Aunque no era lo nuevo Puerta de Baldur 3 Subclase que más esperaba, el camino del bárbaro gigante se ha convertido en uno de mis favoritos. Esta construcción puede ser muy divertida, y también tiene una buena utilidad en el campo de batalla. También tiene un toque visual único que hace que los bárbaros sean aún más intimidantes de lo que ya eran, al tiempo que proporcionan beneficios mecánicos únicos.
El camino del gigante se agregó como una de las 12 nuevas subclases en Puerta de Baldur 3Actualización del parche 8. Aunque muchas de las adiciones de Patch 8 son excelentes, la actualización es un poco agridulce, ya que marca el final del apoyo oficial de Larian para el juego fuera del mantenimiento de rutina. Aún así, hay Muchas nuevas construcciones divertidas para trabajar gracias a subclases como el camino del gigante.
Camino de la subclase bárbara gigante en BG3 explicado
El camino del gigante se centra en lanzar armas y enemigos

El camino de la subclase gigante es En gran medida centrado en dar a los bárbaros la capacidad de lanzar armas y maniobrar enemigos. Su ira te hará crecer en tamaño, y obtendrás habilidades especiales que pulirán tus lanzamientos. Puedes dominar un espacio en el campo de batalla mientras también mueves estratégicamente enemigos donde los quieres con palas, o simplemente arrojándolos a las medias a la muerte. A continuación se puede ver una lista completa de la ruta de las habilidades gigantes:
Camino de la habilidad gigante |
Nivel desbloqueado |
Efecto |
Rabia del gigante |
3 |
Ingrese una ira y aumente en una categoría de talla. Tu daño de ira se duplica en los ataques de lanzamiento. |
Codecida de Vaprak |
3 |
Su capacidad de carga aumenta en un cuarto. |
Taumaturgia |
3 |
Puedes lanzar el Cantrip de Thaumaturgy. |
Bota de los gigantes |
5 |
Como una acción adicional, puede patear un objetivo utilizando su habilidad de atletismo. |
Cuchilla elemental |
6 |
Hasta el final de su ira, su arma inflige daños adicionales del tipo elegido (ácido, frío, fuego, rayo o truenos). Su arma también gana la propiedad arrojada y regresa a su mano inmediatamente cuando se arroja. |
Poderoso impulsar |
10 |
Como acción adicional, tire una criatura u objeto que sea mediano o más pequeño. |
Para aprovechar al máximo el crecimiento de esta subclase, probablemente querrás seguir con una carrera jugable que tiene un tamaño inicial mediano. Esto significa que cuando se enfurece, te volverás grande, y será más difícil para los enemigos más pequeños empujarte. También soy un gran admirador de la habilidad Elemental Cleaver, ya que te permite seguir lanzando tu mejor arma En lugar de tener que recorrer algunos y luego recogerlos después de la pelea.
También vale la pena señalar que Tirar a tus enemigos los hace caer propensos. Esto le dará a tus aliados la ventaja de los ataques contra ellos, lo que encontré como un complemento muy útil para mi pícaro TAV. Puedes hacer esto varias veces en un turno una vez que tengas un ataque adicional.
La mejor construcción para el camino de los bárbaros gigantes en la puerta 3 de Baldur
El camino de los bárbaros gigantes debe ser fuerte y resistente
Si bien hay opciones multiclase, me quedaré con una estricta construcción de solo bárbaros aquí. Dicho esto, Creo que esta construcción también funciona decentemente si sumerges dos niveles en luchador para obtener un aumento de la acción. y el gran estilo de lucha de armas. Mis puntajes de habilidad inicial y objetivo se pueden ver a continuación:
Capacidad |
Puntaje inicial |
Puntaje final |
Fortaleza |
17 |
20 |
Destreza |
14 |
14 |
Constitución |
15 |
16 |
Inteligencia |
8 |
8 |
Sabiduría |
12 |
12 |
Carisma |
8 |
8 |
Aunque la fuerza es típicamente clave para una construcción bárbara, es especialmente importante cuando se usa el camino del gigante. Necesitará un puntaje de alta fuerza para ayudarlo a utilizar sus lanzamientos y palos lo mejor que pueda. La constitución también es importante aquí, por lo que puede acumular algún daño adicional, y la destreza es útil para elevar su aire acondicionado. Los bárbaros pueden usar un ataque imprudente para obtener ventaja, por lo que también me gusta tomar un gran maestro de armas ya que tendrá una mayor probabilidad de anotar daños de bonificación con él.

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. Un camino del bárbaro gigante tiene muchas herramientas para lidiar con pequeñas y medianas criaturas para el juego tardío, por lo que el daño adicional de esta espada a las criaturas más grandes es un cumplido perfecto para sus habilidades naturales. Atuendo
También puede ayudarlo a mantenerlo vivo por más tiempo, que es bueno para un personaje que tendrá como objetivo estar en el medio de la acción la mayor parte del tiempo.

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He visto algún debate sobre el cual la construcción funciona mejor para lanzar armas, el gigante o berbeneral Berserker, pero una cosa a tener en cuenta es que el camino del gigante permite que cualquier arma obtenga la propiedad arrojada en el nivel seis. Esto le brinda más flexibilidad y, junto con su arma, siempre regresa, hace de esta mi construcción de lanzamiento preferido. La capacidad de tirar enemigos también es muy divertido y te permite utilizar Puerta de Baldur 3Los entornos y tus armas.

Puerta de Baldur 3

- Liberado
-
3 de agosto de 2023
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
-
Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
-
Divinidad 4.0
- Multijugador
-
Multijugador local
- Juego multiplataforma
-
La puerta 3 de Baldur no es compatible con el juego cruzado
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