Energía nuclear es un nuevo juego de supervivencia post-apocalíptico que transporta a los jugadores al norte de Inglaterra, por desarrollos de rebelión, el estudio detrás del Elite de francotirador serie. Establecido cinco años después del accidente de Wandscale, un desastre nuclear en 1957, El juego presenta una historia alternativa en la que gran parte del Lake District se ha vuelto radiactivo y lleno de peligros.. Recientemente viajó a Londres para pasar tiempo en un auténtico pub inglés y jugar unos 90 minutos de Energía nuclear Para obtener más información sobre lo que los jugadores pueden esperar del próximo juego.
Durante mi tiempo allí También tuve la oportunidad de hablar con Ben Fisher, Jefe de Diseño en Rebellion.para obtener más información sobre el título. Fuera de sus inspiraciones históricas, el juego se basa en fuentes que van desde “Early Dr. Who, películas de terror popular como The Wicker Man, [and] Libros de John Wyndham. ” Desde que los trailers se lanzan, muchos han llamado Energía nuclear los británicos Polvillo radiactivouna comparación Fisher no se resiente, afirmando que “Fallout New Vegas sería el punto de referencia más relevante“Basado en su estructura, aunque también se inspira en otros juegos como Acosador.
El mundo de Atomfall
Explorando el mapa masivo en el juego con total libertad
Mi tiempo en Energía nuclear Comenzó en el bosque Casterfell, un área que yuxtaponía hábilmente un entorno natural pacífico con una ansiedad subyacente sabiendo que, en cualquier momento, podría morir. La forma en que el juego maneja el mapeo y las misiones en general no es convencional – Mi mapa comenzó con algunas ubicaciones rumoreadas que podría elegir investigar, lo que se confirmaría en mi mapa una vez que viajara allí. Tampoco hay un sistema de tareas tradicional, sino que permite a los jugadores descubrir clientes potenciales que pueden elegir en función de la información que encuentren en su exploración.
Cuando comenzó mi juego, que estaba en un set de salvamento un puñado de horas en el juego, tenía una ventaja: para localizar a una mujer llamada Mother Jago, una herbolaria que vive en el bosque. Sin embargo, perseguir clientes potenciales no es tarea fácil; Creo que morí al menos cuatro veces dirigiéndome a su pequeño campamento de bosques. Hay una miríada de amenazas que ensucian el paisaje, desde patrullas de soldados y druidas seguidos de culto, hasta ferales mutados y colmenas de brillantes y agresivos avispones.
El título se dirige repetidamente a casa, a través de las experiencias de los jugadores, que la mejor manera de progresar es tratar de evitar conflictos siempre que sea posible.
En términos de tamaño del mapa, Fisher dice que hay, dependiendo de cómo cuente, Cinco o seis mapas de sandboxcada uno de los cuales es “como un mapa de élite de francotirador“En cómo está compuesto por áreas interconectadas densamente llenas.
Enemigos y combate en Atomfall
Lucha a distancia y cuerpo a cuerpo, o, mejor aún, evitándolo por completo

Energía nuclear Se enorgullece de crear un mundo en el juego que sea increíblemente difícil de sobrevivir. El título se lleva a casa repetidamente el punto, a través de experiencias de jugadores, que la mejor manera de progresar es tratar de evitar conflictos siempre que sea posible.. Solo hay dos métricas principales para que los jugadores realicen un seguimiento, la salud y la frecuencia cardíaca. Este último, cuando se eleva por cosas como combate o carrera, disminuirá la estabilidad del arma y hará que los movimientos sean más fuertes. A diferencia de algunos juegos de sigilo donde los derribos ocultos están en silencio, en Energía nuclear Hacen un ruido considerable y son una estrategia mucho menos viable, aunque aún pueden ser útiles.

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Atomfall es un juego de supervivencia en primera persona en Inglaterra de posguerra, cinco años después de que un desastre nuclear colocó a la mitad del país en una cuarentena.
Si los jugadores eligen participar, tendrán armas cuerpo a cuerpo y a distancia a su disposición. Comencé con una pistola, dos rifles, un hacha y un bate de cricket. La munición es increíblemente limitada en el mundo, un hecho que no me di cuenta hasta que había pasado las seis balas tratando de derribar un druida, Haciendo cuerpo a cuerpo es el método más consistente de los dos. Se pueden agregar cuatro herramientas a una selección rápida para facilitar el acceso, y el bate pronto se convirtió en mi arma favorita, aunque el hacha fue útil para los ataques lanzados. Sin embargo, muchas veces, la lucha demuestra ser en vano.
Las dos principales amenazas que enfrenté durante mi tiempo de juego fueron las patrullas de los druidas que deambulaban por el bosque y eran hostiles a los extraños, y ferales, que son criaturas terroríficas y azules que surgen de los agudos pegajosos y de capullo cuando se acercan. Imagine mi sorpresa cuando pensé que había encontrado algún tipo de recurso radiactivo, me acercó al capullo y, en cambio, fue inmediatamente saltado y vomitado. Esto me llevó a infectarse, uno de los principales efectos de estado en el juego que hace que los jugadores sean más vulnerables; Como era de esperar, morí casi de inmediato.
No me fue mucho mejor con los druidas, que generalmente deambulaban en grandes grupos, pero al menos eran posibles para desescalar el combate al alejarse, y había aprendido para entonces eso Era mejor tratar de evitar simplemente el combate a toda costa.. Esto a veces es imposible, sin embargo; La mencionada Madre Jago me encargó que recuperara su libro de un campamento de druidas, un área en la que fui designado inmediatamente como intruso. Hay varias áreas como esta en Energía nuclearcomo un campamento de bandidos que descubrí en las alcantarillas, donde los enemigos serán inmediatamente más hostiles de lo habitual.
Pensamientos finales sobre la vista previa de Atomfall
Experiencias variadas y lo que los jugadores pueden esperar
Algo que me sorprendió en mi charla con Fisher fue el hecho El juego está diseñado para jugar varias vecescon un tiempo de ejecución inicial diseñado para ser de 15 a 20 horas.
“Para cualquier ruta a través del juego, no podrás ver todo“, Explicó Fisher,”Tendrás algunas opciones abiertas y cerradas mientras exploras el mundo del juego como resultado de tus acciones. ” Toda la experiencia también es más moralmente ambigua que muchos juegos de rol, con “No hay buena ruta y mala ruta a través del juego“Evitando un sistema de alineación típico.
Sus declaraciones sobre cómo encontrar diferentes caminos demostraron ser ciertas incluso con el corto tiempo que todos tuvimos con el juego. Todos los que hablé tenían una experiencia muy diferente: mientras rastreaba un campamento de druidas, algunos habían viajado a un pueblo cercano y se reunieron con locales, otros exploraron más campamentos de bandidos de alcantarillado o viajaron a una iglesia donde tropezaron con un misterio de asesinatos. Si esta cantidad de juego variado salió de solo 90 minutos con el título, estoy muy emocionado de ver qué está lleno Energía nuclear La experiencia se da forma a ser cuando se lanza a finales de este mes.

Supervivencia
Acción
Aventura

- Liberado
-
27 de marzo de 2025
- ESRB
-
Adolescente // sangre, idioma, violencia
- Desarrollador (s)
-
Desarrollos de rebelión
- Editor (s)
-
Desarrollos de rebelión
fue invitado a un evento especial en persona para el propósito de esta vista previa.
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