La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo es una obra maestra, un clásico atemporal, uno de los mejores juegos jamás creados… pero también se lanzó en 1998, en los primeros años de los juegos 3D. Un próximo remake para Nintendo Switch 2 seguramente generará muchos fanáticos nuevos, pero también está renovando el interés en el juego original de Nintendo 64. Interpretando al joven de 28 años Ocarina del tiempo Sigue siendo muy recomendable, pero es posible que tengas que afrontar algunas duras realidades.
Los juegos han recorrido un camino excepcionalmente largo en casi tres décadas, al igual que la zelda serie. Si bien era de vanguardia en ese momento, Ocarina del tiempo se realizó, como todavía se hacen muchos lanzamientos importantes en la actualidad, con numerosas limitaciones tecnológicas que solo se vuelven más evidentes con cada año que pasa. Volviendo a Ocarina del tiempoespecialmente si has jugado más moderno zelda títulos, pueden ser torpes y confusos, pero aún así vale la pena el esfuerzo.
Tendrás que dominar los controles de cámara incómodos
Cuando el N64 debutó en 1996, su infame y tonto controlador venía con un solo joystick. Es un poco difícil de conceptualizar en 2026, pero hace 30 años, a la gente le costaba entender lo que significaba controlar la cámara en un entorno virtual tridimensional; simplemente, no era algo que nadie hubiera necesitado hacer antes. (Mira el video a continuación de la Video Game History Foundation de la mente de alguien que queda impresionado por la cámara móvil en Súper Mario 64 en el E3 de 1996.)
Ocarina del tiempo introducido zeldaEl sistema de orientación Z, cuyas versiones todavía se utilizan en muchos juegos de acción y combate. Sin embargo, si quieres ajustar el ángulo de tu cámara fuera de combate, debes mirar a Link en la dirección correcta y luego presionar Z para colocar la cámara directamente detrás de él.
Es difícil conseguir la experiencia original de Ocarina Of Time
No es necesariamente difícil jugar. Ocarina del tiempo en 2026, pero es difícil conseguir la experiencia original. Es decir, muy pocas personas que aún no hayan jugado al juego tienen acceso a una Nintendo 64 original, una Ocarina del tiempo cartucho y un televisor CRT. Esto no es gran cosa, pero este es el entorno técnico. Ocarina fue diseñado para. Su estilo artístico puede parecer un poco extraño con una velocidad de fotogramas y una resolución más altas. Jugar en un Switch 2 con el filtro CRT de Nintendo Classics es un sustituto aceptable.
Usar botas de hierro y botas flotantes es un gran dolor de cabeza
Quizás la queja más común sobre Ocarina del tiempo es lo desagradable que es equipar y quitarse las Botas de Hierro mientras se completa el Templo del Agua, la mazmorra más infame del juego (y la mejor diseñada, diría yo). Las Hover Boots tienen el mismo problema, pero no se usan con tanta frecuencia. En lugar de poder vincularse a un botón C como la mayoría de los otros elementos, las botas se consideran equipo, por lo que cada vez que cambias de botas, debes hojear los menús de pausa. Un Ocarina del tiempo 3D El cambio solucionó este problema y es casi seguro que se trasladará al nuevo remake de Switch 2.
Algunos elementos necesarios están fuera del camino
Tomar un desvío para encontrar un artículo requerido no es gran cosa en sí mismo, pero Ocarina del tiempo es un poco torpe en la forma en que te indica el camino crítico. La mayoría de las veces, Navi intervendrá para darte una pista, pero a veces hay sugerencias más sutiles que fácilmente se pasan por alto. Uno que me viene a la mente es Din’s Fire; Una de las Grandes Hadas mencionará dónde puedes encontrar nuevos hechizos mágicos, pero cuando realmente necesitas Din’s Fire para progresar, el juego simplemente asume que ya lo has encontrado.
