Hay varias cartas en Pokémon intercambiando el bolsillo del juego del juego que usan la capacidad de veneno para dañar al oponente. Este efecto puede desplazarse lentamente al HP de un oponente en múltiples vueltas, lo que hace que Pokémon de tipo venenoso sea una elección fantástica para los jugadores que favorecen el daño a largo plazo y las batallas bien pensadas en lugar de golpes rápidos. Una vez que un Pokémon tiene el efecto de estado de veneno, el oponente se ve obligado a repensar su estrategia o usar recursos valiosos para contrarrestarla.
El Pokémon en esta lista posee un ataque o habilidad relacionada con el veneno que puede usarse estratégicamente para desgastar oponentes y asegurar victorias en batallas competitivas. Son especialmente valiosos en mazos diseñados para interrumpir la estrategia del oponente, obligándolos a adaptar su juego y tomar decisiones desfavorables. La capacidad de veneno recibe 10 daños del Pokémon que tiene el efecto de estado en ella.
10
Skunk
Gas venenoso y un HP alto lo convierte en una fuerte elección de oscuridad
Skuntank es un Pokémon de tipo oscuridad introducido en la expansión Space-Time Smackdown, lanzada el 30 de enero de 2025. La característica más notable de esta tarjeta de la etapa 1 es su 100 HP, que proporciona durabilidad en múltiples turnos. Esto es particularmente útil para detener las estrategias, permitiendo más giros por su capacidad de veneno para infligir daño Y noquea a los poderosos oponentes.
Empareja Pokémon que inflige veneno, como Weezing, con aquellos que causan daño adicional a oponentes envenenados, como Salandit y Scolipede, para obtener el máximo efecto.
Evolucionado de Stunky, Skuntank puede ser una valiosa adición a las cubiertas de oscuridad en Bolsillo Pokémon TCG. Su ataque, Gas venenoso, causa un sólido daños de 50 mientras también envenenan el Pokémon activo del oponente. Este ataque requiere dos energía, una energía de oscuridad y una energía incolora, lo que la hace ligeramente menos eficiente que otras cartas en esta lista. Además, su costo de retirada de dos puede dificultar la protección una vez que haya sufrido un daño significativo.
9
Misterios
Use esta carta para un ataque barato y eficiente
Salandit es un Pokémon de tipo fuego presentado en el Isla mítica Expansion, lanzada el 17 de diciembre de 2024. Más allá de su impresionante carta de arte raro, Salandit ofrece varias características que pueden ser útiles en la batalla. Primero, Tiene un promedio de 60 hpque es decente para un Pokémon básico. Esto se puede aumentar utilizando la tarjeta Giant Cape Tool, que aumenta su HP por 20, haciendo que Salandit sea más adecuado para ocupar el punto activo desde el primer turno.
Cuando se combina con una tarjeta que puede infligir el efecto de estado de veneno, Salandit puede convertirse en una amenaza grave, interrumpiendo la estrategia del oponente y obligándolos a adaptarse.
Salandit también cuenta con un ataque engañosamente fuerte. Venoshock inflige 10 daños inicialmente, Lo que puede parecer decepcionante, pero si el Pokémon activo del oponente está envenenado, inflige un daño adicional de 40. La mejor parte es que este ataque solo requiere una energía, lo que la hace altamente eficiente. Cuando se combina con una tarjeta que puede infligir el efecto de estado de veneno, Salandit puede convertirse en una amenaza grave, interrumpiendo la estrategia del oponente y obligándolos a adaptarse.
8
Trampa
Drapion es una carta de tipo oscuridad que aparece en la expansión de Smackdown de espacio-tiempo, trayendo consigo un ataque único e intrigante. Envenenado te permite voltear cuatro monedascausando 40 daños por cada cabezal. Si bien esto solo lo convierte en un movimiento potencialmente poderoso, se vuelve aún mejor: si al menos dos de las flips aterrizan en la cabeza, el Pokémon activo del oponente se envenenan. Aunque este ataque depende en gran medida de RNG, puede ser increíblemente efectivo contra Pokémon de alto HP. Sin embargo, sus tres costos de energía son un inconveniente notable, lo que lo hace menos eficiente que algunas alternativas en batallas de ritmo rápido.
