juegos de FPSmás que ganarlo su estado icónico. También vale la pena mencionar que, a pesar de todos sus defectos, GoldeyeEl multijugador seguía siendo muy divertido, y sus limitaciones técnicas o mecánica desequilibrada, como el sombrero de Oddjob, a menudo se sumaron a la experiencia más de lo que le quitaban.
Siguiendo la popularidad de Goldeneye 007‘s multijugador, los siguientes Bond James Los juegos continuaron construyendo sobre ello. Lo más destacado para mí siempre ha sido James Bond 007: Agente bajo fuego Gracias a su incorporación de Q-Clawun gancho de lucha que lo empuja a través del aire a altas velocidades. La garra tenía suficiente impulso para impulsarlo por el aire incluso después de dejar de usarla activamente, lo que le permitió girar alrededor del mapa con él como Spider-Man. Creó un combate de ritmo increíblemente rápido y transformó por completo cómo abordé el movimiento en los juegos de FPS.

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Ahora, 007 Primera luz No es el primero Bond James Game to abandonan el modo multijugador competitivo de pantalla dividida. James Bond 007: Todo o nada fue un cambio anterior en la serie hacia un tirador de cobertura en tercera persona que solo incluía un modo cooperativo multijugador. Sin embargo, el último juego de la serie anterior 007 Primera luz, 007 Leyendasincluyó el modo multijugador de pantalla dividida, y esperaba que el nuevo juego continuara la tradición, incluso si puedo entender por qué no lo es.
007 La primera luz no tiene sentido, incluso si es decepcionante
007 La primera luz debe centrarse en ofrecer una buena campaña en lugar de estirarse demasiado delgada

Aunque deseo 007 Primera luz podría haber incluido el modo multijugador, Probablemente no sea algo malo que no. Los modos multijugador en juegos principalmente basados en la historia como este a menudo se sienten agregados. Eso no quiere decir que todos son terribles, y me sorprendió gratamente Uncharted 4Modos multijugador. Aún así, esto es más raro en mi experiencia, y los modos multijugador en este tipo de juegos generalmente no se comparan con algo como Obligacionesque pone más énfasis en sus modos en línea.
También hay casos en los que el combate que funciona bien en un solo jugador no se traduce bien en modos multijugador. Recuerdo que me obligaron a jugar Efecto de masa 3El modo multijugador para ganar un buen final y odiar cada minuto. El combate del juego no es tan atractivo, y el juego dependía mucho de mi inversión en la historia para mantener mi interés en la campaña. No hemos visto mucho de 007 Primera luzEl combate todavía, pero si el juego se basa en la historia y establece piezas para hacer que la acción sea emocionante, el modo multijugador probablemente no estaría a la altura de su campaña.

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El tiempo y los recursos también son factores en el desarrollo de cualquier juego.y es difícil argumentar que un juego como 007 Primera luz Debería desviar demasiados de sus recursos para tratar de meter en modo multijugador. Es probable que el juego sea mejor servido al enfocar su equipo de desarrollo por completo en elaborar y pulir la experiencia para un jugador. Si el juego obtiene una secuela, tal vez se pueda trabajar en el modo multijugador, ya que funcionará desde la línea de base establecida por 007 Primera luzpero prefiero tener un producto bien elaborado con modos limitados que varias formas decepcionantes de jugar.
Por mucho que entiendo la decisión de IO Interactive de no incluir el modo multijugador en 007 Primera luzNo puedo evitar estar un poco decepcionado. A pesar de que ha pasado mucho tiempo desde Goldeye o incluso Agente bajo fuegoTodavía estoy firmemente asociado Bond James Juegos con su multijugador de pantalla dividida. Escuchar que el nuevo juego no lo tendrá, aunque sea comprensible que sea la decisión, sigue siendo un poco fastidioso.

007 Primera luz
- Liberado
-
2026
- Desarrollador (s)
-
Io interactivo
- Editor (s)
-
Io interactivo
- Número de jugadores
-
Jugador de un solo jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Desconocido