El mayor problema de Pokémon sigue empeorando

Pokémon nunca superó a este mecánico de 12 años y se muestra


El Pokémon Los videojuegos tienden a depender en gran medida de los trucos introducidos hace años. Algunos de estos trucos se han convertido en pilares por una razón, sus complejidades que ayudan a mantener batallas, exploración o incluso a veces las narrativas se sienten lo suficientemente frescas y complejas como para garantizar el regreso para cada nueva entrada. Sin embargo, otros, tan agradables como pueden haber sido cuando se introdujeron por primera vez, tienden a ponerse un poco rancios con el tiempo.

Muchas de estas mecánicas e ideas son lo que han contribuido a Pokémon Sintiéndose anticuados, una serie de juegos tan dogmáticamente dedicados al pasado que han luchado para mantenerse al día con las muchas innovaciones que ocurren no solo en el espacio Triple-A, sino también el indie. Uno de esos mecánicos se ha quedado durante 12 años y aún persiste hasta el día de hoy. Por mucho que haya servido bien a la serie, parece que es hora de que se vaya.

Mega Evolution se introdujo en 2013 con los juegos de Gen 6

Se ha convertido en un pilar desde entonces desde

Mega Evoluciones se introdujeron en 2013 con Pokémon X&Y y se sintió como una nueva adición a la serie en ese momento. El concepto de cambios de forma no era del todo nuevo, pero Mega Evolutions ayudó a llevar una nueva vida a muchos Pokémon familiares a través de impresionantes rediseños. El concepto desapareció por un tiempo y está listo para reaparecer en Pokémon Legends Za Mediante el uso de piedras clave. Puede parecer un retorno divertido para aquellos que no han jugado todos Pokémon Juego desde entonces, pero en realidad, se está convirtiendo en un problema.

El problema de la mega evolución proviene del hecho de que se siente algo perezoso, al menos para mí. Sin duda, ayuda a hacer que los Pokémon más antiguos se sientan frescos nuevamente, pero también le quita diseñar nuevos Pokémon. Las evoluciones de Mega se han convertido en una herramienta a través de la cual simplemente reutilizar caras familiares y ofrecer una forma de salir de peleas difíciles. Ellos hicieron Pokémon Incluso más fácil de lo que ya eraalgo que fue exacerbado por sus encarnaciones posteriores.

Los trucos posteriores como Dynamax se sienten similares a Mega Evolution

La idea nunca ha evolucionado realmente

Las mega evoluciones fueron reemplazadas por Dynamax Pokémon en Espada y escudo y más tarde por Pokémon terastalizado en Escarlata y violeta. Estos nuevos tipos de formularios más o menos se expandieron más o menos la idea de mega evolucionesespecialmente Pokémon terastalizado, al tiempo que facilitan las batallas en el proceso. No es tan interesante un mecánico tan interesante 12 años después, ya que el fanático del juego tal vez piense que lo es, especialmente porque rara vez se usa con un gran efecto.

La idea de transformar temporalmente tu Pokémon es interesante, pero Game Freak, al menos en mi opinión, nunca ha encontrado una manera de hacer que no solo se sienta como un código de trampa. La terastalización, por ejemplo, no tiene desventajas, con jugadores capaces de ganar la mayoría de las batallas, independientemente de los tipos que traigan a la pelea en primer lugar. Por supuesto, en una escena competitiva, estas mecánicas se vuelven un poco más complejas, pero para la mayoría de los jugadores, son solo afrontar.

Pokémon Legends Za Traer mega evoluciones de vuelta se siente como un paso atrás, en lugar de una nueva inclusión. Está rehaciendo viejas ideas en lugar de traer otras nuevas a la refriega, y es una pena considerar cuán innovador se siente el resto. Espero sinceramente que las mega evoluciones sean asesinadas, junto con todos sus diversos spin-off, en entradas posteriores y reemplazadas por una mecánica más matizada que traen una nueva dimensión a Pokémon modelo de combate anticuado.



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