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5 juegos de Final Fantasy que solo los verdaderos fanáticos han vencido


El fantasía final La serie es enorme en este momento. No solo hay dieciséis juegos principales, sino que Square Enix también ha creado innumerables spin-offs y dos MMO completos.

Si eres un fanático incondicional, lo más probable es que no hayas completado todos los juegos de la serie. Dado el tiempo que llevaría eso solo, el tamaño de la muestra de los completacionistas es bajo, y algunos de ellos también son simplemente difíciles de superar.

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Fantasía Final 11


Es difícil mantenerse al día con este enorme MMO

Final Fantasy XI es fácilmente uno de los MMO con más funciones de todos los tiempos. Ha estado en servicio desde 2022 para múltiples plataformas y, de alguna manera, todavía está vivo y coleando (como referencia, mundo de warcraft lanzado en 2004, por lo que el hecho de que todavía exista es un triunfo). Incluso hubo rumores muy exagerados de que FFXI se cerraría en 2022, pero Square Enix los disipó rápidamente y aún puedes descargar y jugar el juego ahora en tu PC.

Dicho esto, el mundo del juego, Vana’diel, está tan lleno que sólo los más apasionados fantasía final Los fans lo han completado todo. Desde 2002, el juego ha albergado 14 expansiones y complementos.desde Rise of the Zilart en 2003 hasta Voracious Resurgence en 2020. Habiendo jugado FFXI De vez en cuando durante años, hay épocas infames del juego, a medida que la base de jugadores aumenta y disminuye como cualquier MMO.

Al principio, el proceso de nivelación en solitario del juego era brutal, y muchas carreras de nivelación se basaban en encontrar un grupo perfecto en el momento perfecto. Desde entonces se ha vuelto más amigable para los jugadores en solitario, pero este fue un MMO para fanáticos de MMO durante años. Muy pocas personas han completado todo el contenido que ofrece.

4

El regreso del rayo: Final Fantasy XIII


No conozco a muchas otras personas que lo superaron

Muchos fantasía final Los fans ni siquiera vieron F.Fantasía final 13y mucho menos sus dos secuelas. Mientras Fantasía Final 13-2 tiene sus fans (incluido yo mismo), El regreso del rayo: Final Fantasy XIII es más difícil de vender. Considerado como un juego de rol de acción en lugar de un juego por turnos, jugarás al Rayo titular mientras intentas cerrar el libro en el XIII saga de una vez por todas.

Decir que fue polarizante es quedarse corto, ya que los fanáticos no necesariamente querían jugar una historia ambientada 500 años en el futuro que se centrara únicamente en Lightning (un protagonista ya polarizador). dado como muchos fans estaban contentos con FF13-2 En ese momento no vieron la necesidad decontinuar el 13 saga, y podría haberla visto terminar antes Relámpago regresa añadió más complicaciones.

¿El pateador? Relámpago regresa Tiene una duración mínima de 40 horas.. Si bien eso no es tan exigente como muchas otras entradas principales en el fantasía final serie, 40 horas no es un paseo por el parque para un juego de acción en el que aparentemente controlas a un personaje. Simplemente no congenió con gran parte de la audiencia principal.

Hasta la fecha, es uno de los peores recibidos y más vendidos. fantasía final juegos por todas las razones mencionadas anteriormente. terminé terminando Relámpago regresa ​​​​​en el lanzamiento y lo encontré increíblemente divertido en una forma cursi. El acto final está entre los más salvajes jamás vistos. fantasía final juego, punto.

Si está buscando cerrar el círculo en este y lograr conseguir una copia por poco dinero, pruébelo.

3

Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy VII


Recomendado solo si realmente te gusta Vincent

Vicente es mi favorito Final Fantasy 7 personaje, así que naturalmente tuve que comprobar Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy VII. Como parte de la interminable cabalgata de fantasía final lanzamientos de productos, este juego de acción de PS2 de 2006 dividió a los fanáticos más que cualquier otro juego en esta lista. Usando las habilidades de tiro características de Vincent, el juego no era a lo que muchos fanáticos estaban acostumbrados, y algunos ni siquiera pasaron del primer nivel. Incluso el poder de transformarse en bestias realmente no lo salvó a los ojos de los megafanáticos.

