Monster Hunter Wilds acaba de agregar lo más cercano a un arma 15

Monster Hunter Wilds acaba de agregar lo más cercano a un arma 15


Si bien todavía hay algún tiempo antes de que la actualización masiva del segundo título caiga para Monster Hunter WildsCapcom ha entregado una de sus actualizaciones más únicas para marcarlo mientras tanto. Si bien se especuló mucho sobre qué crossover se revelaría primero para Monster Hunter Wildslas cuentas oficiales ya insinuaron que sería otra Luchador callejero colaboración. A pesar de estar decepcionado por la falta de una nueva perspectiva para la serie, las adiciones de juego junto a ella ya me han enganchado replicando uno de Salvaje características altamente solicitadas.

Aunque me sorprendió lo complejo e intenso que el Luchador callejero La colaboración estaba en SalvajeEl Cazador de monstruos La franquicia ha ofrecido muchos cruces excelentes a lo largo de los años. De colaboraciones con franquicias legendarias como Engranaje de metal y Final Fantasy Para misiones únicas y trucos divertidos, los crossovers han sido una parte central de Cazador de monstruosEl ADN desde su inicio. Mientras estoy increíblemente emocionado de ver para qué depara el futuro Monster Hunter Wilds con sus próximas actualizaciones de títulos y colaboraciones futuras, la Las adiciones recientes podrían ser las más cerca que llegaremos a un arma nueva para cazar.

Wilds ‘Street Fighter Collab presenta un conjunto de movimientos completamente nuevo para cazar con

Desnendiendo las expectativas de lo que podría haber sido cosméticos simples

El crossover Akuma anterior para Monster Hunter Rise Se agregó un puñado de movimientos reaniñados y combos de armas que ofrecían la experiencia de un Luchador callejero personaje que se enfrenta a los monstruos mortales, siendo llevado al siguiente nivel en Salvaje. En lugar de confiar en un arma reskinned para que funcione, La armadura de Akuma desbloquea un nuevo conjunto de ataques de ataques y combos que no aparecen en ningún otro lugar en Salvaje. Además de ofrecer una nueva forma de cazar a sus monstruos favoritos, el sistema combinado de Luchador callejero se ha replicado de manera excelente, requiriendo ciertas entradas de botones y movimientos radiales para lograr su máxima efectividad.

Mientras que una parte de mí todavía le hubiera encantado ver una nueva franquicia. Salvaje‘Primera colaboración y guardado Luchador callejero Para el futuro, Akuma trae consigo un concepto que nunca pensé que vería en la franquicia principal. En lugar de simplemente construir armas anteriores con pequeñas adiciones, Jugar como Akuma da la misma sensación que usar un arma emocionantemente nueva, todo sin ninguna de las molestias que implicaría una inclusión completa.

Las armas adicionales han sido una característica altamente solicitada durante años

Una tarea difícil para una franquicia tan larga y larga

Una de las preguntas más comunes sobre Monster Hunter Wilds Antes de su lanzamiento era si la entrada de la próxima generación en la serie finalmente introduciría armas adicionales en la lista. Si bien parece una tarea difícil al principio, Capcom ya ha experimentado con opciones como el modo Prowler, permitiéndole cazar monstruos como felino, ofreciendo una nueva forma de experimentar el juego. Desafortunadamente para los fanáticos que esperan la inclusión, Salvaje‘Los desarrolladores han declarado que preferirían dirigir sus recursos a proporcionar más profundidad de armas y movimientos a cada entrada, en lugar de agregar una arma completamente nueva.

Salvaje‘Los desarrolladores han declarado que preferirían dirigir sus recursos a proporcionar más profundidad de armas y movimientos a cada entrada.

En comparación con la escala masiva de un juego como Monster Hunter Wilds, Es mucho más fácil imaginar una 15ª arma real que se introduce en uno de los muchos spin-offs móviles de la franquicia.. Si bien han sido una fuente de mucha discusión en la comunidad sobre la posibilidad de ser implementados, los tonfas y el magnet de Monster Hunter Frontier son dos armas que instantáneamente vienen a la mente para nuevas armas. Desafortunadamente, los problemas de equilibrio y las similitudes con las armas existentes hacen que estas inclusiones sea poco probable que vean la luz del día en una entrada principal.

