7 próximas subclases de D&D 5e que deberían entusiasmarte


Un montón de nuevas subclases para Dragones y Mazmorras Se lanzarán reglas actualizadas para 2024 en un futuro próximo, y algunas de ellas se ven particularmente geniales. Desde la actualización de 5e en 2024, que trajo un conjunto de reglas nuevo y actualizado, varias cosas cambiaron para el TTRPG.. Las nuevas subclases en el D&D El Manual del jugador de 2024 incluye el Archfey Warlock, por ejemplo, que originalmente no formaba parte del conjunto de reglas principal en 2014.

Después de la importante actualización de las reglas, Wizards of the Coast también lanzó suplementos que ampliaron las opciones de los jugadores. A finales de 2025, la empresa añadió varias subclases nuevas de D&D: Reinos olvidadoscomo el Colegio del Bardo Lunar, el Paladín del Juramento de los Genios Nobles y el poderoso Hechicero de Hechicería de Fuego Mágico. El año pasado, la compañía probó varias otras subclases que aún no se han lanzado, pero que probablemente llegarán para 5e en 2026 o más tarde..

Colegio de espíritus bardo

Estos bardos centrados en la tradición tienen fantásticos poderes espirituales

Como parte del contenido de prueba de juego de las subclases de terror en los Arcanos desenterrados de D&D Beyond, College of Spirits Bard es una de las subclases nuevas más geniales que podrían llegar pronto para 5e. Presentado originalmente en 2021 Guía de Van Richten sobre Ravenloft Libro complementario, esta subclase de Bardo permite al personaje comunicarse con espíritus y obtener poderes especiales de ellos..

Una de las actualizaciones de la subclase durante las pruebas de juego es que las hazañas Guiding Whispers y Spiritual Focus se combinaron en una sola unidad llamada Channeler. El cambio más notable, sin embargo, fue cómo La hazaña Espíritus del más allá, que anteriormente se llamaba Cuentos del más allá, permite que el espíritu obtenido surta efecto inmediatamente con una acción adicional, en lugar de depender de invocarlo con una acción adicional y luego activarlo con una acción adicional..

La nueva versión de esta subclase Bard en D&D También otorga al personaje Spirit Guardians, un poderoso hechizo de control de área y daño que funciona bien con su arquetipo. El College of Spirits Bard es una de las versiones más interesantes y diferentes de la clase.ya que se centra principalmente en historias y tradiciones más que en música, per se (no estoy ignorando College of Lore), lo cual es particularmente emocionante para propósitos de juegos de rol.

Clérigo del dominio de la tumba

Cancelar golpes críticos e imponer desventajas con esta subclase que regresa

También como parte de las pruebas de juego de las subclases de terror en Beyond, el clérigo del dominio de la tumba podría regresar pronto con reglas actualizadas para 2024. Clérigos graves en D&D ya eran algunos de los mejores de su clase y las reglas actualizadas los hacen aún más fuertes. La subclase todavía tiene la poderosa hazaña Camino a la Tumba, que te permite gastar Canalizar Divinidad para maldecir a un objetivo, imponiendo Desventaja en sus ataques y salvaciones, pero ahora este es un efecto continuo..

Además, puedes quemar la maldición para causar daño adicional, lo cual es genial cuando sabes que estás más cerca del final del combate, por ejemplo. Se ha modificado Sentinel at Death’s Door, que permite a los clérigos de tumbas básicamente anular los golpes críticos. Ahora, puedes activarlo con cualquier tipo de tirada de ataque, por lo que no se limita a críticos, pero como consecuencia de equilibrio, el objetivo debe estar ensangrentado para que funcione..

Los Grave Clerics de prueba también obtienen un montón de hechizos nuevos, lo que los hace mucho más relevantes en el combate. Hay mucho que esperar con los nuevos Grave Clerics para D&D 5e 2024, si llegan tal y como se presentaron en las pruebas de juego.

Círculo de preservación druida

Ayude a su grupo con un sanador totalmente dedicado

Presentado en las pruebas de juego de Subclases apocalípticas en D&D Beyond, el Druida del Círculo de Preservación es una versión centrada en el sanador de esta clase versátil. Los druidas de la preservación tienen acceso a un montón de magia de conservación y restauración.. Esto se puede ver a través de sus hechizos, que incluyen Restauración menor, Protección contra el veneno, Santuario, Faro de esperanza, Aura de vida, Protección contra la muerte y Restauración mayor, por ejemplo.

La hazaña Tierra Preservada permite al Druida Preservación gastar un uso de Forma Salvaje para crear un cubo de 15 pies que puede conceder Puntos de Vida Temporales a los aliados y eliminarles Asustados o Envenenados. – esto es, esencialmente, una pequeña baliza en combate. En niveles posteriores, esta subclase de druida en D&D También puede ayudar a los aliados con salvaciones CON cuando están dentro del área de Tierra Preservada, e incluso infligir daño a los enemigos, reduciendo su velocidad.

En el nivel 10, los Druidas de Preservación pueden lanzar Restauración Menor o Restauración Mayor sin consumir un espacio de hechizo o componentes, y en el nivel 14, Tierra Preservada duplica su tamaño y puedes usar una reacción para reducir a la mitad el daño a una criatura golpeada dentro del área. Esta nueva subclase de druida es perfecta para jugadores que quieren desempeñar un papel de apoyo dedicado pero no están muy interesados ​​en dirigir clérigos, por ejemplo..

