Un parche sorpresa de mitad de temporada para Rivales de Marvel Viene con la última actualización de la temporada 2, pulido y nerfing algunos personajes con diferentes cambios de equilibrio. Estos vienen como un resultado directo de fuertes comentarios de la comunidad, que han clamado por los ajustes para aquellos en el rol de estratega. Sin embargo, los estrategas no son los únicos que han sido modificados en este parche inesperado.
A diferencia de los Buffs y los Nerfs en la temporada 2 que constituyeron un gran cambio de equilibrio cuando la temporada disminuyó, este parche tiene como objetivo modificar personajes específicos en la lista. Por uno, Muchos estrategas se hicieron más fuertes, Mientras que a algunos duelistas y vanguardias recibieron pequeños cambios para no hacer uno demasiado poderoso. Algunos ajustes de personajes son significativos, pero otros son simplemente ajustes menores.
Enlaces rápidos
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Cada aficionado a los 2 personajes de mitad de temporada
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Cada nerf de 2 personajes a mitad de temporada
Cada aficionado a los 2 personajes de mitad de temporada
Cuatro de los nueve personajes estratega en Rivales de Marvel se les dieron poderosos aficionados en este sorpresa parche de mitad de temporada, junto con un duelista y una vanguardia. Mientras Seis personajes diferentes fueron pulidosninguno de ellos recibió más de un cambio sustancial a sus habilidades. En su mayor parte, puede considerar que este parche es una calidad de vida para algunos personajes que tienden a luchar en ciertas situaciones.
Muchos de los aficionados en el parche de la mitad de la temporada 2 están destinados a abordar las crecientes quejas derivadas de la “Huelga de apoyo” en la comunidad. A partir de este momento de la escritura, los jugadores estratégicos han sido “En huelga” Debido a lo favoritos que son los personajes duelistas cuando se les dan puntos para clasificarse en el modo competitivo del juego.
El Seis aficionados a través de la lista están destinados a contrarrestar la creciente fuerza del “Bucear” meta Eso se está volviendo frecuente en las composiciones de equipo en el ciclo de vida del juego. Por ejemplo, las compensaciones de equipo que cuentan con Spider-Man, Black Panther o Magik tienden a abrumar a algunos estrategas con movilidad limitada. Este parche es casi en respuesta a la fuerte retroalimentación de la comunidad que rodea el equilibrio del juego.

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La siguiente tabla describe qué personajes recibieron aficionados en esta inesperada actualización de mitad de temporada 2, incluida una ventaja importante para una nueva capacidad de equipo:
Personaje |
Role |
Descripción |
Razón de Buff |
---|---|---|---|
Adam Warlock |
Estratega |
Cuando Adam Warlock consigue un éxito crítico a un enemigo con su ataque de magia cuántica, reduce el enfriamiento de su habilidad de flujo de vida avatar en 1 segundo. |
Aumenta la sostenibilidad de Adam Warlock en la batalla. |
Capa y daga |
Estratega |
Como capa, el daño del ataque primario de Cloak de Cloak aumenta de 75 daños por segundo a 80. Además, como daga, el daño de los ataques primarios de la daga de la fuerza ligera aumenta de 15 daños en cada golpe a 18. |
Aumenta el daño general de la capa y la daga en Rivales de Marvel en ambas formas. |
Luna nieve |
Estratega |
La caída del daño de la capacidad de hielo ligero y oscuro de Luna se ajusta del 60% a 40 metros al 75%. |
Aumenta la producción de daño de Luna al atacar a los oponentes desde la distancia. |
Mantis |
Estratega |
El daño de la explosión de energía de la vida de Mantis, el ataque primario contra el golpe aumenta de 50 daños a 55. |
Empodera la producción general de daño de Mantis. |
Personaje (s) |
Role |
Descripción |
Razón de Buff |
---|---|---|---|
Doctor Strange |
Vanguardia |
El costo total de energía de la capacidad final de Doctor Strange (ojo de Agamotto) se reduce de 3400 a 3100. |
Permite al Doctor Strange tener su máximo más a menudo durante un partido. |
Soldado de invierno |
Duelista |
La capacidad de voltaje contaminada del soldado de invierno ahora tiene 2 niveles de carga, lo que le da a los jugadores múltiples usos sin cambiar el tiempo de enfriamiento. |
Amplifica el daño del soldado de invierno sobre la capacidad de hacerlo más efectivo en la batalla. |
Capitán América + Soldado de Invierno |
Equipo |
Durante la capacidad de equipo en Rivales de Marvel Entre el Capitán América y el soldado de invierno, la capacidad de impacto estelar de este último personaje otorga 50 salud de bonificación a los aliados dentro del alcance cuando se usa. |
Hace que el equipo sea más solidario para los jugadores aliados, alentando a los compañeros de equipo a usarlo con más frecuencia. |
Si bien los estrategas han sido pulidos para compensar nuevas debilidades en el meta del juego, otros Los personajes se ajustaron a las modificaciones de ajuste realizadas anteriormente en la temporada. Por ejemplo, el Doctor Strange fue nerfado en gran medida en la temporada 2, con cambios que redujeron en gran medida su producción de daño. Como respuesta, los desarrolladores le han dado al maestro de las artes místicas un pequeño aficionado para aumentar su efectividad en los partidos sin hacerlo demasiado fuerte nuevamente.
Cada nerf de 2 personajes a mitad de temporada
Reducir el poder de los héroes sobrecargados

