South of Midnight Review: una hermosa aventura gótica del sur que puede ser un poco tediosa

South of Midnight Review: una hermosa aventura gótica del sur que puede ser un poco tediosa

El tercer lanzamiento del desarrollador canadiense Compulsion Games es Al sur de la medianocheuna inmersión sincera y encantadora en el folklore regional del sur de American Deep South. El juego de acción-aventura te lleva por un agujero de Crawdad a través del subgénero gótico del sur mientras rezuma estilo. Sin embargo, una historia sincera llena de personajes deslumbrantemente animados se yuxtapone, sin embargo, por juego que lucha por permanecer novedoso a pesar de Al sur de la medianochees un tiempo de ejecución relativamente corto.

Esa brevedad es quizás una gracia salvadora, sin embargo, como Al sur de la medianocheLa historia de la historia ve a su protagonista, Hazel, participa en una serie de viñetas, mientras que en una aventura inesperadamente fantástica para encontrar a su madre, quien al principio del juego es arrastrada por las inundaciones inducidas por huracanes. Hazel descubre rápidamente que ella es una tejedora, capaz de manipular el tejido de la realidad a través de habilidades mágicas que se duplican a medida que sus herramientas transversales y de combate. Al sur de la medianoche es hermoso y atmosféricoy tiene un ritmo suficientemente convincente gracias a su narrativa, pero ciertos aspectos mecánicos quedan con ganas.

Al sur de la medianoche tiene vibraciones inmaculadas

Increíble animación y una llamativa paleta de colores

Al sur de la medianoche comienza, como lo hacen tantos cuentos premonitores, en una noche oscura y tormentosa, pero una vez que el juego se abre, Es un aluvión constante de deliciosas vistas. Los pasteles vibrantes contrastan con tonos terrestres sombríos en un capítulo, y son reemplazados por tonos radiactivamente cálidos en el siguiente. Desde el pantano hasta las llanuras de inundación hasta los valles de las montañas, Al sur de la medianocheLa dirección de arte es un destacado.

La otra faceta visual inmediatamente obvia e igualmente loable es la animación, que hace que todos los personajes del juego (y otras criaturas vivientes) se muevan a una velocidad de fotogramas más baja para imitar la película stop-motion. Si bien los escenas se limitan a 30 fps para hacer que el efecto establezca, también se nota fácilmente en el curso del juego, donde la acción permanece en 60 fps más altos. Esta animación, combinada con la obra de arte generalmente sorprendente, hace que el juego sea visualmente cautivador en todo momentocon cada Al sur de la medianoche Capítulo reservado por escenas de cuentos en blanco y negro similares.

El estilo de stop-motion se puede apagar en la configuración para el juego, pero las escenas se renderizan previamente con el efecto.

El juego también está apoyado por una notable pista de audio, que en parte, lleva el juego. La actuación de la voz es excelente, con clara química entre los personajesde quien se destaca un bagre gigante mítico con un acento suave y mantecoso. Instrumentalmente, Al sur de la medianocheLa banda sonora original solo contribuye al ambiente, dirigiendo la gama de piedras angulares del sur como Bluegrass y Jazz, pero encontré muchas de las pistas líricas distractas en la nariz.

South of Midnight está elegantemente escrito e increíblemente genuino

Un verdadero trabajo gótico del sur

En su corazón, Al sur de la medianoche depende de una relación madre-hija, pero está principalmente preocupado por un trauma no abordado. El papel de Hazel como tejedor ve sus heridas emocionales que se han dejado a Fester – Nudos en la tela del gran tapiz que constituye la realidad del juego. El viaje de Hazel se convierte en una serie de viñetas donde aprendes sobre eventos particularmente horribles del pasado, centrándose en personajes excéntricos que no pueden seguir adelante.

Combina hábilmente el avellano afable y su vocabulario moderno con el misticismo centenario del sur profundo.

Al sur de la medianoche es frecuentemente un poco sutil. Estás trabajando constantemente para limpiar la tierra de una fuerza malévola llamada estigma, nacida del dolor de aquellos víctimas por las atrocidades de la esclavitud, tácticas capitalistas explotadoras como ciudades de la compañía, horrores del abuso infantil y más. Tal miseria abyecta es un elemento básico de la literatura gótica del sur, y Al sur de la medianocheLa mensajería abierta es deliberada en aras de afirmar que el cierre se puede encontrar a través de la amabilidaddado que los traumatizados están dispuestos a aceptar ayuda.

Al sur de la medianoche Potencialmente podría sentirse demasiado pesado en su narración de historias si no fuera por la seriedad en su escritura. Combina hábilmente el avellano afable y su vocabulario moderno con el misticismo centenario del sur profundo. La resolución de Hazel en ayudar a los demás solo hace que el juego sea más resonante emocionalmente cuando el enfoque se vuelve hacia su madre.

