Aunque la serie nunca ha sido conocida por sus personajes, Monster Hunter Wilds está tratando de cambiar eso, dando nombres de personajes (que se introdujeron en MH Rise) y personalidades distintas para tenerlos más fuertemente aparecidos en la historia. Este parece ser un cambio polarizante, ya que tener una historia más profundamente llena en la tradición del Gremio del Cazador atrae a algunos, mientras que otros solo quieren convertir a los monstruos en zapatos y hacer sus cacerías de la manera que quieren. No hay duda de que el juego es más lineal que los títulos pasados debido a su historia.
[Warning: Monster Hunter Wilds main story spoilers.]
Aún así, la mejor caracterización proporciona al juego algunos beneficios. Hace MH Wilds Más fácil de seguir en comparación con los juegos pasados, proporciona un mejor punto de entrada para los recién llegados (que hay mucho dados Salvaje‘Enormes números de ventas superiores a ocho millones), y en realidad hace que la comunidad se preocupe por los principales miembros del elenco. También es un buen cambio de ritmo en comparación con Mh World Específicamente, dado que el controlador de ese título es odiado por ser molesto, poner al jugador en problemas y ser tan útil como un tablero de búsqueda mientras afirma ser el compañero del jugador.
El cazador de Monster Hunter Wilds es el mejor personaje del juego
Son todo lo que a la gente ama de los héroes de acción
No hay duda de que Alma es un mejor personaje que MundoEl manejador, ya que es menos molesto y su papel está mejor definido, haciéndola más útil. Gemma ha ganado muchos corazones por razones obvias y Olivia ha acumulado cierta popularidad por su competencia con su martillo, pero El mejor personaje del juego es en realidad el cazador. Mientras que anterior Cazador de monstruos Los títulos han hecho que el personaje del jugador actúe como una muñeca vacante que existe para convertir a los monstruos en artículos de moda, el cazador en Salvaje Tiene el comportamiento de alguien que es fresco, tranquilo, recogido y peligrosamente eficiente.
Mientras que el cazador es parte de la unidad Avis, Olivia es parte de la unidad Astrum y es un cazador de renombre por derecho propio con su palico, Athos.
El cazador de Salvaje Es intrépido, lo que esperaría de cualquier cazador, aunque Olivia demostró que este no era el caso en la lucha contra el Jin Dahaad y no creo menos de ella por ello. Olivia hizo algunos comentarios en la lucha sobre cuán ridículo lucha contra un monstruo del tamaño del Jin Dahaadsin embargo, el cazador no parece estar molesto por eso. Así es como se sienten a lo largo del juego, actuando como una máquina de caza de monstruos compasiva pero peligrosa que recuerda a los héroes de acción de la vieja escuela de Gaming y una roca para la unidad Avis.
Pequeños momentos con su Palico muestran su alegría (como expulsarlos de la tienda cuando el Palico salta demasiado a la hamaca), y su cuidado por Nata, que muchos jugadores no parecen compartir, demuestra una protección que los hace entrañables. Más importante aún, La confianza incondicional del cazador en cualquier situación dada los hace frescos de una manera que el personaje central de un Cazador de monstruos El título debe ser. Aún así, el factor genial no siempre es suficiente, y la fuerte asociación del cazador con Alma realmente los ayuda a brillar.
Alma y el cazador forman una poderosa asociación
La autorización del gremio llega más fuerte de lo que tiene derecho a

Lo que hace que el cazador funcione como personaje es su asociación con Alma y la confianza que tienen en su toma de decisiones. Alma autoriza al cazador a tratar con monstruos durante todo el juegohaciéndolo en nombre del gremio, lo que hace que su papel sea más definido que el manejador de Mh World. Ella entiende bien su papel, saca a la gente del peligro y deja al cazador de su trabajo, con la pareja demostrando una confianza a la que los jugadores han gravitado, dado lo que le gustó Alma en comparación con su predecesor.

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La pareja también contrasta entre sí, con Alma como un alma gentil y cálida, mientras que el cazador es sin sentido y directo a los negocios. Alma a menudo tiene dudas, especialmente al emitir la orden de matar al Guardian Arkveld, pero el cazador nunca muestra nada más que una confianza extrema. Si bien esto no los hace identificar, los hace admirables y me recuerda a personajes como Samus de Metroidespecialmente con cómo actúan cuando se ordenan. Aún así, con Alma actuando como emisor de órdenes, eso no significa que el cazador no pueda decidir para mejorar las tierras prohibidas.
Mientras MH Wilds tiene lugar en las tierras prohibidas, Mundo tiene lugar en el nuevo mundo, de ahí su nombre.
La mejor parte de la historia llega al final con la batalla contra el Zoh Shia. Antes de la pelea, parecía que solo había una opción entre sacar la antorcha del dragón, potencialmente devastando los ecosistemas de las tierras prohibidas, o dejar que el zoh shia se libere. Se decide que la antorcha de dragón debe extinguirse y Nata debe ser la que lo haga, pero después de luchar por hacerlo, el cazador ofrece una alternativa. Por su propio orden (que es la mejor línea del juego)En su lugar, matan al zoh chiíta.
El cazador es el jefe maestro de MH Wilds
Peligrosamente competente, intrépido y lo suficientemente heroico como para hacer el trabajo

Se pueden hacer muchas comparaciones entre un personaje como el cazador y HaloJefe Maestro. Claro, existen personajes súper soldados en ambos mundos (cazadores y espartanos) pero El cazador y el jefe maestro son los mejores por su valentíapura competencia, simplicidad con la resolución de problemas y los órdenes de desafío para mejor cuando la situación lo requiere. Alma también es algo similar a Cortana (sus iteraciones anteriores), actuando como guía, fuente de conocimiento y ayuda fuera de la lucha, aunque el jefe no es el único héroe de acción con el que se puede comparar el cazador.

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Se ha convertido en un meme común que lo único que se detiene el cazador de convertirse en una figura de tipo fatal Cazador de monstruos El universo es la autoridad de Almaya que parecen tan buenos para matar a los monstruos como Doom Guy es matar a los demonios. Si una expansión termina poniendo al cazador contra el fatalis, entonces no estarán muy lejos de lo que Doom Guy maneja contra las fuerzas del infierno, relativamente hablando, aunque no es como si el cazador fuera solo una máquina de matar. Su naturaleza protectora los acerca a alguien como Maestro Jefe, en lugar de Doom Guy.
La caracterización del cazador fue una buena sorpresa en Monster Hunter Wilds‘ Historia, ya que no estaba seguro de cómo me iba a sentir acerca de un personaje de jugador con la voz completa, pero terminaron siendo mi favorito en gran medida a su factor genial. Alma definitivamente ayudó con la caracterización del cazador, y su asociación se siente como lo que MundoEl cazador debería haber tenido con su controlador. Aunque no todos los personajes fueron éxitos (a la gente realmente no les gusta Nata, a pesar de que le doy un pase porque es un niño traumatizado), el cazador terminó siendo uno.
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