"Veamos hasta dónde podemos empujarlo:" EP de League of Legends Paul Bellezza en Spirit Blossom, New Champions y el futuro de Riot

“Veamos hasta dónde podemos empujarlo:” EP de League of Legends Paul Bellezza en Spirit Blossom, New Champions y el futuro de Riot


League of Legends tiene un nuevo campeón ingresando a la grieta del invocador, y su inclusión habla de la sensación de experimentación que Riot está adoptando para el futuro. Spirit Blossoms es el arco de la segunda temporada en el actual League of Legends Juego, construyendo del arco “Bienvenido a Noxus” en el que los jugadores se sumergen a principios de este año. Ha sido un desarrollo emocionante para el juego, que ha introducido una nueva capa de intriga narrativa al mundo de Runeterra, mientras que la compañía también se ha expandido de manera única.

Ha sido un gran escaparate para el MOBA, así como la oportunidad perfecta para introducir nuevos campeones como Yunara, el santuario de la antigua Ionia. Miembros de la prensa (incluido) visitaron Riot Studios en Los Ángeles Probar Yunara en la nueva variante de Aram, así como discutir el impacto de Arcano y el futuro de League of Legends Con el productor ejecutivo del juego, Paul Bellezza.

Yunara destaca el poder y el corazón del espíritu flor

Conoce a la devota doncella del santuario

La nueva incorporación al League of Legends la lista es yunaraun nuevo y poderoso ADC que se extrae de la tradición de Ionia para encarnar la historia de Blossom Spirit. Establecido en el universo como un héroe antiguo de la nación mística que ha sido despertada en la actualidad, Yunara ofrece una nueva perspectiva sobre el mundo. Yunara está diseñado específicamente para el juego de carril inferior. El diseñador de juegos de League of Legends, Max Perlman, dijo a los miembros de la prensa que el personaje está definido por el “reflujo y flujo de potencia. Jugar yunara se trata de elegir tus momentos y comprender cuando eres fuerte

La dinámica central en juego con Yunara es su forma única de cobrar sus ataquesque son una serie de orbes que comete para ataques de rango. Gracias a su habilidad, cultivo de espíritu, Yunara Stacks desatará con cada ataque. Cuando gana suficientes pilas, puede activar la capacidad de aumentar su velocidad de ataque, daño de bonificación y desbloquear el daño de salpicaduras. Todos los ataques de Yunara están enraizados en la maniobrabilidad y la producción de daños, con la repentina explosión de daño con arco de juicio o movilidad repentina con los pasos de Kanmei, convirtiéndola en un luchador muy peligroso.

Hechizos de Yunara en League of Legends

Efecto

(Pasivo) promete a las primeras tierras

Los ataques críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.

(Q) Cultivo del espíritu

Yunara gana una pila de desatado con cada ataque, además de uno extra cuando golpea a un campeón o da un crítico. En Max Stacks, Yunara puede activar su Q para obtener la velocidad de ataque, el daño de bonificación en el golpe, y causará daño a salpicaduras en un área pequeña con cada ataque. Esta capacidad se activa automáticamente mientras Yunara se trasciende.

(W) arco de juicio / arco de ruina

Yunara envía una cuenta de oración arremolinada, que daña y ralentiza a los enemigos mientras viaja. En su punto final, permanece y se expande por un momento, continuando dañando a los enemigos que no salen del camino. Mientras trascendía en lugar de una cuenta de oración giratoria, dispara un rayo de magia espiritual que ralentiza y causa daño en una línea.

(E) Pasos de Kanmei / sombras intocables

Yunara gana una rápida explosión de velocidad de movimiento para perseguir a los enemigos, reposicionar o esquivar los disparos de habilidades. Mientras se trascendía, ella en su lugar sale corriendo.

(R) trascender uno mismo

Yunara aprovecha su pleno poder, entrando en un estado trascendente durante varios segundos que mejora todas sus habilidades básicas durante la duración

Cuando Yunara accede a su último, trasciende a uno mismo, ella ingresa a un nuevo estado que mejora todas sus habilidades y actualiza sus hechizos. Descrito en broma como “yendo super saiyan“Según los desarrolladores del juego, este modo permite a Yunara triturarse a través de las defensas con facilidad. Después de tener en mis manos el personaje, Puedo dar fe de la velocidad de Yunara en el campo y potencial peligroso. Si bien puede ser aislada, su maniobrabilidad natural (gracias a los pasos de Kanmei) puede mantenerla en movimiento incluso en medio de situaciones peligrosas.

Yunara también es una adición adecuada al mundo de Runeterraespecialmente cuando la temporada 2 de la obra en línea continúa destacando la tierra mística de Ionia. Yunara se establece como un héroe legendario que fue despertado siglos después de que estaba atrapada en el reino del espíritu. Esto le da una perspectiva única, sacando efectivamente al “héroe de su tiempo” tropo al reino fantástico. Será interesante ver a dónde Yunara termina entrando en el futuro del juego, especialmente después de que los desarrolladores se burlaron de su perspectiva de otras regiones en juego.

