Assassin's Creed Shadows es una prueba más de que el final de Desmond fue el mayor error de la franquicia

Assassin’s Creed Shadows es una prueba más de que el final de Desmond fue el mayor error de la franquicia

Assassin’s Creed Shadows Es la última y mejor entrada en la franquicia, pero no puedo evitar tomar nota. Ofreciendo un escenario completamente nuevo a la franquicia con el mismo enfoque único para la historia ficticia y ampliando enormemente el concepto de doble protagonista de Assassin’s Creed Syndicate, Oscuridad Ya tenía una gran ventaja cuando se trataba de ofrecer una nueva experiencia. A pesar de ofrecer algunos de los mejores juegos que la franquicia ha visto en años, la última entrada abandonó por completo lo que originalmente fue la fuerza impulsora de la serie.

Incluso con sus críticas y controversias, Assassin’s Creed Shadows se ha convertido en el segundo lanzamiento del juego más grande que la franquicia haya visto, solo que es golpeado por Assassin’s Creed Valhalla. Si bien está claro que la franquicia está funcionando perfectamente sin incorporar todos los elementos que hicieron que los originales fueran tan grandes, eso no significa que no haya espacio para mejorar. Con Oscuridad ya se expande la mecánica del pasado como construir escondites y reclutar asesinos, la eliminación de una historia moderna de Oscuridad sintió Como una oportunidad enormemente desperdiciadaenfatizando aún más cuán desastrosa fue la muerte de un personaje para la franquicia.

La muerte de Desmond se sintió increíblemente prematura para la serie

Un final impactante para el protagonista más crítico de Assassin’s Creed

Dado que la historia de Desmond se construyó en el transcurso de 5 años durante la primera era de la franquicia, su destino final no solo se sintió increíblemente prematuro, sino que finalmente desentrañó a qué había estado construyendo la serie durante tanto tiempo. Mientras que Desmond obtuvo un final algo heroico al renunciar a su propia vida a cambio de salvar al mundo de la aniquilación total en Assassin’s Creed 3, La acumulación real del momento de sacrificio de Desmond fue increíblemente complicada.

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En lugar de salir en un resplandor de gloria para finalmente derribar a Abstergo y finalmente terminar el reinado de la tiranía del templador, Las amenazas más apocalípticas y las entidades diosas eclipsaron el potencial que ofreció el personaje de Desmond. En defensa de Ubisoft, Desmond no era tan icónico como sus contrapartes ante el antepasado, con los segmentos modernos de cada juego criticados por su historia complicada y sacando a los jugadores de la acción con demasiada frecuencia. Tener un personaje central vinculado a asesinos en todo el mundo planteó un desafío único también, evitando que los jugadores visiten las hermosas ubicaciones de la vida real en Oscuridad.

Otro problema con la historia de Desmond, según un Polígono Entrevista con uno de Assassin’s Creed 3Los desarrolladores, es que la historia simplemente estaba sucediendo durante demasiado tiempo y se volvió demasiado complicada, lo que hace que la serie sea difícil de retomar sobre las largas brechas entre los lanzamientos. Incluso con sus críticas, La historia de Desmond todavía ofrecía algunos de los momentos más únicos y la mecánica de juego de la serie. Si bien la idea de una historia general que abarca una década es una hazaña comprensiblemente difícil de lograr, se siente como un desperdicio de potencial para no gastar al menos un juego más después de la historia de Desmond hasta su conclusión natural.

Se suponía que Desmond era la culminación de las habilidades de cada asesino

Completando su viaje al último asesino en toda la historia

Assassin's Creed Valhalla y los protagonistas de la bandera negra con Desmond en el medio.

Aparte de marcar la tendencia descendente en Assassin’s CreedLa narración moderna de hoy, La muerte de Demond se hace aún más trágica por cuánto potencial le dio el fondo único del personaje.. Siendo un descendiente de algunos de los asesinos más influyentes de la historia, Desmond estaba ganando lentamente las habilidades y el conocimiento de cada uno de sus antepasados ​​en el transcurso de cada juego. Cerca del final de su vida, Desmond incluso pudo comunicarse con sus antepasados, como Ezio, que sabía que los estaba viendo de alguna manera a través del ánimo.

