James Bond es uno de los personajes ficticios más populares jamás creados, pero el desarrollador IO Interactive sabe que necesita una versión del agente MI6 que se destaque para su gran regreso a los videojuegos en 007 Primera luz. La licencia de la franquicia viene con ciertas expectativas, especialmente porque un Vínculo El juego no ha sido lanzado desde el ritmo crítico de 2012 007 Leyendas. Bond es un personaje completamente establecido, pero eso no ha impedido que Ioi reconfigure la narrativa y su arsenal para que se adapte mejor 007 Primera luznecesidades.
fue invitado a asistir a una demostración virtual y sin duda de 007 Primera luzEl juego de los conceptos básicos y mostró un par de piezas de acción temprana. Esto fue seguido por una breve presentación y preguntas y respuestas con el diseñador de juegos principal de IOI Andreas Krogh, en el que los pilares de diseño de 007 Primera luz fueron discutidos. El juego que sirve como una historia de origen para esta iteración de Bond es bien conocido, pero ahora está claro cuánto 007 Primera luzEl Bond se destaca de sus compañeros en las películas de Eon Productions.
007 James Bond de First Light todavía está en entrenamiento
Responde a más personas que solo m

Mayoría Vínculo Las películas presentan una versión experimentada y confiable, aunque a menudo renegada, de James Bond, un agente en el que se puede confiar en las misiones más importantes y consecuentes realizadas por MI6, el Servicio de Inteligencia Secreto del Reino Unido. Quizás el único atípico es Casino RoyaleEl Bond, que está recién ganando su licencia para matar, pero aún se le da una correa bastante larga, informando solo a M, jefe de MI6.
007 Primera luzEl Bond está en el peldaño inferior de la escalera de la agencia. El vínculo más joven en la historia de la franquicia se mostró en la presentación como una etiqueta para más agentes de 00 senior, disfrazados como su chofer por una infiltración de un ostentoso hotel eslovaco. En lo que es claramente una de las primeras misiones del juego, MI6 está buscando 009, que parece haberse vuelto deshonesto.
Mientras corresponde a la estación del joven Bond, se le dice que se quede con el automóvil y monitoree el estacionamiento. Como corresponde al personaje del joven Bond, Desafía esas órdenes de seguir los clientes potenciales.. Sin las credenciales adecuadas para ingresar al evento, Bond se recurre al truco, encendiendo un rociador e iluminando una carretilla de recortes de jardín seco en llamas para distraer a los guardias para que pueda llegar a una ventana para subir desapercibidos. “El estacionamiento está claro“Él radica en sus compañeros agentes desde un área de personal de atrás, fuera de la vista del estacionamiento.
Las órdenes de desafío abiertamente son par para el curso 007. Se siente especialmente atroz en 007 Primera luzdonde cualquier deslizamiento importante podría dar lugar a un castigo mucho peor que una bofetada en la muñeca de M. Bond estaba bajo una correa corta, dado un papel específico en una misión que involucra múltiples 00s. Aún así, ha logrado quitarse su propio collar.
Lo que sigue no solo se espera de un Vínculo historia, pero lo que se espera de IOI. Echamos un vistazo de los instintos gamificados de 007, impulsados por el análisis de su reloj Omega Q, lo que resulta en Primera luz‘S Versión de Assassin’s Creed‘S Vision Eagle o El brillo 3Los sentidos de Witcher. Los íconos parecen hacerle saber dónde se pueden encontrar clientes potenciales productivos, lo que le da una sección bastante abierta más o menos análoga a un nivel en uno de los IO Interactive, más reciente Sicario Juegos.
Bond puede moverse de manera suave a través de una multitud, manipular a los NPC para revelar información pertinente e interactuar con el medio ambiente para orquestar su siguiente bit de infiltración. 007 Primera luz tiene numerosos segmentos abiertos como este, lo que IOI llama el juego “juego central“áreas. Estás trabajando hacia un objetivo establecido, pero tu decides para determinar cómo se logra – A través de la búsqueda de pistas, carteristas, al escuchar y más.
Este llamado juego central se contrasta con el de IOI “juego guiado“Segmentos, como la persecución del automóvil y el tiroteo en la pista de aterrizaje que siguen la infiltración del hotel. Estos segmentos, a menudo 007 Primera luzLas piezas de set de acción: tienen un enfoque más estricto, sin tiempo para explorar casualmente. La exploración y la experimentación son claramente un foco de 007 Primera luzsin embargo, y el reloj Q es solo la punta del iceberg.
Los gadgets toman el centro del escenario en 007 First Light
Q Branch se pone a prueba

