Resumen
- Thrawn es un brillante estratega que supera a sus oponentes sin depender de la Fuerza como otros villanos de Star Wars.
- Los aliados de Thrawn se vuelven más fuertes gracias a su liderazgo, superando debilidades y obteniendo protección y aumentos en el indicador de turno.
- La Nueva República enfrenta el desafío de adaptarse a las tácticas de Thrawn cuando regresa a la galaxia principal de Star Wars, lo que representa una amenaza significativa.
Ahsoka presentó al Gran Almirante Thrawn como el mayor villano de El Mandaloriano era, y hay evidencia de que es un villano aún más peligroso que el propio Palpatine. La guerra de las galaxias está a punto de volver a una fórmula clásica en El Mandaloriano y Grogumientras la naciente Nueva República se encuentra enzarzada en una batalla con un Imperio resurgente. Todo esto se debe a que el Gran Almirante Thrawn ha regresado de su exilio en el planeta extragaláctico Peridea y ha tomado el mando del Consejo Imperial de la Sombra.
Thrawn es un tipo muy diferente de La guerra de las galaxias Villano. La mayoría de los enemigos clásicos son poderosos portadores de la Fuerza como Palpatine o Darth Vader, pero Thrawn solo entiende los conceptos básicos de la Fuerza. En cambio, es un genio alienígena conocido por su habilidad para superar en maniobras a sus oponentes, descubriendo sus estrategias y literalmente superándolos en inteligencia. Esto lo convierte en un tipo de enemigo muy diferente para la Nueva República. Alguien que bien podría ser incluso más peligroso que Palpatine.
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Thrawn convierte las debilidades de sus aliados en oportunidades
La amenaza de Thrawn se insinúa en los juegos.
La verdadera amenaza del Gran Almirante Thrawn ha sido revelada, curiosamente, por las últimas actualizaciones en Star Wars: La galaxia de los héroesEsto ha desatado al teniente de Thrawn, el misterioso soldado de asalto dorado llamado Capitán Enoch, y su poder característico es bastante revelador. Bautizado en honor al origen de Thrawn en Legends, se llama “Último comando” y Invoca un holograma de Thrawn. para el siguiente efecto:
Disipa todos los perjuicios de todos los aliados del Remanente Imperial y obtendrán aumento de protección (60 %) durante 2 turnos y un 20 % del medidor de turno, y todos los enemigos con Plaga perderán un 5 % del medidor de turno. Los aliados con Descomposición obtendrán aumento de evasión crítica durante 2 turnos. Llama a otro aliado aleatorio con Descomposición para que te ayude, lo que inflige un 40 % menos de daño.
Si todos los aliados eran Remanentes Imperiales al comienzo de la batalla, los atacantes obtienen ventaja durante 1 turno.
Todos los aliados del Remanente Imperial pierden los efectos de estado negativos, obtienen protección adicional y un aumento en su medidor de turno. Para traducir las mecánicas del juego a términos de la historia (ya que estas mecánicas han sido cuidadosamente elegidas para honrar el carácter de Thrawn), Los aliados del Gran Almirante pierden todas sus debilidades, están mejor defendidos y son más rápidos para atacar y reaccionar.En términos de la historia, la mera presencia de Thrawn significa que el Imperio ya no está a la defensiva.
Los enemigos de Thrawn luchan por adaptarse a sus tácticas
¿Cómo ser más astuto que el Gran Almirante?
Pero el efecto es aún más dramático que eso, y da una pista de una de las principales razones por las que la Nueva República tendrá dificultades para adaptarse a Thrawn. Tenga en cuenta que los enemigos de Thrawn tienen la posibilidad de perder su medidor de turno, lo que significa que Son más lentos para atacar y reaccionar.Thrawn era uno de los genios militares más destacados del Imperio, un genio táctico y estratégico que casi no tiene parangón en las filas del Imperio. De hecho, Palpatine creía que él y el Gran Moff Tarkin eran los únicos que podían haber superado en inteligencia a la Alianza Rebelde, y probablemente tenía razón.
Con la notable excepción de Hera Syndulla, la Alianza Rebelde nunca tuvo que luchar contra el Gran Almirante Thrawn. Lo perdieron poco antes de la destrucción de la primera Estrella de la Muerte, el disparo inicial de la Guerra Civil Galáctica, y su ausencia, junto con la muerte de Tarkin en la Estrella de la Muerte, significó que el Imperio nunca tuvo una oportunidad. Ahora está de vuelta, un genio estratégico que la Alianza Rebelde no entiende realmente, y será endiabladamente difícil de burlar.
Palpatine usó la Fuerza, pero Thrawn es un genio
Por eso Thrawn es tan peligroso.
Palpatine fue quizás el Sith más poderoso que jamás haya existido, y podía manipular hábilmente a sus oponentes; pero incluso el genio del Emperador parece haberse apagado con la edad, ya que llegó a depender cada vez más de una fuerza abrumadora en la batalla. En contraste, el Gran Almirante Thrawn es esencialmente el La guerra de las galaxias Versión de Sherlock Holmes (inspiración para su personaje). Estudia y observa, y solo decide cómo actuar cuando está seguro de que tiene suficiente información.
La Nueva República sólo tiene una ventaja.
La Nueva República tiene solo una ventaja. El ex Padawan Jedi Ezra Bridger también escapó de Peridea y trajo noticias del regreso de Thrawn. No está claro si Thrawn sabe que la Nueva República está al tanto de que está de regreso en la galaxia. La guerra de las galaxias galaxia después de los acontecimientos de Ahsokalo que podría significar que comete algunos errores estratégicos. Esta podría ser la única oportunidad de la Nueva República.
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22 de mayo de 2024 |
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