Evolucionado de Skorupi, esta etapa 1 Pokémon puede tener un impacto significativo en las cubiertas de energía agresivas de la oscuridad. Sus 120 hp le permite resistir la mayoría de los ataquesmientras que sus capacidades ofensivas lo convierten en una fuerte adición a cualquier alineación. Sin embargo, su alto costo de retirada de tres energía puede ser un inconveniente. Para mitigar esto, ejecute la tarjeta de seguidores de Leaf junto con Drapion.
7
Escolipido
Aunque lleva tiempo conectarse en línea, su ataque es eficiente
Scolipede es un Pokémon de tipo oscuridad de la mítica expansión de la isla, con varias características fuertes, incluyendo 140 hp—Us estadísticas comparables a algunas cartas ex, lo que le permite resistir la mayoría de los ataques en el juego. Sin embargo, dado que es un Pokémon de la Etapa 2 que evoluciona de Whirlipede, requiere una cantidad significativa de tiempo para establecerse antes de que pueda comenzar a atacar.
El ataque de Scolipede, Venoshock, es particularmente poderoso. Por solo dos energía, una energía de oscuridad y una energía incolora—causa 70 daños. Esto aumenta en un daño adicional de 50 si el Pokémon activo del oponente está envenenado, lo que lo convierte en una excelente opción ofensiva. Su sinergia con Whirlipede, que puede infligir veneno con su ataque de aguijón venenoso, lo hace aún más efectivo en las cubiertas construidas alrededor del efecto del estado de veneno.
6
Tentacruel
Tentacruel es el Pokémon perfecto para las cubiertas de agua que interrumpen al oponente
Tentacruel es un Pokémon icónico de tipo agua que aparece en el conjunto genético del vértice. Como una tarjeta de etapa uno que evoluciona desde Tentacool, ofrece una versatilidad y potencia impresionantes. Su ataque, tentáculos venenosos, inflige 50 daños Para una sola energía del agua y una energía incolora, al tiempo que envenenan los Pokémon activos del oponente. Esto es fácil de configurar, especialmente cuando se combina con la tarjeta de defensor Misty, que proporciona energía de agua.
Con 110 hp, Tentacruel tiene una sólida durabilidad para las batallas. Él Realiza mejor en mazos de agua que presentan a Starmie Ex, Articuno Ex, Misty e Irida. Esta sinergia permite a Tentacruel infligir veneno, debilitando al oponente, antes de que Starmie Ex y Articuno Ex desaten ataques poderosos para asegurar los nocauts. Mientras tanto, Irida proporciona un apoyo esencial, asegurando el mantenimiento durante todo el partido.
5
Toxicro
Toxicroak usa tóxico para un efecto de estado mejorado
Toxicroak es una tarjeta eficiente y táctica en Bolsillo Pokémon TCGinfligiendo más daño con el tiempo que el ataque de veneno promedio. La carta está disponible en la expansión de la luz triunfante que se lanzó el 28 de febrero de 2025. Su ataque, tóxico, inflige el efecto de estado de veneno en el Pokémon activo del oponente por el costo de una energía de oscuridad. A primera vista, esto puede parecer decepcionante, ya que tóxico no causa daño inmediato. Sin embargo, se destaca porque Duplica el daño por veneno habitual, causando 20 daños por turno en lugar del estándar 10.

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Su costo de retiro de 100 hp y una energía son grandes bonos para usar esta tarjeta en batallas. Esto le permitirá retirarse fácilmente a Toxicroak cuando haya sufrido daños. Esta tarjeta funciona bien con cubiertas de oscuridad, que utilizan Arbok y Weezing. Esto interrumpirá la táctica del oponente y les impedirá proteger a las cartas que dañas con el ataque tóxico.
