Si está buscando la construcción correcta para un personaje multiclase de luchador y mago en Declaradohay muchas opciones divertidas que puedes encontrar. Las clases son muy flexibles en este juegoy realmente puedes ajustarlo para hacer que el personaje que disfrutes más interpretan. Priorice divertirse y poder lidiar con los enemigos de manera eficiente, y estará bien a medida que avanza.
Hay muchas construcciones multiclasas en Declaradoy a medida que se lanza el juego, hay mucha información de quienes jugaron acceso temprano. Si bien es un juego de rol de tamaño decente, Nunca me sentí abrumado por las elecciones disponibles en el juego.y se sintió bastante fácil obtener la construcción que quería. También hay mucha flexibilidady los jugadores pueden cambiar y elegir cambiar las construcciones cuando lo deseen.
Las mejores habilidades para una construcción de multiclass de asistente de luchador
¿Qué hará que tu personaje sea más fuerte?
Conseguirás alrededor de 29 puntos de habilidad en el juegoaunque esto varía dependiendo de qué habilidades divinas son las mejores para ti. Sin embargo, no podrá desbloquear todas las habilidades en los árboles de habilidad, por lo que querrá elegir lo que más le convenga y obtener cualquier extras una vez que tenga la construcción de su base. Cuesta dinero para cambiar sus habilidades si se encuentra infelizpero no es mucho, y absolutamente deberías si quieres hacer algo más.

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En el lado de los luchadores, dependiendo de lo que desee que sea su enfoque, no necesita mirar en muchos lugares diferentes. Como una construcción multiclase, Tendrás que decidir qué quieres que sea tu arma principaly luego decida si quieres un escudo o una varita o lo que sea. El árbol de combate enfatiza su escudo, bloqueo, armadura pesada y armas, y su salud y resistencia.
Estas son las habilidades que priorizaría para esta construcción:
Habilidad de combate |
Nivel disponible |
Notas |
---|---|---|
Grito bárbaro |
5 |
Esto le permite causar un mayor daño de aturdimiento y sus ataques de armas son ininterrumpibles. |
Gracia blindada |
Inmediatamente |
Esto disminuye su penalización de resistencia por tener una armadura pesada. |
Críticas devastadoras |
5 |
Los éxitos críticos con armas cuerpo a cuerpo infligen más daño. |
Recuperación constante |
Inmediatamente |
Después de recibir daños, regenere lentamente la última cantidad de salud perdida. |
Venganza |
15 |
Después de recibir daño a un enemigo, tu próximo ataque hará daño proporcional a lo que recibiste. |
Reflejar |
15 |
Envía proyectiles al enemigo que lo envió. |
Limpiar |
20 |
Una habilidad activa que no puede interrumpirse y golpear a todos los enemigos. |
Ignoré todo lo que tenía que ver con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos y cosas que dependían de un arma específica. La mayoría de las armas más pesadas no están destinadas a la clase de mago, Así que me concentré en habilidades que dieron mayores aumentos de estadísticas y posibles aturdimientos. Para una habilidad activa, Encuentro que el grito bárbaro es un mejor juego temprano que el cargomientras que Clear Out es probable que pueda reemplazarlo más tarde.
Para la clase de mago, me concentraría en las habilidades de varita y grimoire. Hacer que tu varita tu arma principal a distancia funcionará mejorya que ninguna de las habilidades de luchador aumentará el daño por las armas. Un grimoire también puede sentarse en la mano con su varita, dándole acceso a cuatro hechizos que pueden complementar sus habilidades. También encontraría un hechizo que te gusta que funcione mejor y elija ese. Hay muchos buenos hechizos en Declaradopero para el juego temprano, Herfros de cerdas o velo arcano funcionará mejor para un combate multiclass.
La razón de esos dos hechizos es que ambos son defensivos, uno es un escudo y uno daña a los enemigos que entran en el rango cuerpo a cuerpo. Más adelante en el juego, Anillo de fuego o sello arcano hará cosas similares. Los hechizos defensivos funcionan mejor con esta construcción porque estarás en corta distancia con más frecuencia que los magos que no son luchadores.
Estas son las habilidades que priorizaría de la clase del mago:
Habilidad del mago |
Nivel disponible |
Notas |
---|---|---|
Dominio de la varita |
5 |
Esto aumenta el daño de tu varita. |
Explosión |
5 |
Los ataques de poder con tu varita tendrán daño explosivo y aturdido. |
Rebotar |
5 |
Los ataques de poder con varitas pueden rebotar entre enemigos. |
Dominio de grimoire |
5 |
Desbloquea mejores hechizos de grimoire. |
Esencia blindada |
Inmediatamente |
Disminuye la penalización de esencia para la armadura ligera y media; solo tome esto si está utilizando. |
Por último, elegiría uno de los Habilidades de “Espíritu de X”lo que sea que encuentre mejor funcione para su construcción. El arma con el que eliges pegarlo afectará también esto, ya que eso determinará qué elemento funciona mejor con él.
Los mejores atributos para el mago de combate multiclass
¿Qué estadísticas funcionarán mejor?

