La escena más divertida de Baldur's Gate 3 era demasiado extraña para hacer el corte final

La escena más divertida de Baldur’s Gate 3 era demasiado extraña para hacer el corte final


Es de conocimiento bastante común que se cortó mucho contenido de Puerta de Baldur 3. Los jugadores aún lloran la pérdida de Avernus más amplio, la ciudad superior y un final realmente feliz para Karlach.

Gran parte de este contenido nunca se desarrolló completamente, y hay poco o ningún rastro de él en los archivos del juego. Sin embargo, hay una excepción: una escena completamente expresada y animada que, por razones desconocidas, nunca se lanzó oficialmente. Si hubiera permanecido en el juego, podría haber sido BG3 Conversación más extraña, y más inolvidable.

Karlach tiene una escena hilarante totalmente expresada y animada sin usar

Larian casi le permitió a Karlach romper la cuarta pared

Como se ve con pleno detalle en un video subido por ChubBlot en YouTube, Karlach tiene una escena completa y no utilizada que sería absolutamente aterradora presenciar por primera vez. Ella le pregunta a TAV si puede usar una “técnica” en ellos que aprendió de los clérigos de Zariel para obtener la verdad de los demás. Si aceptan, Karlach se alejará misteriosamente de TAV para mirar al jugador directamente a los ojos.

“Puedo verlo, ya sabes. El gran diseño. No es lo que pensamos. Es a nosotros. ” – Karlach

Karlach luego interroga al jugador con una serie de preguntasincluso pidiendo su nombre real, no el nombre de su avatar. Después de preguntarles cómo se sienten, ella parece comenzar a obtener autoconciencia. Resulta que mirar el alma del jugador le revela algunas verdades incómodas.

La conversación incluso tiene un diálogo de clase único: como clérigo, podrás discutir los dioses con Karlach.

La escena desciende al caos como Karlach se vuelve gradualmente más consciente del hecho de que está en un videojuegomás cuestionando al jugador sobre cualquier campaña pasada que hayan completado. Concluye preguntando si se están divirtiendo, y se alegrará si dicen que lo están.

Curiosamente, muchos han informado presenciar la escena imposible

Nadie ha demostrado realmente que puedes activar la conversación en el juego base

Algo especialmente extraño en esta escena es que un buen número de jugadores ha informado que lo desencadenó en jugadas pasadas, Pero no hay pruebas de que alguna vez sea naturalmente descubierta. Esto puede deberse a fallas que no se habían solucionado cuando el juego salió por primera vez, pero ciertamente es extraño que nadie haya podido demostrar que tuviera que sucediera orgánicamente.

Sin embargo, Las aparentes habilidades de la cuarta pared de Karlach no son exclusivas de esta escena. Hay múltiples instancias más pequeñas en las que parece tener un conocimiento vago de cosas fuera del juego, o conoce una cantidad sospechosa sobre el sistema de progresión.

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Los problemas de motor infernal de Karlach en la Puerta 3 de Baldur significan que enfrenta un escenario sin ganar al final del juego, ya sea morir o regresar a Avernus.

Su línea, “Es demasiado temprano en el juego para entrar en historias de fondo trágicas”, después de derrotar a los Paladines de Tyr, puede haber sido un guiño a la ruptura de la cuarta pared más adelante. Es posible que esta secuencia haya sido inicialmente destinada a ser algún tipo de encuesta, O simplemente un pequeño asentimiento de Larian para decir que están contentos de que los jugadores estén disfrutando de su juego.

Si quieres experimentar la escena por ti mismo, los modders han descubierto los archivos

Todavía no puedes activarlo naturalmente, pero un modder Nexus tiene la siguiente mejor opción

Si está decepcionado de que no estuvieras entre las aparentes pocas personas afortunadas que lograron ver la escena en las primeras etapas de lanzamiento, hay un mod en Nexus subido por el usuario Siaell que te permite presenciarlo por ti mismo.

A pesar de esto, aún no puedes hacer que ocurra, ya que probablemente se pretendía, y necesitarás hacer que Karlach beba una poción especial Eso se agregará al escondite del emperador o al alijo de Zhentarim.

Puedo entender por qué algo como esto no se incluyó en el juego final, ya que tiene algunas implicaciones desconcertantes sobre una de BG3 ‘S compañeros más amables, pero si los jugadores pudieran activarlo al azar, crearía algunos momentos divertidos. Una secuencia de diálogo divertido no le quita ninguna de la historia en Puerta de Baldur 3y mantenerlo en el juego habría hecho que los fanáticos amaran aún más a Karlach.

Fuentes: Chubblot/YouTube, N7Shadowknight/Reddit, Siaell/Nexus Mods

Puerta de Baldur 3

Sistemas

PC-1

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Juego completo de plataforma cruzada.



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