Después de años de especulaciones y rumores, Pokémon Vientos y Olasla décima generación de juegos principales, finalmente han sido confirmados por Nintendo. El nuevo par de títulos se desarrollará en un archipiélago tropical, según lo que se ha revelado hasta ahora y, como siempre, habrá Pokémon nuevos y recurrentes para luchar y capturar. Por ahora Nintendo sólo ha presentado las variantes de Pikachu y los iniciales en Pokémon Vientos y Olas como las nuevas criaturas.
Sin embargo, la compañía también se ha burlado de varios de los Pokémon que regresan en Vientos y olas a través del primer avance de los juegos Gen 10; un total de 45, por ahora. Si bien las criaturas siempre están a la vanguardia de los juegos nuevos, como debería ser, también hay mucha discusión sobre cómo se jugarán estos juegos y las características que los jugadores podrán aprovechar.
Por ejemplo, se habla del estilo de combate potencial en Gen 10. Después de que se introdujo el sistema de batalla en tiempo real con Leyendas: ZAque se considera un juego central de la serie, se especuló que los primeros títulos Gen 10 seguirían ese formato. Algunos rumores indican que el combate en Pokémon Vientos y Olas volverá al sistema por turnos, lo que puede complacer a algunos jugadores veteranos. Sin embargo, hay mucho más en términos de jugabilidad además del combate, y algunos sistemas funcionarían bien si regresaran.
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El juego submarino necesita un regreso glorioso
El sistema básicamente ha sido confirmado para Pokémon Winds & Waves
Uno de los sistemas de juego que evidentemente necesita un retorno en Vientos y olas es la exploración y el combate submarinos. Esto no se ha visto en las últimas generaciones. De hecho, la última vez que realmente apareció fue en Rubí Omega y Zafiro Alfalos remakes de los títulos Gen 3. El juego submarino no es un elemento básico de la serie, pero ayudó a expandir las regiones Pokémon en las que aparecían.
Nintendo y Game Freak básicamente han confirmado que el juego bajo el agua estará presente en los nuevos juegos Gen 10. Durante el avance del anuncio, hay una sección en la que la cámara se adentra en el océano, mostrando la vida submarina allí. Ninguna compañía ha dicho explícitamente que los jugadores podrán sumergirse bajo el agua en Pokémon Juegos Gen 10, pero el adelanto que muestra lo que hay debajo no parece gratuito y se acumula con filtraciones anteriores.
En los meses previos al lanzamiento de Pokémon Vientos y Olas En algún momento de 2027, es muy probable que podamos ver más sobre la exploración submarina en los juegos. Una región submarina en la parte superior del mapa existente podría esencialmente recrear la sensación proporcionada por Zelda: Lágrimas del ReinoEl mapa subterráneo de, casi duplica el tamaño de las áreas explorables y ofrece una gran cantidad de nuevos Pokémon para capturar.
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Se pierden bases secretas
El final del juego de Pokémon Winds & Waves podría mejorar con esta característica
Si bien no son esenciales, las Bases Secretas fueron una característica divertida en Pokémon juegos, pero no se exploraron demasiado fuera de los juegos Gen 3 y Gen 4. En rubí y zafiroy sus remakes, Secret Bases jugó un papel importante en el contenido secundario que podías abordar. Mucho giraba en torno a la obtención de muebles avanzados para decorar lo que se convertiría en su pequeño hogar lejos del hogar.
La mecánica hizo una especie de regreso debilitado en Gen 4 Diamante y Perlay sus remakes, pero las Bases Subterráneas se sentían mal y no tenían la misma sensación de comodidad. Las decoraciones no eran tan interactivas como en Gen 3, y el Subsuelo es uno de los eslabones más débiles de Gen 4. En general, parecían un museo de tus logros, ya que la mayoría de las mejores decoraciones eran estatuas.
Si las Bases Secretas regresan con Pokémon Vientos y Olasmejorarían enormemente el juego. La capacidad de crear tu hogar a tu gusto no solo es muy divertida, sino que también agrega más tiempo de juego a medida que avanzas en el final del juego para obtener decoraciones aún mejores, y con la conectividad de las plataformas modernas, tal vez puedas incluso disfrutarlo en el modo multijugador.
