10 mejores juegos de obsidiana de todos los tiempos


Entretenimiento de obsidiana tiene una de las mayores historias de regreso en la historia del desarrollo de videojuegos, y es difícil creer que en algún momento el estudio tuvo tantos proyectos cancelados que casi se arruina. En un regreso épico a la gloria, el crowdfunding Pilares de la eternidad El proyecto pondría a Obsidian en camino de producir algunos de los éxitos de culto más populares en los juegos modernos.

Desde su adquisición por parte de Microsoft, parece haber algo en el agua en Obsidian, que ha producido algunos juegos absolutamente increíbles a lo largo de los años. Más recientemente, Los mundos exteriores 2 lanzado con gran éxito de crítica, sumándose a la creciente biblioteca de obras originales de primer nivel de Obsidian.

South Park: La vara de la verdad

Espera, ¿eso era obsidiana?

South Park: La vara de la verdad Definitivamente no es el primer juego en el que piensas cuando piensas en Obsidian Entertainment, pero lo dejaron boquiabierto con este divertido juego de rol. El extraño enfrentamiento resultó ser una sorpresa increíble. para los fanáticos de Obsidian y South Park, permitiendo a los jugadores experimentar su programa de televisión favorito de una manera completamente única.

Si bien Ubisoft y South Park Digital Studios lanzaron una secuela, Fracturado pero entero, Palo de la verdad es ampliamente elogiado como el mejor juego de South Park que existe, en gran parte debido a El estilo visionario y singular de Obsidian que capturó magistralmente la esencia de South Park y brindó a los jugadores una experiencia de juego de rol totalmente divertida ambientada en la icónica ciudad de South Park, Colorado.

Nunca noches de invierno 2

Un juego de rol clásico de culto que utiliza la mecánica de Dungeons & Dragons 3.5e

Nunca noches de invierno 2 fue lanzado en 2006 y es un juego de rol clásico basado en la adaptación original de D&D de BioWare, con una complejidad narrativa más profunda y sistemas de elección moral, características distintivas de la filosofía de diseño de Obsidian. A diferencia de su predecesor, enfatizó la narración partidista y el diálogo cinematográfico. en lugar de puro rastreo de mazmorras.

La obsidiana en realidad heredó el Nunca noches de invierno 2 proyecto en una fecha límite ajustada después de que BioWare entregara la licencia, lo que resultó en un lanzamiento ambicioso pero cargado de errores. A pesar de los problemas técnicos, los críticos elogiaron su escritura, sus misiones ramificadas y fiel incorporación de Dragones y Mazmorras Mecánica 3.5e.

Con el tiempo, los parches comunitarios y el Máscara del traidor la expansión se volvió Nunca noches de invierno 2 en un clásico de culto y un La versión mejorada acaba de ser lanzada. a principios de este año para todas las plataformas principales.

Tiranía

El mal reina en este CRPG isométrico esencial

Tiraníalanzado en 2016, es un CRPG isométrico que invierte las convenciones morales del género. El mal ya ha vencido y tú sirves al imperio, imponiendo la tiranía de forma despiadada e incuestionable durante tu viaje. Construido sobre el Pilares de la eternidad motor, eso tiene combate en tiempo real y narrativas ramificadas intrincadas donde cada elección remodela el orden político y social del mundo.

Desarrollado por un pequeño equipo de Obsidian después Pilares de la Eternidad éxito, Tiranía fue diseñado para explorar la ambigüedad moral en lugar de los tropos estándar del bien contra el mal que se ven en muchos juegos de rol.

Tiranía Sin embargo, recibió elogios de la crítica por su narración audaz, su construcción reactiva del mundo y su sólida escritura. algunos criticaron su corta duración y su abrupto final. Con el tiempo, como lo han hecho muchos juegos de rol de Obsidian, se ganó un culto de seguidores por su premisa única y su juego por excelencia basado en elecciones.

Pilares de la eternidad

Tanto el original como Deadfire son obras maestras de obsidiana imprescindibles

Si nunca has tenido la oportunidad de jugar a Pillars of Eternity, esta es la experiencia de Obsidian por excelencia. Pilares de la eternidad fue una carta de amor a los juegos de rol clásicos como Puerta de Baldur y Planescape: Tormento. Financiado a través de una campaña récord en Kickstarter, marcó el regreso de Obsidian después de años de proyectos cancelados e incertidumbre financiera.

Ambientado en el mundo ricamente detallado de Eora, el juego presenta combates en tiempo real (con pausa), personalización profunda de los personajes y una narración compleja que reacciona en gran medida a las elecciones del jugador y a su éxito más o menos. revivió el género CRPG en su conjunto.

Pilares de la Eternidad II: Deadfire amplió esa base con exploración de mundo abierto en un vasto archipiélago, gestión de barcos y combate mejorado impulsado por IA, aunque nunca alcanzó el mismo nivel de aclamación que el original. Juntos, los dos juegos forman uno de los logros definitorios de Obsidian: una reinterpretación moderna del diseño de RPG clásico que enfatiza consecuencias y construcción del mundo a gran escala.

Conectado a tierra

Un juego de supervivencia de obsidiana basado en Honey, I Shrunk The Kids

Conectado a tierra y Conectado a tierra 2 son dos de los pocos juegos de Obsidian que no son juegos de rol completos, y ambos juegos están muy subestimados en lo que respecta a los juegos de Obsidian. La premisa es relativamente simple y fue Inspirado en una de las películas de los 90 más icónicas de todos los tiempos., Cariño, encogí a los niños protagonizada por el incomparable Rick Moranis.

