A raíz de Cyberpunk 2077 Lanzamiento aproximado el mes pasado, muchos se preguntaron por qué el desarrollador CD Projekt Red incluso optó por lanzar el juego dado lo mal que funcionaba en las consolas. Bueno, según un nuevo informe que ha surgido, muchos desarrolladores del estudio no querían activamente lanzar el juego en 2020 y les hubiera gustado tener mucho más tiempo para trabajar en él.
A través de Bloomberg, se ha publicado un nuevo informe que dice que muchos miembros del personal de CD Projekt Red se quedaron desconcertados al saber que los directores de los estudios querían publicar Cyberpunk 2077 en 2020. La fecha de lanzamiento inicial del juego, que estaba programada para abril de 2020, fue una que muchos desarrolladores encontraron internamente fuera del ámbito de las posibilidades dado el estado actual del juego cuando se anunció esa fecha. Cyberpunk 2077 se retrasaría dos veces más después de esto, pero los ocho meses adicionales de desarrollo aún no dieron como resultado un producto ideal a pesar de la cantidad de tiempo extra que muchos dedicaron al proyecto.
El artículo continúa diciendo que un desarrollador dijo específicamente que, según los plazos de desarrollo internos, Cyberpunk 2077 no debería haber estado listo para ser lanzado hasta 2022. Se dijo que aquellos que trabajaron en el juego en CDPR incluso habían comenzado a crear memes y a aceptar apuestas sobre cuándo las cabezas del estudio exigirían que se enviara el juego.
Entonces, ¿por qué CD Projekt Red presionó para lanzar Cyberpunk 2077 el mes pasado de todos modos? Bueno, parece que todo se reduce a una mala planificación y elevados ideales. Debido al éxito de The Witcher 3: Wild Hunt, los responsables de CD Projekt Red creían que Cyberpunk siempre se unirían naturalmente al final. Por supuesto, esto no podría haber estado más lejos de la verdad. A pesar de que el juego terminó funcionando bien en PC, la iteración de la consola en PlayStation 4 y Xbox One es otra historia completamente diferente.
Ahora, en lugar de celebrar el lanzamiento del juego y continuar repitiendo desde aquí, CD Projekt Red está tratando de “guardar” Cyberpunk 2077, en un sentido. Marcin Iwinski, director ejecutivo de CD Projekt, anunció amplios planes para el futuro del juego durante la semana pasada. Junto con una serie de actualizaciones futuras que están en proceso, también se reveló que la actualización gratuita de próxima generación del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X no llegará hasta la segunda mitad del año.
Queda por ver si CD Projekt Red puede cambiar la narrativa en Cyberpunk 2077 en este punto. Dado el pedigrí del estudio, es difícil pensar que el juego no será algún día un excelente videojuego en todas las plataformas. Por ahora, sin embargo, es difícil no estar de acuerdo con algunos de los desarrolladores del estudio en que el juego debería haberse retrasado aún más.
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