Si bien me encantaría ver cómo Capcom abordaría armas únicas como una lanza de interruptores o cualquier cosa que me permita vencer a un monstruo con mis puños, agregar una nueva arma a la lista sería una hazaña comprensiblemente masiva. Desde encontrar un nicho lo suficientemente único, construir un sistema de combate desde cero, y todos los árboles de armas y problemas de equilibrio que traería, Es poco probable que veamos un arma 15 oficial que se agrega a la serie en el corto plazo.

Con las modificaciones correctas, Akuma podría reemplazar fácilmente el 15 ° arma

Aprovechando al máximo las nuevas capacidades de MoveSetMonster Hunter Wilds Akuma Full Armor Set Desactivación de impacto impacto de acción única para compensar el ataque monstruo

Con Akuma introduciendo un conjunto de movimientos y un medidor de estado completamente nuevo, es sorprendente que la colaboración se haya comparado rápidamente con un reemplazo para la 15ª arma muy solicitada para la seriecon muchos usuarios como Suprage_ en Reddit compartiendo bromas sobre el tema. Aunque Akuma carece de la profundidad y la mejora del arma que es tan esencial en el Cazador de monstruos Franquicias, este tipo de colaboraciones de alcance limitado siguen siendo una excelente manera de explorar nuevos conceptos de juego interesantes sin comprometerse con un cambio permanente en la franquicia.

El único inconveniente importante para Akuma en Monster Hunter Wilds es que debe tener la armadura base o las variantes de armadura en capas equipadas para obtener acceso al conjunto de movimientos completo. Si bien el problema de los conjuntos de armaduras en capas para las colaboraciones ha sido un problema de larga data para la serie, se siente aún más frecuente cuando un concepto de juego tan único está bloqueado detrás de una sola estética. Afortunadamente, este problema podría remediarse fácilmente a través de modificaciones hechas por los fanáticos, lo que le permite desatar la furia del devastador conjunto de movimientos de Akuma como un viejo cazador normalusando la armadura en capas que desee.

No es probable que Akuma sea el último conjunto de movimientos especializados que viene a Monster Hunter Wilds

Es probable que los cruzos futuros incluyan una nueva mecánica de juego

Si bien Akuma es fácilmente el ejemplo más audaz de un conjunto de movimientos colaborativos de la quinta generación de la serie, está lejos de ser el primero. Varios crossovers, como el Brillo 3 La colaboración, no solo introduce una armadura completamente en capas, sino también nuevos hechizos y habilidades de seguimiento que fueron recreadas fielmente de la serie RPG. Si bien muchos de los hechizos y habilidades no fueron muy útiles en el juego regular fuera de su introducción, algunos de ellos tenían capacidades de nicho para facilitar las cazas, desde pequeños monstruos impresionantes hasta debilitar la armadura de Lavasioth con Igni.

Preparar el escenario para lo que vendrá Cazador de monstruos Salvaje.

También es difícil hablar de Cazador de monstruos colaboraciones y no mencionar lo infame Final Fantasy Crossover, trayendo consigo un monstruo nuevo e increíblemente mortal con el gigante, y un emotriz que se otorga invulnerabilidad por hacer ciertos ataques. De todas las características que extraño Mundola fantástica acumulación de contenido colaborativo siempre proporciona un gran incentivo para regresarpreparando el escenario para lo que vendrá Cazador de monstruos Salvaje.

Con Monster Hunter Wilds Establecer el inicio de una nueva era para Capcom después de superar los números de ventas más allá del agua, No dudo que habrá muchos recursos de sobra para futuros contenido de colaboración y emocionantes actualizaciones de títulos por venir. Afortunadamente, si Monster Hunter Wilds Akuma Crossover tiene algo que ver, solo hemos arañado la superficie de lo que podría venir en el futuro, ofreciendo muchas experiencias de juego únicas que rival introducen un arma nueva.

Fuente: SUPRAGE_/REDDIT

Monster Hunter Wilds

Sistemas

PC-1

8/10

Liberado

28 de febrero de 2025

ESRB

T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo

Motor

RE Motor

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Juego multiplataforma

Sí, todas las plataformas



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