Una objeción menor surge de la excesiva dependencia del medio a los protagonistas que tienden a balbucear a sí mismos. Al sur de la medianocheLa escritura es generalmente bastante ingeniosa, y las bromas entre los personajes son especialmente nítidaspor lo que puede sentirse fabricado cuando Hazel realiza un comentario en ejecución de las notas encontradas durante todo el juego. Se siente mucho más auténtico en los tiempos más raros cuando Hazel, en cambio, da un zumbido reflexivo o un confuso “.¿Qué?

El combate tedioso pesa la plataforma de rompecabezas respetable

El traversal es divertido, luchar contra Haints no es

Un inconveniente persistente a la experiencia general en Al sur de la medianoche es Encuentros de combate que no solo no evolucionan de manera interesante, sino que no son tan convincentes para comenzar con. Hazel rápidamente reúne todos sus poderes, lo que ayuda al ritmo del juego, pero los enfriamientos restrictivos en cada uno le impiden controlar dinámicamente la pelea. Puedes empujar, tirar, aturdir e incluso reclutar temporalmente a los enemigos para luchar por ti, pero cada habilidad suele ser utilizable una o dos veces antes de que hayas despejado el campo de batalla.

Progreso a través del árbol de habilidades hará que cada uno sea más efectivo a medida que avanza el juego, pero esa ligera iteración no guarda una lista de encuentros que son muy uniformes. Al sur de la medianocheLos enemigos se conocen como Haints, y aunque hay un puñado de variantes, son lo único que luchas aparte de las pocas batallas de jefesy sus arenas son efectivamente las mismas independientemente de los entornos circundantes. Dichas peleas de jefes son técnicamente lo más destacado del combate, aunque solo sea para el espectáculo que proporcionan.

Me sentí obligado a jugar Al sur de la medianocheLa dificultad predeterminada, Weaver, en aras de la revisión, pero el combate podría ser expedido seleccionando una de las dos dificultades más bajas, Scryer y Healer.

Es lamentable que el combate sea tan repetitivo, porque Al sur de la medianoche es divertido jugar. El resto del juego comprende varios segmentos de plataformas y desconcertantes ambientales suaves. Tampoco son innovadores, pero la novela animación ayuda a dar el doble salto, la pared y deslizar un cierto toque. Este lado del juego también se combina mejor con la narrativa, convirtiendo los tratados encantados y olvidados de Swamp en un patio de recreo.

Una mención de honor también va a Crouton, un animal relleno hecho a mano de la madre de Hazel, que puedes controlar mágicamente a través de áreas demasiado pequeñas para Hazel. Estas secciones son igualmente simples, todo lo que haces es esquivar los obstáculos a lo largo de un camino en su mayoría lineal, pero Las animaciones de Crouton son excepcionalmente encantadoras, al igual que las madrigueras de Cottagecore que exploracompleto con muebles de bosque y típicamente chucherías humanas, que varios animales llaman hogar.

South of Midnight es una historia apasionante sobre el dolor, pero no es realmente excelente

Una sorprendente obra de arte de los juegos de compulsión

En muchos sentidos, Al sur de la medianoche es un triunfo para los juegos de compulsión del desarrolladory es una adición notable al catálogo de publicación de Xbox. Sus deficiencias pueden ser perdonadas en gran medida gracias a su alcance compacto y su arte puro. Su estilo de arte y animación son fantásticos, la escritura es inteligente y poderosa, y la mitad de su juego es lo suficientemente entretenida. Sin embargo, esa otra mitad del juego, el combate, se convierte rápidamente en una tarea, y debido a que es una parte básica del bucle de juego, sus repeticiones se convierten en el juego.

Al sur de la medianoche No va a impresionar con nuevos trucos mecánicos constantes, y el bucle de juego rápidamente se vuelve predecible, pero es casi hipnotizante en su presentación. Hazel y su elenco de apoyo son encantadores, y son maravillosamente cobrados por la animación excepcional y la actuación de voz. Al sur de la medianocheLa versión retorcida del sur de American Deep South es audaz y cautivadoramente renderizada, pero es probable que los jugadores de juego en el juego lo encuentren.

Al sur de la medianoche

Revisado en Xbox Series X.

8/10

Liberado

8 de abril de 2025

ESRB

RP

Desarrollador (s)

Juegos de compulsión

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox

Motor

Unreal Engine 5

Pros y contras

  • Escritura inteligente para un elenco diverso de personajes.
  • Animación encantadora y única.
  • Mundo de juego hermoso y vibrante.
  • El combate es tedioso y estático.
  • Core Gameplay Loop no evoluciona mucho.

se proporcionó con una tecla de descarga digital Xbox Series X/S para el propósito de esta revisión.


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