Después de 31 años, aquí está por qué esta Final Fantasy es el candidato más obvio para un remake

Aparentemente, Final Fantasy “arrancó” esta película temprana de Hayao Miyazaki con un 86 en Metacritic


El Final Fantasy La serie puede haber inspirado a innumerables juegos de rol de Indie a Triple-A, pero también se inspiró en algo. Por supuesto, existen inspiraciones obvias, como Búsqueda de dragónsin el cual probablemente nunca hubiéramos obtenido Final Fantasyy mucho menos la mayoría de los juegos de rol. Sin embargo, los fanáticos creen que incluso los detalles más pequeños, los personajes individuales, los diseños y más fueron tomados de fuentes específicas, ya sea anime, juegos o películas.

Naturalmente, estar inspirado en otros medios y fuentes no le resta valor a Final Fantasy Los juegos son algunos de los mejores juegos de rol jamás hecho. Sin embargo, es interesante investigar dónde ciertas facetas de Final Fantasy’s El diseño proviene y si los fanáticos tienen razón al creer que la serie arrancó elementos de algunas de las películas más populares de todos los tiempos. Específicamente, Muchos fanáticos creen Final Fantasy Tomado mucho de una película clásica de Hayao Miyazaki, y puede haber algo de verdad en eso.

Final Fantasy tiene mucho en común con Nausicaä del valle del viento

Muchos creen que el diseño de Chocobo está inspirado en él

Los fanáticos a menudo han debatido si elementos de Final Fantasy’s La tradición y el diseño mundial, especialmente aquellos compartidos en todas las entradas, se inspiraron en las obras de Hayao Miyazaki, tanto antes como después de la creación de Studio Ghibli. Muchos creen firmemente que el icónico diseño de chocobo de plumas amarillas, esponjosas y siempre joviales más o menos arranca la de la grabación de caballo De la icónica película de Miyazaki, Nausicaä del valle del viento.

Relacionado

El creador de Final Fantasy tiene razón: la franquicia tiene un problema importante

Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy, dice que la franquicia tendrá un gran problema en el futuro, y estoy seguro de que tiene razón.

Un hilo de gamefaqs que discute cómo gran parte de las imágenes de un Náusica El póster aparece en Final Fantasy. Un usuario, llamado Penaferus, afirma que “Todo en la imagen ha sido robado por Square,“Mientras que otro usuario, llamado muy_good_boi, llamado Square Enix”Malditos ladrones.“Es fácil creerles, especialmente después de ver los dos diseños uno al lado del otro. Tampoco sería tan sorprendente ni controvertido, especialmente como Final Fantasy No es exactamente el primer videojuego inspirado en el anime.

Un artículo de 2006 ahora archivado de Edge también le haría creer que estas afirmaciones son correctas. El artículo establece que el creador de Final FantasyHironobu Sakaguchi “,admitió libremente que“Robó el diseño de Chocobos de Náusica. Sin embargo, ese artículo no cita dónde dijo eso, y parece que de todos modos es falso.

Según el creador original del Chocobo, Koichi Ishii, en una entrevista del primer volumen de la serie Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania, archivada por Kanabits, el diseño “fue modelado originalmente después de una chica [he] Llegué en un festival cuando [he] estaba en la escuela primaria.

Ishii también afirma que él “Primero presentó la idea a Sakaguchi […] Pero no parecía preocuparse y lo dejó sin usar.“No fue sino hasta el segundo juego que Sakaguchi incluía a Chocobos como mecánico de transversal. Sakaguchi no diseñó a los Chocobos, por lo que parece poco probable que admitió haber robado la idea de ellos de Náusica.

El nombre de Chocobo proviene de los dulces japoneses, Chocoballsque se inventaron en 1963. Ishii a menudo escuchaba el comercial para ellos, en el que la mascota del dulces, un personaje como un pájaro llamado Kyorochan, haría un sonido “kweh”, al igual que los chocobos en Final Fantasy. En ningún momento de esa entrevista menciona ishii Náusica O Ghibli, así que hay pocas posibilidades de que se haya inspirado principalmente. Por supuesto, Final Fantasy Podría absolutamente caer en la categoría de juegos inspirados en Studio Ghibli, ya que hay muchas otras imágenes similares a las películas de Gibli.

