Los nerfs de Marvel Rivals podrían hacer que un héroe sea imparable contra los apoyos

Los nerfs de Marvel Rivals podrían hacer que un héroe sea imparable contra los apoyos

Aunque a mitad de la temporada 1, NetEase está haciendo grandes cambios en Rivales de Marvelagregando el resto de los Cuatro Fantásticos, con la antorcha humana y la cosa que se unen a la lista, al tiempo que les da a los jugadores una versión vampírica de Central Park. Parece que será la fórmula para el título en el futuro, con el comienzo y el punto medio de cada temporada, donde NetEase hará cambios en el juego. Esto coincide con su intención de agregar un héroe cada cuarenta y cinco días, con una temporada (y su pase de batalla correspondiente) que dura 90 días.

Cabe señalar que se puede acceder a un pase de batalla indefinidamente, pero solo estará actualizado durante 90 días, y parece que NetEase está escuchando a sus fanáticos, incluso en el lado financiero del juego. Los jugadores podrán convertir tokens de crono en otras monedas para comprar pielesLo cual es bastante sorprendente dado lo abundantes que son los crono tokens en comparación. El desarrollador no ha olvidado escuchar los comentarios de juego también, con algunos cambios que posiblemente afectan el meta de apoyo triple, o al menos hacer que la curación de estrategias sea menos efectiva para arrastrar las peleas.

Los rivales de Marvel serán estratega de nerfing ULTS

Los equipos no podrán confiar en el estratega ULTS para mantenerlos vivos de manera consistente

De acuerdo a Rivales de Marvel‘1.5 Actualizar video en YouTube, habrá muchos pequeños ajustes aquí y allá, pero un cambio universal para muchos soportes es qué tan rápido podrán cobrar sus ultimates. Luna Snow, la mujer invisible, la mantis y la capa y la daga tendrán que hacer más para cargar su último. Si bien esto podría ser molesto para la red eléctrica de los estrategas, evitará que el meta triple de apoyo pueda hacer que los equipos fueran prácticamente inquietables Y arrastrar las peleas durante demasiado tiempo. El uso del estratega ULTS consecutivo puede hacer que un equipo bien organizado sea inmortal.

Los estrategas no son invencibles durante sus Ultimates. Se puede guardar un buen objetivo, como de Namor, Iron Man y Magneto) para apagarlos.

Cloak y Dagger parecen haber sufrido más de estos cambios, ya que su último es más rápido pero no puede apilarlo para aumentar la producción de curación. Con estos nerfs Parece que NetEase está tratando de evitar que el meta de tres estrategias sea demasiado poderosoy al pulir la tasa de carga de otros personajes, como Magik y Venom, parece que quiere traer más contadores a este meta. NetEase ha declarado que no quiere eliminar el meta del juego, lo que probablemente sea por eso que muchos estrategas no cambian fuera de sus Ultimates.

La supervivencia general también parece ser menor, con el médico Strange y Magneto sufriendo nerfs a este respecto. Cuando se combina con el estratega NERFS y la intención general de hacer que el meta de triple estrategista sea más fácil de contrarrestar, es obvio ver a dónde está tomando el juego. Las peleas están destinadas a ser más rápidas, más intensas, y los personajes en realidad podrán morir con más frecuenciasin la cobertura constante de un estratega defensivo, Ulitmate, sin eliminar las metas de triple apoyo establecidas (ya sea con una o dos Vangard), aunque el lanzamiento del parche revelará si las intenciones de NetEase cumplen con los resultados esperados.

Magneto será aún más peligroso contra los estrategas

Él ya es el mostrador de los estrategas.

Durante un tiempo, Magneto’s Ultimate estuvo en un estado de limbo de no tener un uso específico, pero en las últimas semanas Se ha utilizado como una herramienta efectiva para contrarrestar los estrategas.dado su potencial de un solo disparo. El propio Magneto es extremadamente difícil de detener mientras usa su último, dado que todos los proyectiles se absorben mientras se carga, y a diferencia de otros ultimates de una sola vez, como la de Iron Man, puede rastrear a los personajes mientras carga su último. Esto resultó particularmente efectivo contra la capa y la daga, ya que su ULT a menudo los aleja de los compañeros de equipo durante su uso.