Los jugadores se ven reducidos a miniversiones de sus personajes y se ven obligados a sobrevivir a los peligros del patio trasero, lo que da como resultado una franquicia de juegos de acción y supervivencia completamente original que es muy querida entre los jugadores. Si bien Obsidian es ampliamente conocido por sus juegos de rol, Conectado a tierra muestra el estudio Capacidad para abordar géneros alternativos. de una manera grande (o pequeña).

Star Wars: Caballeros de la Antigua República II – Los Señores Sith

El proyecto Obsidian que los puso en el mapa

Star Wars: Caballeros de la Antigua República II – Los Señores Sithfue el título debut de Obsidian Entertainment en 2004. Inmediatamente puso al estudio en el mapa y sentó en gran medida un precedente de lo que los fanáticos deberían esperar. LucasArts le encargó desarrollar una secuela del éxito de BioWare KÓTOR en una agenda apretada, Obsidian ofreció una versión más oscura de la IP de Star Wars.

El juego exploró la ambigüedad moral de la Fuerza, cuestionando el dogma Jedi a través de personajes matizados como Kreia, quien es todavía considerado como uno de guerra de las galaxias‘ mentores más fascinantes. A pesar de los problemas técnicos y un lanzamiento apresurado, los críticos y fanáticos elogiaron su escritura, atmósfera y enfoque moralmente gris.

Con el tiempo, KOTOR 2 – Los Señores Sith se ha convertido en un clásico de culto, y su éxito es una de las principales razones por las que Obsidian se convirtió sinónimo de juegos de rol narrativosindependientemente de las luchas posteriores del estudio con proyectos cancelados.

Declarado

Ingresa al universo de Pillars Of Eternity y ensúciate las manos

declarado El lanzamiento a principios de este año parece otra vida, pero fue fácilmente uno de mis juegos de rol favoritos del año. Esta nueva visión del Pilares de la eternidad El universo en realidad lanzó a los jugadores al medio del reino de fantasía de Eora, permitiéndoles diseñar construcciones únicas y Experimenta con varios estilos de juego..

Mientras Declarado Aunque pudo haber sido un título un tanto divisivo para los fanáticos en el momento de su lanzamiento, y algunos jugadores argumentaron que no alcanzó otros éxitos queridos de Obsidian en esta lista, aún se mantiene a la altura de algunos de los juegos más populares de este año. Declarado merece reconocimiento por ayudar refinar el estilo de Obsidian y es un excelente ejemplo de cómo el estudio se diferencia en un espacio abarrotado.

Penmento

La obra maestra narrativa históricamente inmersiva de Obsidian

Penmento fue un proyecto apasionante dirigido por el director Josh Sawyer, una mente clave detrás Fallout: Nueva Vegas (ver más abajo) y Pilares de la eternidad. Desarrollado por un pequeño equipo interno, difiere de la fórmula típica de RPG de Obsidian y, en cambio, se inclina hacia una premisa narrativa estilo novela policíaca sin centrarse en el combate o la mecánica de los juegos de rol.

Ambientado en la Baviera del siglo XVI, los jugadores investigan asesinatos y tensiones sociales a través de imágenes ilustradas estilo manuscrito. Inspirado en el arte medieval. Las elecciones del diálogo, el tiempo y la interpretación de la evidencia impulsan los resultados de la historia.

A pesar de su modesto alcance, los críticos elogiaron Penmento por su audaz creatividad, meticulosa autenticidad histórica y emotiva narración. Es fácilmente uno de los de Obsidian. obras más artísticamente experimentalesy destaca la gama del estudio. En comparación con los juegos de rol más grandes de Obsidian, Penmento es una obra maestra íntima y reflexiva que muestra su versatilidad.

Los mundos exteriores

Los juegos de Outer Worlds son de obsidiana máxima

Los mundos exteriores se ha convertido en uno de los juegos de rol más aclamados de Obsidian de todos los tiempos, y con el lanzamiento de Los mundos exteriores 2 Apenas la semana pasada, el IP no muestra signos de desaceleración. Mientras Los mundos exteriores 2 esta teniendo un lanzamiento algo desfavorable Con un número de jugadores inferior al previsto, la secuela tiene el clásico Obsidian escrito por todas partes.

Para los no iniciados, Los mundos exteriores es un juego de rol de ciencia ficción en primera persona ambientado en una colonia controlada por una empresa llamada Halcyon, en el borde de la galaxia. Los jugadores pueden alinearse con megacorporaciones, rebeldes o hacerlo solos, dando forma al destino de Halcyon en el proceso. Combinando humor negro, sátira y ambigüedad moral, ofrece una dura crítica al capitalismo desenfrenado y distopía corporativa. Además, es divertidísimo.

Fallout: Nueva Vegas

Posiblemente el mejor juego de obsidiana jamás creado

Fallout: Nueva Vegas es ampliamente considerado como la obra maestra de Obsidian. Construido sobre el consecuencias 3 motor pero infundido con la narrativa ramificada característica de Obsidian, ofrece una reactividad inigualable. Ambientado en el desierto post-apocalíptico de Mojave, los jugadores dan forma al destino de New Vegas a través de alianzas con facciones como la NCR, la Legión de César o el enigmático Sr. House.

Fallout: Nueva Vegas se ha ganado elogios de la crítica y los fanáticos por su escritura, profundidad de personajes y diseño basado en consecuencias. Con el tiempo, Nueva Vegas ha alcanzado el estatus de clásico de culto, a menudo citado como uno de los mejores juegos de rol jamás creados y el ejemplo definitorio de la maestría narrativa y de construcción de mundos de Obsidian.

Fallout: Nueva Vegas

Sistemas

PC-1

Liberado

19 de octubre de 2010

JERS

M de maduro: sangre y violencia intensa, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas

Desarrolladores

Entretenimiento de obsidiana

Motor

gamebryo



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