Para esta multiclase, las estadísticas que desea son bastante claras. Querrás poner el la mayoría de los puntos en inteligencia y poderque afectará la cantidad de esencia que tiene y el daño que puede hacer. Después, La destreza es probablemente la próxima prioridad más alta Para que puedas mantenerte de pie, pero me concentraría en esos dos antes de hacerlo.
Para otras situaciones, me he encontrado con opciones de diálogo con Resolver y percepción la mayoría. La constitución aparece ocasionalmente, pero no tanto. Depende de usted en qué dirección elija ir desde la perspectiva de rol, pero debe saber que no puede superar todo el juego sin luchar en algún nivel, Como hay misiones principales que requerirán que limpien a los enemigos Fuera del camino primero.
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Todo el equipo que necesita su construcción
Nuevamente, hay muchas opciones aquí, y depende de cómo desee ubicar su construcción. Cuando estaba probando algunas cosas para esta construcción, terminé con un espada y escudo en una ranura y una varita y grimoro en el otro. Al principio del juego, puedes encontrar armas únicas como la última luz del día y el conducto de Minoletta para servir como tus armas principales. GRIMOIRE Y NATURAL BAOTHEL ¿Fueron algunas armas fuera de mano que encontré temprano que también me gustaban?
Juego posterior, cosas como Grimoire de EILLA o GRIMOIRE DE OD CAURA Podría ser una muy buena opción. Una espada como Meteor Blade o la ofensiva de Ondra podría funcionar muy bien, ya que ambos tienen un daño elemental unido a ellos. Personalmente me gustó mucho el sueño de Giant, aunque se necesita mucho esfuerzo para adquirirlo, lo encontrarás en la búsqueda principal. El Whisper of Exiles es una varita de juego media a tardía Eso funciona muy bien, y eso me pareció muy útil.
El árbol de la vida es una recompensa por Completando las recompensas en Fior Mes Ivernoy pensé que funcionó bien para esta construcción, ya que ayuda a regenerar algo de salud, y reduce el daño elemental de otros lugares. Usé una armadura pesada durante la mayor parte del juego. Me concentré en la orden del orden de obsidiana que era parte del pedido anticipado porque me gustaron las estadísticas, pero puedes encontrar un conjunto completo de armadura en las escaleras esmeraldas de una de las recompensas.
Esa armadura es la Brigandina de la familia Trantony tiene estadísticas bastante comparables. Cambié el arranque por el mío, ya que funcionó muy bien. Algo como la fe y la convicción recuperará su esencia, manteniendo sus hechizos listos para comenzar. Puedes conseguir el Armadura de placa de GarroTe de acero en Dawnshore en la ubicación de Nacib Bossque también podría ser una buena opción. El juego tardío, la armadura de placa forjada de lava podría darle un impulso real y agregar a su daño elemental.
Cómo jugar una construcción de multiclass de mago de caza
Consejos y trucos para esta construcción

Esta es una construcción interesante porque vas a querer cambiar entre los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia con bastante frecuencia. Las habilidades que aturde al enemigo serán la mejor opción, ya que entonces puedes Realice una copia de seguridad y inflige mucho daño con un hechizo o comience a usar su varita.
Alternativamente, puedes concentrarte en hechizos que te dan mucha defensa. Puedes conseguir un Grimoire de defensa Eso te dará una buena cantidad de hechizos para ayudar a protegerte y causar daño a los enemigos mientras te atacan. Estos hechizos probablemente serán tu mejor apuesta en esta construcción, Como son más efectos pasivos que no tienes que controlar tanto.
En general, esta será una construcción bastante tanque con mucho daño elemental. Tu mayor amenaza serán enemigos rápidos o a distancia que no puedes parar o protegerlo lo suficientemente rápido. Usa a tus compañeros para ayudar a mitigar parte de ese dañopero deberías estar bastante bien con este. Es una de las mejores y más altas construcciones de tráfico de daños en Declarado.
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