Luchador gladiador

Esta nueva subclase hace que el dominio de las armas sea aún más genial

El Gladiator Fighter es otra nueva subclase que aparece en las pruebas de juego de Apocalyptic, y puede que sea una de las más emocionantes. La diferencia con este luchador es que los efectos de su subclase están dictados por el carisma. Con su hazaña de nivel 3, Brutalidad, el Gladiador puede, una vez por turno, activar diferentes efectos de Maestría en Armas además de los que está usando con el arma, un número de veces igual a su modificador de Carisma..

Por ejemplo, al activar Bleed via Brutality, el Gladiador puede activar Sap además del efecto de Maestría en armas Vex de Handaxe en D&Dademás de causar más daños. En el nivel 10, Brutality obtiene tres efectos adicionales que puedes elegir. Además, el Teatro de Combate de nivel 3 otorga al Gladiador tres competencias adicionales y la capacidad de mejorar sus pruebas de Acrobacia y Atletismo con su modificador de Carisma..

En el nivel 7, los Gladiadores también pueden gastar una reacción cuando son golpeados para mejorar su CA según su modificador de Carisma, lo que potencialmente hace que el ataque falle; Si esto sucede, pueden contraatacar. El nuevo Gladiador es un soplo de aire fresco para la clase Luchador, y la forma en que se inclina hacia las Maestrías en armas lo hace aún más atractivo..

Monje guerrero de la intoxicación

El clásico arquetipo del guerrero borracho de kung fu se está abriendo camino hacia D&D Reglas 2024 de 5e con el Monje Guerrero de la Intoxicacióncomo se ve en la prueba de juego de Subclases actualizadas en D&D Beyond. Al regresar de la Guía de todo de Xanathar, esta subclase sufrió algunos cambios. Por ejemplo, la nueva función Mystic Brew de nivel 6 les permite crear brebajes mágicos que brindan diferentes beneficios, como curación, obtención de resistencias e incluso escupir llamas tóxicas.

Además, en el nivel 3, Flurry of Blows aumenta el movimiento del monje de la intoxicación e impide los ataques de oportunidad.. También en el nivel 3, obtienen una competencia de habilidad más, así como competencia con Brewer’s Supplies. En el nivel 11, esta nueva subclase de Monje en D&D obtiene la capacidad de elaborar dos Mystic Brews adicionales. Por último, en el nivel 17, pueden agregar golpes desarmados adicionales a su ráfaga de golpes, siempre que cada ataque tenga como objetivo criaturas diferentes.

Los monjes son una de las clases más versátiles y resbaladizas del TTRPG y, a menudo, son un dolor de cabeza para los DM considerando cuánto pueden esquivar, mitigar y evitar por completo. La subclase Guerrero de la intoxicación se inclina aún más hacia eso y brinda muchas oportunidades de juego de roles, repletas de sabor durante el combate..

Paladín rompejuramentos

Estos Edgelords son más fuertes que nunca

Posiblemente una de las subclases más atrevidas de Dragones y Mazmorrasel Paladín Rompejuramentos seguramente regresará pronto. También aparece en las pruebas de juego de Subclases actualizadas. la revisión ahora permitirá al Paladín Conjurar No-muertos en lugar de simplemente Controlarlos; esto fue un problema en las reglas de 2014, que siempre requirieron cuerpos cercanos para que funcionara.. El aspecto terrible de la subclase ahora se ha incorporado al uso de Divine Smite.

Con él, los Rompejuramentos pueden gastar Canalizar Divinidad para forzar una salvación de Sabiduría o imponer Asustado a las criaturas cercanas de su elección. Con las pruebas de juego, Los rompejuramentos también pueden usar nuevos hechizos, como Witch Bolt, Fear, Phantasmal Killer y el extremadamente potente Steel Wind Strike.. Su Aura de Odio ahora solo beneficia a los Demonios y No-muertos que son aliados, no a todos los Demonios y No-muertos.

En el nivel 20, esta subclase de Paladín en D&D Ahora puedes usar Dread Lord para imbuir un aura de protección con oscuridad y miedo mediante una acción adicional en lugar de tener que gastar una acción completa. Además, su descripción actualizada en las pruebas de juego implica que no todos los Oathbreaker necesitan tener una alineación malvada y en realidad pueden ser buenos.violando los principios de su juramento para lograr un acto noble.

Brujo hoja hexagonal

A la subclase favorita de los fanáticos le encanta ser ofensiva

También se espera que el Hexblade Warlock favorito de los fanáticos regrese con las reglas actualizadas de 2024, ya que ha aparecido dos veces en Unearthed Arcana.. Destacado por última vez en las pruebas de juego de Subclases Arcanas en D&D Beyond, Hexblades podrá restaurar HP e incluso obtener CA adicional cuando se enfrente a oponentes que son víctimas de la maldición de su Hexblade.

En niveles más altos, también pueden obtener críticos en 19 o 20 tiradas de dados y causar daño adicional explosivo a los oponentes cercanos al objetivo maldito.. Además, esta subclase de Brujo en D&D te permite castigar a los enemigos que intentan romper tu concentración, mientras atacas continuamente a los enemigos.

Esta puede ser una de las subclases de Warlock más ofensivas y se adapta bastante bien tanto a los lanzadores como a los usuarios del Pacto de la Espada. Por supuesto, todas estas subclases todavía están pasando por pruebas de juego, por lo que es posible que ni siquiera se lancen. Sin embargo, es probable que veamos a la mayoría de ellos en Dragones y Mazmorras muy pronto.

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Conteo de jugadores

2-7 jugadores



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