El último de Magneto puede absorber daño si es de un proyectil, pero tiene un límite de absorción de 300 daños.

También ha demostrado ser efectivo contra Luna Snow, The Invisible Woman y Mantisdado que cuando se usan esos ultimates, un equipo a menudo va a la ofensiva debido a la gran producción de curación. Magnetos puede usar su último para poner fin a esta curación, y debido a que pueden rastrear a sus enemigos con lo último, ha demostrado ser más útil que el de Namor (porque puede ser fácil salir), y Iron Man (porque puede detenerse más fácilmente). Aunque hay contadores de esto, usar Magneto de esta manera es estresante para los estrategas y puede cerrarlos.

Relacionado

Los rivales de Marvel podrían dirigirse a Nintendo Switch 2, Netease State

Los desarrolladores de rivales de Marvel han revelado que están abiertos a un lanzamiento de Nintendo Switch 2, siempre que encuentren una forma de portarlo correctamente.

Esto probablemente será aún más efectivo, ya que Los estrategas tardarán más en cargar sus Ultimates, lo que significa que los jugadores de Magneto tienen más probabilidades de tener los suyos listos para contrarrestar. La velocidad definitiva de Cloak y Dagger podría hacer que sea más difícil golpearlos específicamente, pero un magneto volador con una bola gigante y magnética sigue siendo aterradora para muchos soportes. Magneto también ha visto un aumento en el daño de su fuego principal, lo que significa que podría cargar su último aún más rápido. Si no, al menos será una amenaza mayor desde una perspectiva de daño.

Habrá menos curación en los rivales de Marvel en el futuro

Y el apoyo triple no será tan poderoso

Aunque Magneto es el mostrador preestablecido para muchos Ultimates de apoyo, y probablemente encontrará mucha alegría en este departamento con los nerfs de Charge Strategist, probablemente habrá otras estrategias para lidiar con ellos en la nueva actualización. No se sabe cómo la cosa y la antorcha humana afectarán el juego todavíaaunque la antorcha humana se ve muy poderosa si las demostraciones son algo por lo que pasar. El resto de los Cuatro Fantásticos podrían sacudir por completo el meta, similar a cómo Triple Support coincidió con el lanzamiento de la mujer invisible.

Relacionado

“Sabes qué hora es:” Marvel Rivals revela la cosa en el nuevo trailer de juego

La cosa finalmente se ha revelado en Marvel Rivals con un nuevo trailer de juego que muestra toda su acción de clobbering.

Será interesante ver cómo esta actualización afecta a los estrategas, ya que muchos de sus kits base no se han visto afectados o incluso pulidos (Adam Warlock Soul Bond cura más, mientras que su principal hace más daño y Loki tiene más munición). El objetivo general parece estar ofreciendo más contadores contra poderosas composiciones de triple soporte en rangos más altospero la curación ya puede ser bastante miserable si los enemigos de buceo no dejarán solo a los estrategas. Esto podría empeorar las cosas para los estrategas, pero probablemente mejorará las cosas para todos los demás.

En general, la supervivencia parece reducir el nerfing de los Ults de soporte y los cambios realizados en Magneto y el Dr. Strange. Magneto parece ser empujado hacia un daño más pesado con los beneficios a su fuego primario y podría consolidarse como un claro asesino de apoyo en el futuro. Ya era lo suficientemente difícil de detenerse cuando apuntaba a un estratega durante su último y ahora es más probable que tenga su mejor listo a tiempo para un mostrador. Si bien la intención es clara, será interesante ver si Rivales de Marvel‘Balance se desplaza por la forma en que NetEase espera con sus cambios de la temporada 1.5.

Fuente: Marvel Rivals/YouTube

Rivales de Marvel

8/10

Liberado

6 de diciembre de 2024

ESRB

T para adolescente // violencia

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Juego multiplataforma

Limited – Consola Cross Play, no PC Cross Play

Guardar cruzado

No

Franquicia

Maravilla


Source link