Por qué League of Legends necesitaba abrazar la flor de espíritu

League of Legends siempre está evolucionando de nuevas maneras, y Riot no lo tendría de otra manera

Lanzando hace casi veinte años, League of Legends se ha convertido en uno de los juegos fundamentales de la época. Con el tiempo, el juego ha sufrido numerosos cambios para equilibrar a los personajes y mantener a los jugadores alerta. Esto ha resultado en muchos ajustes divertidoscomo los nuevos cambios en Aram realizados para acomodar la actualización de la temporada Spirit Blossom. Según Bellezza, esa experimentación ha sido un interesante juego de empuje y tirón, lo que lleva al nuevo mapa de Aram Spirit Blossom “Koeshin’s Crossing” y minijuegos como el Brawler 2d, “Battle of Koeshin”.

Se siente bien estar en un espacio que se siente como si estuviera evolucionando y cambiando,“Belleza explicó”.Esa fue toda la idea detrás de las temporadas. ¿Qué pasa si lo intentamos, de verdad, por primera vez, haciendo que todo sea coherente? No solo el mapa, sino la experiencia y la narración de cuentos en todo el juego. Las narraciones, los minijuegos, las pieles, todo eso. ¿Qué sucede si lo haces todo temáticamente en armonía unos con otros? La buena noticia es que a los jugadores les gusta y lo han respondido. Estamos recibiendo buenos comentarios. Pero hay advertencias. Para Noxus, el metal bastante pesado de esa región “.

“Para algunos jugadores, les encanta. Para otros, es mucho. La idea era mezclarlo para que podamos ir de espacio a espacio y asegurarnos de que el ambiente cambie. Spirit Blossom, incluso regresando al Reino Espíritu e Ionia, fue una oportunidad para demostrar que podemos dar [players] un tono diferente. Incluso desde la paleta de colores y el tono musical, se trata de descubrir qué se siente demasiado y lo que comienza a sentirse suficiente. Creo que con el tiempo, lo sintonizaremos en consecuencia y mejoraremos. Veamos hasta dónde podemos empujarlo

El final de Arcane y el futuro de Riot

El futuro de Riot va mucho más allá de la liga de leyendas

League of Legends ha estado en un lugar muy emocionante últimamente. Si bien el juego solo se ha vuelto más reconocido a nivel mundial en el espacio de los deportes electrónicos, también se ha expandido de algunas maneras fascinantes. Spin-off en línea como Grieta salvaje, Tácticas de equipo, Y los juegos en solitario de Riot Forge Banner fueron spin-off inteligentes que ampliaron el mundo de Runeterra, pero el estudio todavía está encontrando nuevas formas de reinventar la tradición en nuevos medios. Recientemente, Eso ha incluido una nueva empresa en el espacio TCG con la infecciosa divertida Flojo y el éxito masivo de su aclamada adaptación animada, Arcano.

Reflexionando sobre ver ese programa alcanzar su final, Bellezza recordó cómo “Fue absolutamente emocional. “Bellezaa señaló que el Arcano Los productores ejecutivos Christian Linke y Alex Yee habían trabajado en Riot antes de poner el espectáculo, explicando que Las sinergias de lo que el juego y el programa pueden estar juntos estaban muy arraigados de una comprensión profunda de él... Sentió que ninguno de nosotros podría haber predicho algo como esto. Estamos viendo una expresión del juego con estos personajes que han llegado a amar, no solo por jugar sino de ver sus arcos “.

Mientras que Bellezaa no pudo burlarse mucho de las ambiciones del equipo de animación en Riot más allá del final de Arcano – Guarda eso “Cuando llegue el momento, Christian y el equipo de animación revelarán más” – sigue enfocado en el crecimiento de League of Legends. Esto incluye extensiones de los arcos establecidos en Arcanoque se han continuado a través de la tradición del juego y la nueva cinemática animada. De esta manera, el impacto y el crecimiento provocado por Arcano puede reflejarse en el juego que lo inspiró en primer lugar.

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Enfocándose en League of Legends y basándose en él de nuevas maneras (como el modelo de temporada y el enfoque ampliado en diferentes regiones), El juego central puede ayudar a dirigir el camino hacia adelante para la franquicia en general. “Estamos muy en armonía con los otros juegos y lo que están haciendo otros creadores de medios en Riot, para asegurarnos de que no nos pisemos los pies. Podemos ayudar a estar cerrados entre nosotros … es armonioso de esa manera

Reflexionando sobre el futuro de Riot y donde ve a la compañía en el futuro, Bellezza reveló que una parte importante del futuro del estudio se basa en un grupo centralizado llamado Estrategia IP. “Gran parte de su trabajo es ser los guardianes del canon. Cuando otro juego contribuye al canon central, podemos llevar esa información a un grupo central, Y luego se nos refleja en la Liga de Legends. Cada juego tiene un asesor y siempre están en comunicación … Todos están co-creando la IP al mismo tiempo “.

Dado el lugar importante que League of Legends Tiene en el espacio de juego siempre tumultuoso, todo este invento y entusiasmo es particularmente alentador y emocionante de ver. “Todo está de buena fe y de buen humor“, Dijo Bellaza mientras describía el medio ambiente en Riot y el estado de JAJAJA‘S futuro. “Hemos podido hacer que funcione … Aprendimos mucho sobre cómo asegurarnos de que las experiencias del juego puedan reflejar el sentimiento y el tono de lo que está sucediendo en otros medios. Ese es un músculo nuevo que hemos ganado. Soy optimista y emocionado por el futuro

League of Legends

Sistemas

PC-1

Liberado

27 de octubre de 2009

ESRB

T para adolescente: sangre, violencia de fantasía, temas sugerentes suaves, uso de alcohol y tabaco

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