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Los concursos de Pokémon fueron muy divertidos de forma secundaria
Estas actividades podrían mejorar el tiempo de juego en la generación 10
Posiblemente uno de los mejores Pokémon Generaciones desde siempre, Gen 3 también tuvo otra característica fantástica que podría hacer un gran regreso en Vientos y olas. Como fue el caso de Secret Bases, los Concursos Pokémon hicieron su debut en los títulos de Gen 3 y regresaron en Gen 4; lo mismo puede decirse de sus remakes. Este contenido secundario amplió significativamente los juegos.
No solo pudiste participar en contenido adicional para disfrutar del tiempo de juego, sino que los concursos también brindaron una visión diferente de cómo observas a los Pokémon que tienes en tu compañía. Poder mostrar sus movimientos y comportamiento aplicados a algo fuera del combate fue realmente divertido, y participar en estas actividades también otorgaba recompensas adicionales que buscar.
Aunque no se usaron fuera de las Generaciones antes mencionadas, los Concursos Pokémon son atemporales y bien podrían tener un regreso glorioso en Vientos y olas. Hasta ahora, los juegos Gen 10 se están convirtiendo en los más ambiciosos en mucho tiempo, por lo que tener características adicionales como los Concursos Pokémon podría mejorar la calidad general. Por supuesto, sería necesario mejorar las actividades sobre los cimientos establecidos por Gen 3, pero sería maravilloso verlo regresar.
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Las persecuciones del ganso salvaje dieron relevancia a los Pokémon legendarios
Los Pokémon itinerantes deben regresar en Winds & Waves de Gen 10
Otra cosa que extraño de los juegos Pokémon más antiguos que podrían regresar y convertirse en una adición permanente es la búsqueda de Pokémon legendarios itinerantes que se moverían por los mapas a medida que exploras. A menos que uses un exploit o un truco, te embarcarás en una búsqueda inútil de Pokémon como Raikou, Entei, Suicune, Latios, Latias y muchos otros.
Esta mecánica duró entre Gen 2 y Gen 7, regresando con los Galarian Birds en La tundra de la corona DLC para la generación 8 Espada y escudo. El trío Forces of Nature también apareció de esa manera durante Leyendas: Arceus. En Gen 9, esta mecánica estaba totalmente ausente, pero debería aplicarse al nuevo formato de mundo abierto de Vientos y olas.
La persecución de Legendarios itinerantes le dio una importancia extra a estos Pokémon, y si bien el sistema podría mejorarse más allá de simplemente alcanzarlos a tiempo, hizo que las capturas parecieran más especiales que simplemente entrar en la guarida de un Legendario y atraparlo. Los Pokémon itinerantes representan un desafío adicional para los jugadores, especialmente aquellos que Shiny cazan Pokémon legendarios, por lo que esto debería regresar en Gen 10.
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Los grandes villanos siempre son mejores que los simples rivales
Pokémon se ha vuelto demasiado familiar en las últimas generaciones
Los arcos narrativos densos y complejos nunca fueron PokémonSus puntos fuertes, y eso está completamente bien. Sin embargo, no se puede negar que sus historias siempre fueron mejores cuando trabajabas para desmantelar organizaciones criminales y malvadas como el Equipo Rocket, el Equipo Magma y el Equipo Plasma, todos los cuales tenían líderes a quienes odiabas. En los últimos años, la franquicia ha adoptado un enfoque más amigable.
En Espada y escudoTeam Yell no era más que un club de fans de Marnie, mientras escarlata y violetaEl Team Star es solo un conglomerado de eruditos rebeldes. Su atractivo es menor y no aportan mucho a la historia. Sin embargo, cuando un grupo de villanos estaba involucrado en la trama principal del juego, tratando de destruir el mundo o tomar el poder de un Legendario (a menudo lo último permitía lo primero), Pokémon las historias prosperan.
Teniendo en cuenta lo rico que parece ser el ecosistema en los juegos Gen 10, sería genial tener un antagonista claro tratando de destruirlo en lugar de un grupo de inadaptados que se interponga en tu camino o un extraño peligro ambiental que amenace la región. Prevenir a los villanos y salvar el mundo acercaría la narrativa al arquetipo del Viaje del Héroe y haría que lo que está en juego sea más alto que nunca. Pokémon Vientos y Olas.
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