En discutir 007 Primera luzEl diseño del juego, Krogh hizo una observación astuta: los gadgets son un elemento por excelencia del Bond James Franquicia, sin embargo, la mayoría de la tecnología inventada por Q en las películas se usa solo en el momento más oportuno. Este no será el caso en 007 Primera luz; Los gadgets son una parte integral del juego momento a momento.
El reloj Q parece ser una forma de hacer que el HUD a mitad de camino, pero los dispositivos clásicos de ficción de espionaje están a su disposición. En la demostración del juego, se utiliza un dardo para que un guardia delirante, permitiendo que Bond se deslice pasando desapercibido. Un láser parece, entre otros usos, aturdir en los enemigos, y hay alguna forma de piratería en 007 Primera luzpermitiéndole anular las cámaras de seguridad.
Todos estos tienen sus usos en las secciones abiertas del juego, lo que le brinda las herramientas para navegar por segmentos de rompecabezas que se benefician claramente de IOI Sicario legado. Sin embargo, registré la ausencia de dispositivos de automóviles en la demostración del juego, aunque esto puede ser el resultado de limitaciones narrativas. La persecución del automóvil involucró el clásico y naranja Aston Martin de 007 Primera luzEl trailer de revelación, que Bond había conectado fuera del hotel antes mencionado.
Subping en dicho asiento de pasajeros de Aston Martin justo antes de que Bond despegue en busca de 009 es una mujer que trabaja para la Dirección General de Seguridad Externa, que también es después del agente deshonesto. El DGSE (desde la dirección francesa Générale de la Sécurité Extérieure) es esencialmente la agencia de inteligencia equivalente de MI6 de Francia. Su identidad sigue sin estar clara, ya que los dos persiguen 009 a través del campo eslovaco hasta una pista de aterrizaje llena de matones sin rostro.
En tales circunstancias, que IOI catalogan como “juego guiado“Los innumerables gadgets de Bond parecen tomar un segundo plano a una tecnología más directa: armas de fuego. En la búsqueda del avión 009 se está escapando, 007 Guns por docenas de secuaces (y literalmente arroja su arma a una pareja)que hubiera pensado que violaría Bond James Franquicia de Steward MGM’s One Solicitud, para no hacer el personaje principal del juego “una máquina de matar“
Parte de mí desea que hubiera una opción para abordar este segmento con más tacto (IOI dejó en claro que este segmento es una pieza de acción requerida), pero es fácil ver cómo es casi una necesidad del medio. Al igual que el uso más frecuente de los gadgets en Spycraft, Los tiroteos enriquecidos están arraigados en Bond James Juegos de vídeo. Similar a ciertos aspectos familiares de 007 Primera luzLa caracterización de Bond decididamente novedosa, esta también parece ser un área donde las expectativas de la franquicia ejercen su influencia.
Piense en las numerosas muertes submarinas de Harpoon en Truenoo la larga batalla en la instalación de control del satélite homónimo en Goldeye. Bond is a killing machine, that’s why he’s a 00. So, while the freedom-of-choice-loving side of me wishes I could sneak through the airstrip and board the fleeing plane unnoticed, I’m still excited to tear through that airstrip like Bond does the embassy in Madagascar near the beginning of Casino Royale.
Está claro a partir de esta breve demostración de juego que 007 Primera luz toma su Bond James patrimonio en serio. Pero no se siente memoria, gracias a su vínculo inexperto y un dispositivo potencialmente exhaustivo en situaciones de sigilo social. Es imposible juzgar su calidad sin jugarla realmente, pero 007 Primera luz parece una mezcla excepcionalmente convincente de Bond James Franquicia Touchstones y la experiencia del juego de IO Interactive.

007 Primera luz
- Liberado
-
27 de marzo de 2026
- Desarrollador (s)
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Io interactivo
- Editor (s)
-
Io interactivo
- Número de jugadores
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Jugador de un solo jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
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Desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
-
27 de marzo de 2026
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
27 de marzo de 2026