Tengo miedo de la clase de Arcana más desenterrada de D&D

Tengo miedo de la clase de Arcana más desenterrada de D&D


Dungeons & Dragons Acaba de hacer una de sus adiciones de Arcana desenterradas más interesantes en mucho tiempo, pero eso es exactamente por eso que me temo que nunca podría tener la oportunidad de brillar. Arcana desenterrada es la vía estándar de D&D para las pruebas de juego y nuevas clases, subclases, cambios de reglas y más a menudo se realizan probabilidad a través de lanzamientos de Arcana desenterrados antes de convertirlo en libros de reglas oficiales. Más recientemente, D&D lanzó una nueva clase de Psion a través de Arcana desenterrada, enfatizando la magia mental salpicada en las subclases en el Manual del jugador en una forma más concentrada.

He visto mucho rumor positivo alrededor de la Psion hasta ahora, pero no es una adición que a todos les encantará. Alguno D&D Las campañas se juegan mejor con clases que caen en tropos de fantasía clásicosy cuanto más extrañas las habilidades obtienen, más potencial para descarrilar una campaña que tienden a tener. No es la primera vez que una interesante subclase de Arcana desenterrada amenazó con alterar la paz, y el destino de su predecesor más directo pinta una imagen preocupante para los fanáticos de la nueva clase de Psion.

La subclase Scion de D&D recuerda al místico

He visto este antes

Si bien la etiqueta PSion es nueva, echar un vistazo al concepto general y las habilidades del Psion recuerda otro concepto de arcana desenterrado: el místico. Introducido en el desenterrado Arcana 32 de 2017, Los místicos también se centraron en la magia que surgió de la mente. Si bien muchos de los detalles de las clases difieren, el Psion es claramente un intento de desempeñar el mismo papel que el místico tendría.

Por supuesto, el místico nunca llegó a la línea de meta. En las opciones psiónicas revisitadas desenterradas Arcana, lanzada en 2020, D&D aclaró que la clase finalmente no funcionó Y que las subclases psiónicas serían el foco por el momento. Una característica complicada establecida con el potencial de ser abrumado podría haber sido viable en el mundo de Pioneropero no encajaba con D&D El enfoque general del equilibrio de 5e.

Arcana desenterrado puede ser polémico

El diseño del Psion está claramente informado por los problemas del místico. Es más fundamentalmente legible a un vistazo rápido, e incluso en una forma de borrador aproximado, no parece que represente tanto potencial para ser dominado. Incluso los cambios más pequeños pueden ser polémicos en el D&D Sin embargo, la comunidad y las ideas fundamentalmente audaces que sustentan la clase aún no funcionarán para cada mesa.

La crítica de la comunidad tiende a ser algo bueno para D&Dy la respuesta negativa a muchos cambios probados en las arcanas desenterradas que informaron las revisiones de las Reglas de 2024 hicieron que los libros que terminaron liberaron mucho más fuertes que las primeras propuestas. Al mismo tiempo, D&D A veces, se retira por las ideas interesantes por completo cuando demuestran ser divisivos en lugar de reelaborarlas de manera interesante. Espero que el PSion esté en el extremo receptor del último enfoque, pero también estoy preparado para lo peor, si sucede.

D&D DMS puede elegir lo que funciona para su mesa

Las reglas son solo pautas

Incluso si el Psion no lo lleve, no habría nada que detenga a los DM que aman la idea de permitir que la clase Arcana desenterrada en su mesa, así que Su introducción en Arcana desenterrada ya vale la pena. Sin embargo, si lo hace a través del proceso de investigación, probablemente surgirá como una versión más refinada que DMS aún podría elegir permitir o no permitir a voluntad.

Si bien todavía no querría ver un PSion en cada Dungeons & Dragons Campaña que he ejecutado, me encantaría que sea una opción conveniente. Es demasiado pronto para decir cómo resultarán las cosas, pero mis dedos están cruzados para que el Psion tenga más suerte que el místico..

Fuente: Magos de la costa

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Wizards of the Coast

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Recuento de jugadores

2-7 jugadores



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