The Outer Worlds 2 está trayendo Fallout: la mejor característica de New Vegas

The Outer Worlds 2 está trayendo Fallout: la mejor característica de New Vegas


Los mundos externos 2 ha anunciado que está trayendo la mejor característica de Fallout: New Vegasy no podría estar más feliz. Los mundos externos es desarrollado por Obsidian Entertainment, un estudio formado por veteranos de la isométrica original Polvillo radiactivo juegos que luego volvieron a trabajar en Nueva Vegas. En su mayor parte, los sellos de Polvillo radiactivo están ahí: el entorno modernurista, la sátira capitalista, el juego RPG centrado en el beneficio y el humor absurdo.

Pero una característica importante de Fallout: New Vegas (Y cada 3D Polvillo radiactivo el juego antes o desde entonces) faltaba mucho de Los mundos externos. En su esfuerzo por abordar las críticas del primer juego, Obsidian está agregando una variedad de nuevas características a la secuela, incluido un sistema de combate renovado con muchas armas locas. Sin embargo, su cambio más genial es algo mucho más pequeño, aunque podría tener un gran impacto en la forma en que los jugadores experimentan el entorno interestelar de Los mundos externos 2.

El Outer Worlds 2 tendrá una radio de estilo Fallout

Jingle Jangle Jingle

Las estaciones de radio interactivas se han convertido en un pilar de la Polvillo radiactivo serie y, crucialmente, Volverán Los mundos externos 2. La radio sirve múltiples funciones: por uno, toca muchas canciones geniales. La música es una parte importante del escenario, ya que demuestra el impacto de la Gran Guerra y las bombas en la cultura popular. También es inmersivo y atmosférico, ya que nada establece el tono de la América post-nuclear como Polvillo radiactivoMúsica. La radio también responde dinámicamente a su juego, con anuncios de los hechos del personaje del jugador mientras cortan un camino a través del páramo.

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Las estaciones de radio son parte de cada 3D Polvillo radiactivo juego, pero Son mejor ejecutados en Nueva Vegas – El último de Obsidian Polvillo radiactivo juego. Eso es porque la elección de la canción es Sincerer, informada por el local, donde la radio en juegos como Fallout 4 y 76 toma un tono más irónico, llenando las ondas con canciones sobre “Fiebre de uranio” y “Bomba atómica bebé. “Eso hace que el mundo se sienta amplio y variado, en lugar de singularmente obsesionado con la miseria de la vida cotidiana.

Los mundos externos 2 tendrá un sistema de radio similar: Cada una de sus tres facciones principales tendrá su propia estación de radiocon música y noticias. De manera similar a Polvillo radiactivo Juegos, las noticias reaccionarán dinámicamente a sus elecciones. Si traiciona una facción en particular, pueden venir al aire para denunciarlo; Sin embargo, haz un gran favor para uno diferente, y los escucharás cantar tus alabanzas. Suena como una evolución encantadora y fascinante de Nueva Vegas‘Sistema de radio, pero tengo que preguntarme cómo sonará.

Cómo podrían sonar las estaciones de radio de los mundos externos 2

¿Música precisa del período, o algo más?

Durante los mundos externos directos, Mundos externos 2 El director Brandon Adler habló por un corto tiempo en el nuevo sistema de radio (a través de Jugador de PC). Él dice, “Cada estación puede tener como 20 pistas de música única que hemos hecho para ella,“Lo que me da curiosidad – Las estaciones de radio en Los mundos externos 2 Reproducir música original?

Ciertamente es posible, y tengo curiosidad por ver cómo la obsidiana podría interpretar el desafío de componer música para un entorno de historia alternativo. Sólo puedo imaginar Las innumerables formas en que la música popular podría manifestarse en Los mundos externos – Cómo las diversas megacorporaciones meterían sus manos, cómo se informaría por las diferencias en su historia ficticia, cómo descubrir nuevos mundos alienígenas y pasar largos períodos de tiempo en el espacio afectaría la composición y la grabación de la música.

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Por supuesto, Los mundos externos 2 podría tomar el Polvillo radiactivo acercarse y simplemente Use música popular de la época Los mundos externos‘Línea de tiempo Diverge del mundo real: alrededor de 1901, cuando William McKinley fue asesinado por Leon Czolgosz. Cosas como Ragtime, Dixieland Jazz, Himnos de folk y gospel suenan correctamente, y pude ver cómo una mezcla ecléctica de los tres sería estaciones de radio interesantes e inmersivas. Por supuesto, Los mundos externos 2 También podría aterrizar en algún lugar en el medio, componiendo música de edad espacial que se basa en estos géneros clásicos para inspirarse.

En última instancia, este es un aspecto del juego del que conocemos relativamente poco. Admiro las muchas formas Los mundos externos 2 está tratando de construir sobre el juego original, y por lo que vale, ciertamente parece una secuela sólida en este momento. Una cosa es segura: estaré sintonizar en mi amada radio una vez más en el momento Los mundos externos 2 me da la oportunidad.

Fuente: Jugador de PC

Los mundos externos 2

Sistemas

PC-1

Liberado

2025

ESRB

Violencia madura de 17+ / intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte

Desarrollador (s)

Entretenimiento de obsidiana

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox

Motor

Unreal Engine 5

Franquicia

Los mundos externos

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador



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