El contenido opcional es fácil de pasar por alto
Parte de las frustraciones con Ocarina del tiempoLa señal de -otro obstáculo en el desarrollo inicial de juegos 3D- es que es muy fácil perderse una gran cantidad de contenido opcional. El mayor ejemplo, aunque es poco probable que te pierdas todas las pistas, es Epona, el icónico corcel de Link que hace su debut en Ocarina del tiempo. No es necesario adquirir Epona. No tener un caballo hará que sea difícil conseguir la Espada de Biggoron, otra misión opcional, pero también hay innumerables ejemplos más pequeños.
La fórmula Lock-&-Key Zelda de Ocarina Of Time está obsoleta
Ocarina del tiempo no codificó el clásico zelda fórmula; eso es en gran medida Un vínculo con el pasadoEl reclamo de fama. Nuevos fans procedentes de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino puede encontrar una experiencia insatisfactoriamente restrictiva. La progresión suele requerir un elemento específico. La mayoría de las veces, una mazmorra te dará un juguete nuevo que te permitirá llegar al jefe, pero también hay otras instancias que no son de mazmorra, como el Din’s Fire o el Hookshot antes mencionados. No hay mucha creatividad en la resolución de acertijos, a diferencia de OTW y TOTK.
Es imposible evitar spoilers
Odio ser portador de malas noticias, pero si planeas dar Ocarina del tiempo un giro en 2026, lo más probable es que ya estés al tanto de los principales ritmos de su historia. Es uno de esos juegos tan famosos que su narrativa es omnipresente en los círculos de los videojuegos, al igual que Final Fantasy 7. Si realmente no eres consciente de Ocarina del tiempode los giros, deja de leer ahora (o simplemente salta a la siguiente sección), porque estoy a punto de aludir vagamente a algunas escenas muy famosas. Jugando Ocarina del tiempo En 2026, probablemente sabrás qué sucede cuando Link saca la Espada Maestra, cuál es el problema de Sheik y cómo Ganondorf es solo una fase de la pelea contra el jefe final.
Gran parte de la tradición de Ocarina se estableció mucho después de su lanzamiento
Ocarina del tiempo es el juego más importante en La leyenda de ZeldaLa cronología notoriamente inestable. Pero no tendrías idea de que ese es el caso si recién lo estás jugando ahora. Está bien. Ocarina del tiempo tiene una historia autónoma y, debo agregar, hermosa y trascendentalmente nostálgica. Está casi completamente desprovisto del mayor zelda contexto, sin embargo, porque no se publicó una cronología oficial hasta 2011, cuando se reveló que Ocarina del tiempo es donde divergen tres continuidades separadas.
Ocarina Of Time no es tan impresionante ni revolucionaria como lo era en 1998
Probablemente no necesites que te diga esto, pero Ocarina del tiempo es un juego antiguo. Sigue siendo mi juego favorito de todos los tiempos, pero no fingiré que no es pintoresco según los estándares modernos. Su mundo de juego es pequeño, las limitaciones técnicas son obvias y algunas de sus opciones de diseño son un poco toscas, pero eso no lo hace indigno de tu tiempo. Yo diría que hoy en día nos vendrían bien más juegos de menor alcance, pero si estás saliendo de Lágrimas del Reino o incluso Ecos de sabiduríano te sorprendas cuando encuentres Ocarina del tiempo estar excepcionalmente anticuado.
Nunca volverás a jugar Ocarina Of Time por primera vez
Superar muchos de los juegos clásicos de todos los tiempos es agridulce. No hay nada como explorar ese mundo por primera vez, porque el conocimiento previo impide sorprenderse realmente. si estas jugando Ocarina del tiempo Por primera vez en 2026, les imploro que se tomen su tiempo. Chatea con todos los NPC, busca por todas partes Piezas de corazón. Es un juego tan bien construido que lo he jugado al menos una docena de veces. No hay nada como La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoe incluso los obsesivos como yo solo podemos jugarlo por primera vez una vez.
- Liberado
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21 de noviembre de 1998
- JERS
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E10+ para mayores de 10 años: sangre animada, violencia fantástica, temas sugerentes
- Desarrolladores
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nintendo
- Editor(es)
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nintendo
- Motor
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Motor Zelda 64
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