A menudo puede resultar difícil examinar el abundante catálogo de Game Pass. Con su rotación activa de juegos independientes y triple A de gran impacto, siempre hay títulos que compiten para llamar su atención y generar valor para el servicio. Algunos títulos destacados fueron desarrollados por Obsidian Enertainment, que, después de ser adquirida por Microsoft en 2018, vio muchos de sus juegos de rol clásicos llegar a Game Pass. Con Declaradosu primer juego de rol en casi cinco años, que se lanzará en febrero, ahora es el momento perfecto para jugar la franquicia de dos juegos que creó su escenario. Pilares de la eternidad.
Estos dos juegos son emblemáticos de los antiguos CRPG del motor Infinity, como Planescape: Tormento y Puerta de Baldur 1 y 2. Los CRPG son un estilo más antiguo del género RPG más amplio y se basan en gran medida en antiguos sistemas RPG de mesa, como Dragones y Mazmorras y Pionero, y, a menudo, presenta combates en tiempo real e historias y mundos inmersivos. Ambos Pilares de la eternidad Los juegos son al mismo tiempo una llamada amorosa y una modernización del género. Vale la pena jugar a los juegos, no sólo en anticipación de Declarado y su conexión con él, sino experimentar dos de los mejores juegos CRPG jamás creados.
Pillars Of Eternity es una gran serie de juegos de rol en Game Pass
Incluso sin confesarlos, vale la pena jugarlos
Pilares de la eternidad es una entrada bien elaborada en el género CRPG. Su combate se basó en gran medida en DnD avanzado reglas, y ambos juegos presentan un delicado sistema de estadísticas donde se volcan las estadísticas, una característica recurrente de las compilaciones en DND 5e, no existe. Incluso si el combate en tiempo real con pausa no es lo tuyo, su historia, su mundo y sus compañeros son clases magistrales de escritura. Si puedes superar la notable falta de actuación de voz y el estilo artístico encantador pero anticuado, Sus fantásticos sistemas centrales y su historia te mantendrán enganchado..
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fuego muerto, La segunda entrega siguió el ejemplo de muchos de los queridos componentes de la primera. Más allá de mantener el estándar de Pilares 1, él tiene algunas adiciones muy apreciadas y notables más allá del tema costero y de exploración de barcos. Por un lado, introdujo subclases y clases múltiples, agregando un nivel extremo de diversidad y profundidad a la creación de personajes. Para los fanáticos de la historia, pero no del combate, agregó un modo por turnos completamente funcionalsimilar a lo que Puerta de Baldur 3 hizo por su franquicia. En general, mantuvo la escritura, la historia y el mundo de primer nivel, al tiempo que agregó una gran cantidad de profundidad y variedad de juego.
Cómo se establecen los pilares de la eternidad
Confesado continuará uno de los conflictos más interesantes en Pillars Of Eternity
Declarado Tiene lugar unos años después de los acontecimientos de Pilares de la Eternidad 2: Deadfire dentro del mundo de Eora. El personaje del jugador es parte del Imperio Aedyr, compuesto principalmente por elfos y humanos, y ha existido como una poderosa nación colonial. Existe una relación interesante entre Aedyr y algunos aspectos importantes de la construcción del mundo de Eora.a saber, los dioses del mundo y la animancia, el estudio de las almas. Gran parte de Pilares de la eternidad tiene lugar en una antigua colonia de Aedyr que rompió su gobierno a través de un dios encarnado y tiene una enfermedad basada en el alma que azota la tierra.
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Los dioses y las almas son dos de las características más distintivas de la construcción del mundo de Eora, y La complicada relación de Aedyr con ambos seguramente será de interés en Declarado. Más allá de esta relación entre dioses, almas y Aedyr, una pregunta convincente que los juegos no han respondido completamente, la pérdida de una colonia los obstaculizó como nación, y su ausencia se sintió en Pilares de la eternidad 2un juego centrado en la lucha por el poder en la colonización de una nación insular. Declarado acercará a los jugadores a la nación ausente y probablemente explorará cómo les está yendo después de las revelaciones que han alterado fundamentalmente el mundo.
Los pilares de la eternidad pueden tardar un poco
La espera por la declaración es la oportunidad perfecta para jugar
Jugar ambos juegos puede fácilmente Más de 100 horas netas de contenido.. Si bien existe cierta capacidad para acelerar los objetivos principales, el contenido secundario, el mundo y los compañeros, quizás el aspecto más importante del juego, quedarían atrás. Con múltiples finales que dependen de las elecciones a lo largo de la historia, volver a jugar cualquiera de los juegos, o al menos usar varias partidas guardadas para ver los finales, sin duda fomentará un poco más de tiempo de juego. Esto es especialmente cierto ya que los jugadores pueden importar Pilares 1 finales y decisiones en Pilares 2permitiendo una transición fluida y dinámica entre los juegos, manteniendo al mismo tiempo presente el impacto del personaje del jugador.
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Con declarado Lanzado en febrero, hay mucho tiempo para jugar estos dos juegos precursores. Hay una inmensa cantidad de matices presentes dentro Pilares de la eternidad y su secuela, y con suerte, ese matiz se transferirá a Declarado. A pesar de todo, Declarado Sin duda mantendrá las decisiones y descubrimientos que dieron forma al mundo de los dos primeros juegos, y ahora puede ser la última oportunidad de experimentar esas historias en todo su esplendor y sin spoilers.
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