Por qué la película de acción real de Legend Of Zelda necesita romper la línea de tiempo de los juegos

Por qué la película de acción real de Legend Of Zelda necesita romper la línea de tiempo de los juegos

Resumen

  • la acción en vivonorte Leyenda de Zelda La película necesita romper la línea de tiempo del material original para tener éxito.
  • La película debería incorporar elementos de múltiples juegos en su historia para atraer tanto a los fanáticos acérrimos como al público en general.
  • Si bien las películas futuras pueden usar Espada hacia el cieloSegún la historia, no debería ser el primer juego adaptado para la franquicia de acción real.

la acción en vivo La leyenda de Zelda La película es una noticia emocionante para los fanáticos de los juegos de Nintendo desde hace mucho tiempo, pero la película necesitará romper la línea de tiempo del material original para tener éxito. Los detalles sobre la próxima película son escasos, pero hay mucha presión por la acción en vivo. La leyenda de Zelda para hacer las cosas bien. Esta es la razón por la que los fancasts (como los que piden que Tom Holland sea La leyenda de ZeldaEl liderazgo de – tiende a ser muy divisivo. También es la razón por la que existe la preocupación de que ciertos aspectos de los juegos de Nintendo no se traduzcan bien en acción real, un problema que muchos programas y películas de videojuegos deben superar.

También está la cuestión de qué juego La leyenda de Zelda la película se adaptará, ya que hay la friolera de 29 entregas en total. Si bien algunos de estos son remakes de capítulos anteriores, muchos presentan sus propias historias y misiones únicas. Es difícil decir cuál aparecerá en el La leyenda de Zelda película, pero necesitará elegir un buen punto de partida si espera generar una franquicia. Es por eso que es posible que sea necesario romper la película inicial. La leyenda de ZeldaLa línea de tiempo, incluso si no es lo que los fanáticos esperarán.

El primer juego de Zelda en la línea de tiempo no funcionará para la película de acción real

Mirando a la La leyenda de Zelda juegos en orden cronológico, el primer juego es Espada hacia el cielo, que establece la historia del origen de un joven Link y sienta las bases para futuros juegos de la franquicia. Por esta razón, Espada hacia el cielo Parece la elección obvia para la acción en vivo. La leyenda de Zelda película para adaptar. Sin embargo, este no es necesariamente el mejor enfoque que pueden adoptar Sony y Nintendo. Mientras Espada hacia el cielo es sin duda un gran juego, está lejos de ser el mejor punto de entrada a El Leyenda de zelda – incluso si es una precuela que comienza al principio de la historia de Link.

Por un lado, desde Espada hacia el cielo salió en 2011, después de muchos otros zelda los juegos ya existían, espera que los jugadores conozcan la historia de su mundo a pesar de que llega antes que las otras aventuras de Link.. Hay formas en que una película podría suavizar esto, pero será más difícil atraer al público en general. Espada hacia el cielo que una adaptación del original de 1986 La leyenda de Zelda o una de sus primeras secuelas. Además, Espada hacia el cielo ¿No es el juego que los cinéfilos probablemente conocerán? Golpea como máscara de Majora o Aliento de lo salvaje son mucho más familiares y, por lo tanto, es más probable que atraigan a los fanáticos ocasionales y al público en general.

Por qué la película The Legend Of Zelda no debería adaptar ningún juego específico

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La cuestión de dónde deberían empezar Sony y Nintendo su live-action La leyenda de Zelda La película es importante y la respuesta no es tan simple como adaptar un juego específico. De hecho, si el estudio quiere que esta película tenga éxito, no debería adaptar un solo juego de La leyenda de Zelda serie en absoluto. En cambio, debería incorporar elementos de múltiples juegos en su historia, presentando algo que sea fresco y único pero que aún atraiga a los fanáticos acérrimos. Si bien ciertos zelda juegos, como Aliento de lo salvajeson abrumadoramente populares, es difícil decir cuál funcionaría mejor como historia inicial.

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Los fanáticos tendrán opiniones diferentes sobre cuál zelda Los juegos deben adaptarse primero, pero romper la línea de tiempo es más atractivo para todos. La película de Super Mario Bros. combinó varios juegos en su historia y funcionó bien para lograr el éxito de mil millones de dólares. La película atrajo tanto a los jugadores de Nintendo como a los recién llegados, algo que la acción en vivo La leyenda de Zelda también necesita lograr. Crear una trama más singular, rica en historia y referencias del juego, es la forma más prometedora de hacerlo. Después de que esa historia atraiga a los cinéfilos, la franquicia puede adaptar más de su alineación más de cerca.

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Si Nintendo y Sony deciden empezar con un modelo más antiguo zelda jugar o combinar varias entregas juntas, Definitivamente no deberían usar la línea de tiempo cronológica para iniciar la película de acción real.. Espada hacia el cielo No puede ser el primer juego adaptado, pero las películas posteriores pueden usar su historia para expandir la franquicia. Desde Espada hacia el cielo Es más fácil de apreciar después de familiarizarse con otros. zelda estrenos, es probable que ocurra lo mismo con su adaptación cinematográfica. Como tal, La leyenda de Zelda debería esperar en ese frente. Afortunadamente, tiene muchas otras entregas que aprovechar mientras tanto.


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