Resumen
- Octopath Traveler 2 presenta ocho nuevos personajes principales con clases recurrentes, pero historias únicas.
- Cada personaje comienza con un trabajo específico que influye en su estilo de juego y habilidades elementales.
- Los jugadores pueden realizar múltiples clases eligiendo trabajos secundarios para cada personaje y eventualmente desbloqueando trabajos secretos con mecánicas distintas.
Como secuela del juego original lanzado en 2018, Viajero Octopata 2 sigue el mismo concepto central, con ocho nuevos personajes principales que componen el grupo del jugador, cada uno con sus propias clases, historias y formas únicas de interactuar con el mundo. El juego promete una mejora significativa del Viajero Octopata experiencia, con una nueva configuración, mecánicas de batalla adicionales y una mayor cantidad de interacción entre grupos que el juego original. Pero su premisa principal es básicamente idéntica: al igual que su predecesor, Viajero Octopata 2 tiene ocho personajes principales, uno de los cuales es elegido por el jugador como protagonista principal, y los otros siete se pueden reclutar a medida que el jugador avanza en el juego.
Como siempre, cada personaje en particular también comienza en un Trabajo particular: una clase que determina su equipo, estadísticas y habilidades. Sin embargo, ampliando el primer juego, la secuela ofrece algunas versiones nuevas de los sistemas de Octópata, con un ciclo día/noche para su nueva configuración de Solistia, múltiples acciones de ruta para cada personaje dependiendo de la hora del día y la adición del sistema Latent Power a las batallas, que permite el uso de movimientos especiales después de construir un metro. Pero el principal atractivo de la Octópata La serie siempre ha sido su elenco diverso, atractivo y colorido de personajes jugables, y su audaz innovación en el familiar Job System.
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Octopath Traveler 2: todos los personajes nuevos y sus clases iniciales
Las clases básicas de Octopath Traveler se trasladan a la secuela
Según lo establecido por el desarrollador y editor Square Enix, los personajes principales de Viajero Octopata 2 – Hikari, Agnea, Partitio, Osvald, Throné, Temenos, Ochette y Castti: cada uno tiene las mismas clases base que los ocho originales. Octópata caracteres. Cada personaje comienza como miembro de una de las clases que se enumeran a continuación. Sus trabajos iniciales no se pueden cambiar, pero pueden asumir cada nuevo Viajero Octopata 2 El personaje principal y su clase inicial asociada es la siguiente:
Personaje |
Clase inicial |
---|---|
Agnea Bristarni |
Bailarín |
Florencia Castti |
Boticario |
Hikari Ku |
Guerrero |
Ochette |
Cazador |
Osvaldo V. Vanstein |
Erudito |
Partición Yellowil |
Comerciante |
Temenos Mistral |
Clérigo |
Me senté en el trono de la Serpiente |
Ladrón |
Los jugadores pueden comenzar como cualquiera de los personajes anteriores, lo que los convierte en el protagonista principal del juego. Sin embargo, a partir de ese momento, podrán reclutar al resto del grupo.
Viajero Octopata 2
partido en cualquier orden.
Cada Viajero Octopata 2 El trabajo inicial está asociado con una carga particular. y estilo de juego. El trabajo de un personaje jugador determina principalmente las armas que puede equipar y las habilidades que puede usar con ellas. Por ejemplo, los cazadores pueden usar hachas y arcos, pero los eruditos solo pueden usar bastones. Cada clase también está asociada con un tipo particular (o, en un caso, tipos) de daño elemental que el personaje puede infligir. Algunas habilidades de cazador les permiten causar daño de rayo además de físico. Pero los eruditos, a través de sus estudios, son capaces de detectar las debilidades del enemigo y explotarlas con daño de Fuego, Hielo o Rayo.
Cada trabajo inicial también está asociado con una deidad, pero en su mayoría solo impactan la historia y tienen muy poco que ver con el juego.
Las similitudes entre los Jobs iniciales llevaron a algunos jugadores a especular sobre Viajero Octopata2 teorías sobre los descendientes de los héroes originales. Sin embargo, esto nunca se aborda en el juego: la secuela tiene una ambientación totalmente separada. Todo lo que significan estas composiciones laborales similares es que Los jugadores trabajarán con configuraciones familiares durante gran parte del juego inicial..
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Trabajos secundarios y trabajos secretos en Octopath
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Además, como ocurrió con la primera Octópata, cada personaje podrá elegir una clase secundaria. A medida que avanzan en el juego, el grupo se encontrará con una serie de Licencias: elementos que permiten a miembros adicionales del grupo asumir un Trabajo particular como clase secundaria. Esto permite una multiclase bastante flexible. Un trabajo secundario aumenta aún más las estadísticas del personaje, le permite equipar armas adicionales y desbloquea nuevas habilidades para usar dentro y fuera de la batalla.
En general, Cada licencia se encuentra completando una breve misión para el gremio correspondiente.. Hay dos Licencias para cada Trabajo inicial y la primera suele ser más fácil de conseguir que la segunda. Obtener una licencia de ladrón en Viajero Octopata 2, por ejemplo, requiere que el grupo robe una gema de los ladrones de un PNJ desprevenido. Obtener un segundo requiere que roben la Piedra de Zafiro del Maestro Ladrón, un objeto mucho más valioso con muchas menos posibilidades de éxito en el robo.
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Además de estas clases recurrentes, Viajero Octopata 2 También incluye cuatro trabajos secretos.. Estos son mucho más difíciles de conseguir, pero desbloquean estilos de juego verdaderamente únicos que no pueden ser replicados por ninguna otra combinación de clases. El primer trabajo secreto, Armsmaster, permite a los personajes equipar cualquier tipo de arma que quieran. El Arcanista es un trabajo secreto centrado en el apoyo, que permite a los miembros del grupo usar hechizos de un solo objetivo en múltiples objetivos a la vez. Los conjuradores pueden agregar daño elemental a los ataques físicos para atacar más fácilmente las debilidades del enemigo. Y los inventores adquieren nuevas habilidades a medida que reúnen piezas de máquinas dispares repartidas por todo el mundo, improvisando nuevas soluciones en el fragor de la batalla.
Temáticamente, los personajes de Viajero Octopata 2 cada uno adopta un enfoque claramente diferente de sus antecesores. Por ejemplo, la historia de Agnea the Dancer es mucho más ligera que la de Primrose del primer juego. Hikari the Warrior tiene como tema un samurái, lo que contrasta con la apariencia y la historia más orientada a los caballeros de Olberic en el primer juego. Osvald el Erudito tiene un pasado oscuro: fue incriminado por asesinato y busca venganza, a diferencia del nerd Cyrus del primer juego, en busca del libro perdido de su biblioteca. Esto ayuda a que estos personajes se sientan distintos, a pesar de sus clases recurrentes.
Viajero Octopata 2 Reutiliza muchas de las características del juego original, incluidas las clases de personajes y la renovación del clásico sistema de tareas. Dicho esto, sus innovadores trabajos secretos, las diferentes interpretaciones de los arquetipos de los personajes y las nuevas mecánicas garantizan que la secuela se sienta tan fresca como la original. Elegir la combinación correcta de trabajos iniciales y secundarios es vital para el éxito de cada personaje, y dominar el sistema de trabajos puede ser clave para una experiencia fluida y variada en Viajero Octopata 2.
Fuentes: Square Enix, Nintendo of America/YouTube
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