Recientemente obtuve un logro raro en Declaradoy aunque no estoy exactamente orgulloso de cómo seguía siendo un recordatorio divertido de cuánto entiende el juego su audiencia. En un juego de rol de acción masiva como Declarado, Con muchas opciones de ramificación, los desarrolladores tienen la difícil tarea de decidir qué tipo de decisiones quieren tomar los jugadores. Aunque esto es difícil de hacer bien, Declarado Se las arregla para predecir los movimientos de los jugadores en un grado impresionante, a asarme para una mala elección con un logro perfectamente cronometrado.
Cuando entrevisté Declarado Directora del juego Carrie Patel, mencionó que a algunos jugadores les gustaba ver “Qué palancas [they] puede tirar“En este estilo de juego. En ese momento, No tenía forma de saber cuán profética sería esta declaración para mi juego, Pero ahora sospecho que el uso de Patel de la palabra “palanca“Fue más que un simple giro de la frase. Esto se debe a que una cierta opción basada en palanca en Declarado llevó al juego a asarme por mis malas elecciones.
Este logro declarado se burló de mi error con un momento perfecto
Adowed te da un logro por no seguir instrucciones
Hay muchas opciones importantes en Declaradopero incluso los más pequeños pueden tener consecuencias inmediatas. Mientras explora las ruinas del mar de arena en ShatterScarp, Encontré una palanca con una nota que me decía en ningún caso incierto que no debería tirar de ella. De repente cargado por la curiosidad y la rebeldía fuera de lugar, decidí ignorar la nota y tirar de la palanca, lo que provocó una trampa rápidamente.

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Tan pronto como salí la trampa de mí mismo, gané un logro Eso, al momento de escribir, solo el 18.1% de los usuarios de Steam habían sido lo suficientemente tercos como para lograr: “Esa señal no puede detenerme, porque no puedo leer. “Ver estas palabras apareciendo en la parte inferior de mi pantalla me dieron una de las mayores risas en todo el juego. También me demostró que DeclaradoLos desarrolladores sabían exactamente el tipo de opciones que los jugadores como yo harían, y estaban preparados para burlarse de nosotros para ellos.
Adowed demuestra que entiende cómo piensan los jugadores
Las opciones de Avowed demuestran que sabe lo que los jugadores quieren hacer

Un logro tonto como este puede parecer intrascendente, pero es un microcosmos del trabajo importante DeclaradoEl equipo de ‘se puso en cuenta los tipos de opciones que los jugadores harían. Esta atención al detalle y la comprensión de sus jugadores es parte de lo que hace Declarado Un juego tan satisfactorio para jugar. Quizás uno de los mejores ejemplos de cómo el juego entiende a sus jugadores es a través de sus muchos árboles de diálogo.

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Los juegos de rol pueden ser una bolsa mixta cuando se trata de opciones de diálogo. Al jugar un juego como Efecto de masaA menudo tengo que comprometerme y elegir la opción que se inclina más cerca de lo que quiero, pero rara vez tiene exactamente lo que me gustaría decir. Declarado está en una rara clase de juegos junto a juegos como Puerta de Baldur 3donde los desarrolladores se esforzaron por garantizar que cada conversación tenga una amplia gama de opciones más allá “bien” y “malo. “Esto se debe a que el juego entiende cómo piensan los jugadores y las elecciones que queremos hacer.

Declarado
- Liberado
-
18 de febrero de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
-
Entretenimiento de obsidiana
- Editor (s)
-
Estudios de juegos de xbox
- Motor
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Unreal Engine 5
- Número de jugadores
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1