El Nintendo Switch Eshop ha sido un tema controvertido para los fanáticos y usuarios. Ya sea la falta de un tema único de música de Eshop, la abrumadora cantidad de títulos generados por la pala y la IA disponible a diario, o la dificultad que los juegos independientes tienen en ser descubierto en gran parte debido a la liquidación de los juegos de IA antes mencionados, hay más que suficiente para que la gente se queja. Curiosamente, a través de la existencia de ocho años de la consola, Nintendo ha hecho muy poco para abordar muchas de estas preocupaciones.
Sin embargo, eso aparentemente está cambiando, solo en la última etapa posible. Durante lo que ha sido un período de pre-pedido de interruptor desastroso 2, Nintendo finalmente ha actualizado el Nintendo Eshop y solucionó una serie de problemas clave, uno de los cuales ha sido un problema consistente durante varios años. Desafortunadamente, Si bien es una gran solución y una que con suerte beneficiará a Nintendo Switch 2 también, ha creado un problema nuevouno que podría afectar en gran medida los juegos independientes y los medios de vida de sus desarrolladores.
La nintendo eshop ha sido solucionada
Los malos juegos son más difíciles de encontrar ahora
Un reciente La actualización de Nintendo Switch ha solucionado el mayor problema del ESHOP con los juegos y Shovelware generados por IA. Estos juegos de estafa de bajo esfuerzo que existen exclusivamente para confundir a los usuarios que buscan otros juegos, a menudo utilizando imágenes asociadas con títulos actualmente populares o incluso utilizando convenciones de nomenclatura similares, han sido una mancha en el ESHOP durante mucho tiempo, en gran parte debido a la política relativamente relajada de Nintendo para permitir prácticamente cualquier cosa en la tienda digital de Switch, incluso si es una pantallas de pantallas inextivas o de Nintendo.
La nueva actualización ha alterado cómo funciona la página del gráfico de Eshopque anteriormente mostró los juegos con la mayor cantidad de descargas en los últimos 30 días. Los desarrolladores de estos juegos de IA y Shovelware Switch pondrían sus títulos en descuentos extremos, alentando así a los posibles compradores a comprar sus juegos y ponerlos en los gráficos en las listas. Esto les dio el centro de atención y, como resultado, más ventas, empujando los juegos genuinamente buenos de las listas por completo. Es una pena que haya sucedido, pero estos cambios detienen a eso.
Como los juegos de IA y la pala solo tuvieron éxito debido a sus precios ridículamente bajos, ya no ganarán suficiente dinero para llegar a la pestaña de listas, incluso si tienen más descargas.
Ahora, en lugar de mostrar los juegos con la mayor cantidad de descargas, La pestaña de gráficos muestra los juegos que han ganado más dinero en los últimos tres días. Como los juegos de IA y la pala solo tuvieron éxito debido a sus precios ridículamente bajos, ya no ganarán suficiente dinero para llegar a la pestaña de listas, incluso si tienen más descargas. Este cambio también ha afectado la pestaña Descuentos, que muestra menos pala antes, reservando lo peor para mucho más bajo. Es una solución al mayor problema del Switch, pero desafortunadamente crea un problema completamente nuevo.
Las Indias ahora están luchando aún más en el interruptor
Están enterrados aún más profundos

Como los juegos independientes genuinos hechos con pasión también tienen un precio mucho más bajo que los títulos AAA, ahora también están excluidos de la página de las listas, incluso si se están vendiendo bien. Ahora, La página de los gráficos destaca los juegos que realmente no necesitan la atencióncomo El brillo 3, Legado de Hogwarts, Minecraft, Cruz de animales: nuevos horizontesy EA Sports FCen lugar de aquellos que podrían beneficiarse significativamente de la promoción. Los juegos independientes ya han luchado significativamente en Nintendo Switch debido a cuántos juegos hay en la plataforma, pero esto lo empeora mucho.
Esto se aplica más específicamente a la sección de todos los juegos de la pestaña Gráficos, que incluye juegos disponibles tanto para la descarga digital como para un producto en caja física, en lugar de la sección de exclusiva de descarga, que se centra completamente en los juegos que solo están disponibles a través de la eShop, que generalmente son títulos independientes o juegos AA. Sin embargo, incluso la sección de exclusivos de descarga sufre, aunque en menor medida, debido a que los juegos de presupuesto más grandes ahora renuncian a copias físicas.
Es otro movimiento extraño de Nintendo, una compañía que lentamente pierde contacto con sus fanáticos. Al aumentar los precios de sus juegos exponencialmente sin dar muchas indicios de que vale la pena el costo adicional, cobrando el precio completo para remasterizadores a medias de juegos de Switch y eliminar contenido de esas versiones, y la debacle con los pedidos anticipados del Switch 2, Es difícil darle a Nintendo el beneficio de la duda en este momento. Incluso hay ese juego de Tite-In Switch 2 de $ 10 que debería haber sido gratuito, como la sala de juegos Astro Bot infinitamente más rico en contenido en la PS5.
Sin embargo, dificultar la vida de los desarrolladores independientes, especialmente aquellos que no tienen grandes presupuestos de marketing o aquellos que confían en descuentos profundos para obtener su juego cualquier forma de atención, no parece una solución realista o positiva para un problema de interruptor más amplio que no es su culpa. En pocas palabras, Los desarrolladores independientes no deben ser castigados por los errores que Nintendo está cometiendoy ha estado haciendo durante bastante tiempo. Más bien, Nintendo necesita mejorar dramáticamente su control de calidad, especialmente antes de que se lance el Switch 2.
Nintendo necesita un mejor control de calidad
No debería estar permitiendo obviamente juegos malos en primer lugar

El problema no es tanto que la página de las listas estuviera siendo explotada por los juegos de IA y el pala tanto como es que Nintendo dejó estos juegos en el Eshop en primer lugar. Nintendo fue una vez infame por sus políticas estrictas con respecto a qué juegos podrían lanzarse para sus sistemas, lo que resultó en que se ausente muchos títulos más maduros de las consolas anteriores de Nintendo. Eso ha cambiado significativamente a lo largo de los años, y para mejor, pero ha ido demasiado lejos en la otra dirección.
Nintendo dejará prácticamente algo, como lo demuestra el lanzamiento continuo de la pendiente antes mencionada que continúa asfixando a los juegos de eshop y enterrar buenos juegos. La solución obvia, una que también eliminaría la necesidad de la solución de gráficos perjudiciales actuales, es establecer medidas más duras en su lugar para evitar que esto suceda. Desafortunadamente, esto requeriría extensos controles manuales en cada juego, así como a Nintendo para decidir que los juegos creados con IA no deberían permitirse en sus plataformas, algo de lo que los principales editores parecen estar a favor, en lugar de contra.

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Teniendo en cuenta cuántos juegos se lanzan en el Switch diariamente, verificar manualmente cada uno es casi imposible o, al menos, muy costoso para Nintendo. Esta es la razón por la cual Nintendo no ha hecho nada al respecto, a pesar de que los fanáticos se han quejado desde el inicio. También es probable por qué el Switch 2 no lo solucionará, incluso si podría ser un problema grave para la plataforma. Espero que Nintendo encuentre una solución para esto en el Nintendo Switch Pronto, especialmente si la solución actual solo sirve para dañar los grandes juegos independientes.

Nintendo Switch
- Marca
-
Nintendo
- Fecha de lanzamiento original
-
3 de marzo de 2017
- MSRP original (USD)
-
$ 299.99
- Peso
-
.71 libras
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