4
Mueca
Grimer es una buena tarjeta de puesta
Grimer es la evolución previa a Muk, Disponible en el conjunto genético del vértice. Este Pokémon de tipo oscuridad es una de las cartas básicas más fuertes del juego, con 70 hp y un ataque barato. Su mayor, y solo, caída es su costo de retiro de tres energía. Sin embargo, esto puede mitigarse utilizando tarjetas de seguidores. Grimer es una opción sólida para colocar en el lugar activo mientras espera para dibujar a MUK, aunque se recomienda una capa gigante para ayudarlo a sobrevivir más tiempo en los primeros turnos.
Su ataque, gas venenoso, inflige 10 daños por una sola energía de la oscuridad, al tiempo que envenenan al Pokémon activo del oponente. Este efecto de estado se puede aplicar desde el primer turno, ejerciendo una presión importante sobre el oponente.
3
Muk
Cuando se usa correctamente, Muk puede hacer daño masivo
Muk es un Pokémon de la etapa uno que evoluciona de Grimer, lo que trae una durabilidad impresionante a las cubiertas con temática de veneno con sus 130 hp. Esto hace que sea una carta difícil de noquear rápidamente, lo que le permite mantener la presión durante toda la batalla. Su ataque, VenoShock, inflige 70 daños por tres energía: una energía de oscuridad y una energía incolora. Si bien esto ya es una cantidad sólida de daño, se amplifica aún más cuando el Pokémon activo del oponente está envenenado, Aumento de 50 daños adicionales por un total de 120 daños.
Herramientas como Giant Cape aumentan HP, mientras que los seguidores como Koga ayudan al ciclo de ciclo específico de ciclo para una presión sostenida.
Muk es una gran opción para mazos agresivos que buscan desgaste a los oponentes a través de un daño consistente. Sirve como un Pokémon de tipo oscuridad confiable capaz de derrotar a muchos oponentes con su poderoso ataque. Esta tarjeta funciona mejor cuando se combina con Weezing, lo que tiene una capacidad inductora de veneno que mejora el potencial de daño de Muk, por lo que es una amenaza peligrosa en las estrategias basadas en el veneno.
2
Nidoking
La bocina del veneno hace un gran daño
Nidoking es un fantástico tipo de oscuridad en Bolsillo de pokemon tcgDisponible en el conjunto genético del vértice. La tarjeta de la etapa dos evoluciona de Nidorino, lo que significa que lleva tiempo configurar y conectarse. Esto vale la pena por su poderoso ataque y enorme 150 hp. Su costo de retiro de tres energía es alto, pero esto generalmente no afectará su juego, ya que se ocupará de los golpes.

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Su ataque es, con mucho, su mejor característica. Poison Horn hace 90 de daño Para tres energía: dos energía de oscuridad y una energía incolora. Esto también envenena el Pokémon activo de los oponentes, lo que significa que dañará significativamente las cartas ex que tienen HP altas.
1
Weezing
Weezing es fantástico para las cubiertas de veneno
Weezing es, con mucho, la mejor carta de veneno del juego. Disponible en el conjunto genético del vértice, es una tarjeta de la etapa uno que evoluciona de Koffing, y es la tarjeta perfecta para estrategias que se centran en detener e interrumpir al oponente. Tiene 110 hp y puede durar fácilmente toda la batalla, especialmente cuando se asocia con Koga, lo que te permite poner tu muk o weez desde el lugar activo en tu mano.
El ataque de Weezing, Tackle, hace un daño mediocre 30 por una energía de oscuridad. Esto puede ayudar a aumentar la presión sobre el oponente mientras esperas para dibujar al otro Pokémon en la cubierta. Sin embargo, su capacidad es lo que lo hace particularmente fuerte. La fuga de gas te permite envenenar el Pokémon activo del oponente. Esto se puede hacer desde el banco, lo que significa que se asocia perfectamente con Scolipede. Estas características lo hacen increíblemente fuerte en Bolsillo Pokémon TCG.



- Liberado
-
30 de octubre de 2024
- Desarrollador (s)
-
Dena, Criaturas Inc.
- Editor (s)
-
The Pokemon Company
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