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La historia de Desmond se planeó originalmente para terminar con él usando sus habilidades recién descubiertas como el asesino perfecto para derribar a Abstergo en un entorno moderno, antes de escapar de la Tierra en una nave espacial durante el mismo evento apocalíptico que finalmente se detuvo en los eventos de los eventos de Assassin’s Creed 3como señaló EurogamerEl análisis de una entrevista de desarrollador de Ubisoft. Mientras que la idea de la nave espacial está demasiado fuera de este mundo para mis gustos, Admito que todavía me hubiera encantado ver algo similar a esto concluir su historia.con futuros juegos dando un giro original en el concepto o actuando como precuelas de los eventos de la serie.

Desmond estaba ganando lentamente las habilidades y el conocimiento de cada uno de sus antepasados ​​en el transcurso de cada juego.

Desafortunadamente, el destino de Desmond probablemente fue sellado mucho antes Assassin’s Creed 3 fue liberado. El Assassin’s Creed La serie se había vuelto ampliamente popular sin signos de desaceleración, y un final definitivo como este habría hecho que las entradas futuras sean casi imposibles. Dado el impulso de Ubisoft para lanzamientos anuales para el Assassin’s Creed franquicia después de su éxito, Es más que probable que la historia y la trama general que involucra a Desmond sean simplemente demasiado difíciles de reelaborar por completo, y su impopularidad en ese momento ofreció poco incentivo para hacerlo en primer lugar.

La historia moderna nunca ha sido la misma desde la partida de Desmond

Dejando atrás una montaña de potencial sin explotar

Incluso con todas las críticas los primeros Assassin’s Creed Los juegos tenían sus aburridas historias modernas, la serie nunca ha logrado el mismo alcance que con Desmond y la batalla de su equipo contra Abtergo. El juego que inmediatamente siguió a la partida de Desmond inicialmente ofreció grandes esperanzas al principio, como Assassin’s Creed Black Flag mostró una perspectiva única de los templarios que reflejaban los segmentos de Desmond en los juegos originales. A pesar de la dirección interesante, los juegos que siguieron comenzaron a enfocarse menos en el concepto con el tiempo, con las entradas que lo desarrollaron en un margen o terminando en cliffhangers inexplorados.

Todavía se siente como un aspecto masivo de la franquicia se ha dejado atrás para pudrirse.

El mayor problema con muchos de Assassin’s CreedLos segmentos modernos es que Raramente sienten que avanzan la historia general de la serie de una manera significativa.proporcionando poco para aferrarse a la narrativa individual de cada entrada. Si bien este enfoque permite que la historia histórica y los personajes brillen por su cuenta y creen una experiencia de juego más inmersiva, todavía se siente como un aspecto masivo de la franquicia ha dejado atrás para pudrirse.

El centro de Animus podría ayudar a llenar los vacíos en la historia general de Assassin’s Creed

Una nueva dirección para la historia a seguir

A pesar de Assassin’s Creed Shadows Optando por saltar la historia moderna por completo, se combinó con el lanzamiento del Animus Hub, actuando como una plataforma de servicio en vivo con una tradición adicional a seguir. Mientras que el Hub Animus carece notablemente de algunos protagonistas icónicos, Todavía podría ser una ventana para que la serie lance nuevas narraciones ambientadas en el día moderno fuera de los juegos en sí.permitiendo que las historias se mantengan completamente solas sin interrumpir el juego.

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Dados los extraños efectos de los elementos más fantásticos del ASASSIN’s Creed serie y sus artefactos mágicos, Todavía hay una pequeña posibilidad de que Desmond pueda regresar. Si bien es poco probable que Desmond vuelva a desempeñar un papel fundamental nuevamente, aún podría convertirse en una fuerza influyente en el mundo de una historia moderna más profunda. Con el Assassin’s Creed Series Girando para un horario más estricto de lanzamientos en los años futuros siguientes Assassin’s Creed ShadowsTengo la esperanza de que al menos uno de los muchos proyectos próximos lleva la antorcha que Desmond y los juegos originales que quedan a su paso.

Fuentes: Polígono, Eurogamer

Sistemas


PC-1

Liberado

20 de marzo de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma

Desarrollador (s)

Ubisoft Quebec


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