Miyazaki podría haber influido fácilmente en Final Fantasy

Las películas de Studio Ghibli son increíblemente populares

Miyazaki definitivamente influyó al menos un poco de Final Fantasysi no, gran parte de su diseño visual general y su construcción del mundo. Mientras que los Chocobos pueden no haber sido inspirados Náusica, Algunos de los diseños de aeronave, especialmente los vistos en Final Fantasy 7parecen fuertemente inspirados en los encontrados en muchas películas de Ghibliincluido Laputa: Castillo en el cielo. De hecho, una secuencia completa en FF7 Se parece mucho a una película de Ghibli en un grado sorprendente.

Sin embargo, más que las imágenes, Los temas de las películas de Miyazaki parecen haber tenido un mayor impacto en el Final Fantasy juegos que sus imágenes. Miyazaki a menudo se centra en el impacto de la humanidad en el medio ambiente, especialmente su destrucción, así como el pacifismo y los matices del bien y el mal. Muchos Final Fantasy Los juegos, si no todos, aborden una o más de estas ideas. Aunque ciertamente no es exclusivo de las películas de Miyazaki, la prevalencia de estas ideas tanto en sus películas como en sus películas como en sus películas como en sus películas como en FF Es probable que no sea coincidencia.

Relacionado

El compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu revela cuando Square “colapsó”

Square Enix ha tenido sus altibajos, pero Uematsu destaca una transición importante como una situación “horrible” que lo preparó para irse.

Después de todo, Sakaguchi le dijo a Forbes en 2017 que Náusica y El castillo de Cagliostroque fueron dirigidos por Miyazaki, son algunas de sus películas de anime favoritas. Estoy seguro de que fuimos nosotros para obtener un Final Fantasy El anime, también cubriría gran parte del terreno que Ghibli lo hace, al tiempo que toma prestado algunos de sus motivos visuales. Por supuesto, Final Fantasy También se inspira en varias otras fuentes, incluidas algunas películas igualmente influyentes.

No es secreto FF se inspira en otros medios

De Dragon Quest a Star Wars

Lo más famoso, Final Fantasy se inspira directamente en Búsqueda de dragónel legendario JRPG que vino antes. Sakaguchi explicó en esa entrevista de Forbes que tenía una gran cantidad de respeto por Búsqueda de dragón y sentí que quería Final Fantasy a “al menos llegar a un lugar cerca“A él en términos de calidad y diseño. Búsqueda de dragón fue un juego de rol verdaderamente innovador para el momento, por lo que no sorprende que Sakaguchi estuviera tan enamorado de él. Le dijo a Forbes:

“Cuando se trata de Búsqueda de dragón Tenía una gran cantidad de respeto por el juego. Personalmente era un gran fanático de Akira Toriyama, y leí las revistas semanales de salto todas las semanas. Un juego diseñado por un equipo de ensueño tan sentido fuera de mi alcance, por lo que cuando comencé el Final Fantasy Proyecto, esperaba al menos llegar a algún lugar cercano a Búsqueda de dragón […] El equipo y yo solíamos bromear, diciéndonos a nosotros mismos ‘nunca venceremos Búsqueda de dragónasí que al menos intentemos lanzar los juegos más rápido. ¡De esa manera, tendremos un número más alto en nuestra serie de lo que harán! ‘”

Notablemente, Final Fantasy también está muy inspirado en Star Wars. Hay tantos Star Wars referencias en FFde líneas enteras que se sacan de las películas, como en Final Fantasy 9o a través de personajes recurrentes como Biggs y Wedge, que se basan en los pilotos X -Wing, Biggs Darklighter y Wedge Antilles. Final Fantasy tiene muchos huesos originales en su cuerpo, pero definitivamente se ha inspirado mucho en Búsqueda de dragón, Star WarsPelículas de Miyazaki, y sin duda mucho más.

Fuente: GameFAQS, Edge, Kanabits, Forbes

Final Fantasy 7

Sistemas

Teléfono transparente

PC-1

Liberado

31 de enero de 1997

ESRB

T para adolescente: sangre, violencia de fantasía, idioma, temas sugerentes suaves

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Motor Unreal 4



Source link