Mientras Final Fantasy 7 todavía tiene una gran cantidad de seguidores hoy en día, los derivados no son necesariamente la causa de eso. Había un grado de FF7 fatiga en ese momento, y Canto fúnebre de Cerbero ayudó a contribuir a eso. Con suerte, Square Enix tendrá vestigios del juego implantados en Remake de FF7, parte 3cada vez que eso suceda.

A pesar de Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy VII dura aproximadamente 12 horas, mucha gente ni siquiera aguantará la mitad si no son fanáticos de los juegos de acción de personajes. Fue un movimiento audaz por parte de Square Enix apuntar a múltiples audiencias, pero en realidad no valió la pena. Sin embargo, mi copia física de PS2 todavía está en un estante, así que eso es todo.

2

Búsqueda mística de Final Fantasy


El “Final Fantasy occidental”

Búsqueda mística

jugué por primera vez Búsqueda mística de Final Fantasy En la casa de un amigo cerca del lanzamiento y no podía creer lo que estaba viendo. Este extraño spin-off de la serie principal se describe como un “Final Fantasy occidental” y fue diseñado específicamente para atraer a los recién llegados al género JRPG.

Como resultado, es increíblemente fácil de seguir y aprender, pero carece de profundidad, lo que asusta a muchos grandes fanáticos.. Un tiempo de juego de 14 horas también es una gran cantidad si no te estás divirtiendo, ya que hay muchos más JRPG disponibles ahora en Occidente que en 1992.

La falta de un mapa del mundo real se citó como una mecánica apta para principiantes en ese momento, pero no ha envejecido bien, ya que la exploración se ve obstaculizada en aras de la simplicidad. El juego tiene algunas cualidades interesantes (como el gancho para atravesar, la banda sonora y algunos diseños de personajes), pero en general se ha convertido en una reliquia olvidada, con solo unas pocas referencias en el teatroritmo serie.

Es dificil recomendar Búsqueda mística para cualquiera ahora, dado lo lejos que ha sido superado (incluso por sus pares en ese momento). Pero si quieres ver una pieza extraña de la historia, está a solo un carrito de SNES de distancia.

1

Final Fantasy XIV 1.0


Un juego tan malo que tuvo un evento apocalíptico

Tuve la oportunidad única de probar el original. Final Fantasy XIV en el E3 hace muchos años y no podía creer lo que estaba viendo. “No hay manera de que esto tenga un buen lanzamiento”, pensé, y todos mis compañeros sintieron lo mismo en la sesión de prueba.

Bueno, resulta que teníamos razón. El Final Fantasy XIV (1.0) original se lanzó en septiembre de 2010 y aterrizó con un ruido sordo. Tanto los fanáticos incondicionales de los MMO como los recién llegados al género se unieron para rechazarlo, y el estudio se disculpó por el estado en el que se encontraba poco después del lanzamiento. Se canceló por completo un puerto de consola y se eligió a Naoki “Yoshi P” Yoshida para que viniera y dirigiera el proyecto.

Posteriormente, Yoshi P construiría un vínculo con la comunidad a través de “chats de director” que persiste hasta el día de hoy. En 2011, Square Enix ya dejó claro su plan de renovar completamente el juego: la versión 2.0 llegó en 2013 y fue un éxito rotundo. Como referencia, Final Fantasy XIV tal como lo conocemos hoy es completamente diferente. Actualmente se encuentra en su era “2.0” y ha llegado a 7.0 con el rastro del amanecer expansión.

Si bien ha tenido sus pruebas y tribulaciones a lo largo del camino, el Reino Renacido La era es vista como una de las mejores renovaciones de cualquier juego, en medio de juegos como El cielo de nadie. Sólo verdaderamente duro fantasía final Los fans lograron superar todo el contenido. XIV 1.0 tenía que ofrecer.

Incluso si no eres un fantasía final ventilador, la versión actual de FFXIV Vale la pena sumergirse en él. El equipo ha hecho muchos avances para agregar más contenido y mecánicas para un jugador, siempre y cuando estés de acuerdo con pagar una tarifa de suscripción.



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