Si bien muchos personajes obtuvieron algunos aficionados útiles, algunos de los héroes más fuertes en el juego ganaron NERFS para ajustar su equilibrio en comparación con otros. Tres personajes separados se volvieron nerfados en el parche de mediados de temporada 2con dos de ellos estar fuertemente atados al “Bucear” Las selecciones más fuertes de Meta. Los personajes que han sido nerfed tenían habilidades muy fuertes que le daban a los equipos una ventaja natural en los partidos, especialmente cuando se combinaban.
Si bien este parche puede no ver reducidas las fortalezas de estos personajes, con suerte crea más oportunidades para que los equipos contrarresten las opciones de esos héroes. Otros personajes pueden ser nerfed en la temporada 2.5si la filosofía detrás de los nerfs en este parche produce algunos resultados.
La siguiente tabla muestra qué personajes han sido nerfed, así como las razones por las cuales sus kits de herramientas estaban equilibrados de esa manera:
Personaje |
Role |
Descripción |
Razón de Nerf |
---|---|---|---|
Capitán América |
Vanguardia |
Redujo la salud base del Capitán América de 650 a 600. |
Reduce la supervivencia del Capitán América, que es más alto que otras vanguardias. |
Grande |
Vanguardia |
Redujo la salud de la capacidad de pared de madera de hierro de Groot de 700 salud a 600. |
Esto hace que sea más difícil para Groot aislar a los enemigos y bloquear el daño, lo que permite usos más creativos de su habilidad. |
Araña |
Duelista |
Disminuyó el rango de la increíble capacidad de uppercut combo de Spider-Man de un radio de 5 metros a 4. |
Reduce el rango de detección de golpes de Spider-Man, lo que le dificulta eliminar fácilmente algunos personajes sin más precisión de sus ataques. |
La capacidad de Groot para alterar los entornos ha sido fuerte desde el lanzamiento del juego, por lo que un nerf en una de las habilidades defensivas más fuertes del personaje no debería ser una sorpresa. Del mismo modo, el Los nerfs a Captain America y Spider-Man deben reducir la agresión opresiva que usan ambos personajes En su juego, sin quitar demasiado lo que los hace divertidos para jugar.

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Rivales de Marvel
- Liberado
-
6 de diciembre de 2024
- ESRB
-
T para adolescente // violencia
- Motor
-
Unreal Engine 5
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativa en línea
- Juego multiplataforma
-
Limited – Consola Cross Play, no PC Cross Play
- Guardar cruzado
-
No
- Franquicia
-
Maravilla
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