Fire Emblem Shadows empeora cada problema de emblema de fuego

Fire Emblem Shadows empeora cada problema de emblema de fuego


Emblema de fuego nunca ha sido más popular. Tampoco ha estado más confundido. Desde entonces Despertar de emblema de fuegola serie ha luchado por conciliar los ideales de su pasado e iniciativas del presente. Juegos como Echoes: Shadows of Valentia y Tres casas han cerrado la brecha con cierto grado de éxito, pero otros han tomado mayores pasos en falso.

Lo último, Sombras de Fire Emblemes el primero en ser completamente desconcertante. Lanzado en un miércoles por la noche al azar con una fanfarria mínima, Oscuridad sigue sobre el éxito que Fire Emblem Heroes encontrado en plataformas móviles. Dónde Fire Emblem Heroes Simplemente redujo la fórmula a un formato móvil, sin embargo, Oscuridad pivota en una dirección inesperada.

Fire Emblem Shadows mezcla géneros en vano

Menos posicionamiento, más deducir

Nintendo Bills Sombras de Fire Emblem‘Gameplay como “Un nuevo estilo de batallas con juego de roles y deducción social“que suena interesante y extraño. En la práctica, ciertamente es extraño, pero no es muy interesante. Para empezar, el”Nuevo estilo de batallas“Quita la estrategia cuidadosa que siempre está definida Emblema de fuegooptando por un enfoque de auto-corresas donde las unidades se mueven por su cuenta y se turnan para los temporizadores.

La estrategia no está completamente fuera de su control, ya que aún puede seleccionar entre una variedad de opciones para atacar o curarse. Sin Emblema de fuegoSin embargo, el énfasis en el posicionamiento, uno de los mayores pilares de las tácticas es arrojado por la ventana. Los secuaces de desove pueden influir en su movimiento en la red, pero es un mal sustituto para el control total.

El nuevo pilar táctico es, por supuesto, el elemento de deducción social. Cada batalla presenta tres héroes, pero Uno de ellos es siempre un traidor. En la primera fase de combate, el traidor puede atacar a sus aliados seleccionados, pero un equipo voto entre fases castiga a los traidores que juegan demasiado obviamente. La segunda fase entonces ve a los dos aliados leales enfrentarse al traidor, con personajes que reciben vidas adicionales basadas en el resultado de la ronda de votación.

Si has jugado muchos juegos de deducción social, es probable que estés confundido por el equipo de tres. Con tan pocos aliados para realizar un seguimiento, identificar cuál podría ser el traidor parece demasiado simple. ¿El juego tiene un truco adicional bajo la manga? No precisamente. Entre la pequeña escala de las batallas y la dependencia del automovilismo, no hay tantas cosas sucediendo.

Los juegos de emblemas de fuego móvil carecen de estrategia compleja

Los héroes ya estaban simplificados

Como un juego spin-off, casi puedo respetar Sombras de Fire Emblem‘Intento fuera de la pared de fusión de género. Sin embargo, a la sombra de un legado mucho mayor, Oscuridad Dobles en mis mayores problemas con la franquicia. Puede haber una manera de incorporar la deducción social en un juego de rol táctico, pero agilizar cada componente antes de romperlos no llega allí.

Yo jugué Fire Emblem Heroes Durante un tiempo, cuando se lanzó, pero ya representaba un ethos que no me gustaba. Los mapas de batalla miniaturizados del juego sacrificaron las posibilidades estratégicas en interés de una experiencia móvil ligera, y el resultado fue significativamente menos interesante que cualquier línea principal Emblema de fuego juego.

No me gustaría ver batallas de 45 minutos en Mobile, pero el péndulo nunca tuvo que balancear tan lejos como lo hizo. Sombras de Fire Emblemsin embargo, hace Héroes Parece un juego de tácticas sofisticado. Hay tan poco a lo que aferrarse aquí, y lo que hay esencialmente no tiene nada que ver con Emblema de fuegoLa apelación general.

El emblema de fuego sigue perdiendo la marca

Todavía estoy esperando otro paquete completo

La escritura podría ser Oscuridad‘Salvando la gracia, pero desafortunadamente son tan mediocres. Como los peores personajes de la moderna Emblema de fuego Juegos, Oscuridad‘El elenco se ve y suena como una bolsa de tropos de anime. Puedo apreciar que se aleja de Héroes‘Relante en “Mira, recuerda este personaje? “pero el efecto está más cerca de Impacto de Genshin que Camino de resplandor.

Si Oscuridad Si fuera un incidente totalmente aislado, sería más fácil perdonar. Es parte de un patrón más grandesin embargo, y ese patrón hace que sea cada vez más difícil tener la esperanza de una nueva Emblema de fuego juego que ofrece el paquete completo. A partir de Fates de emblema de fuegola serie ha tenido problemas para ofrecer un nuevo juego que entrega en cada frente importante.

Disfruté Tres casas Un buen poco en general, y su sistema escolar y su historia ofrecían mucho interés. Sin embargo, donde vacila está en un combate sin inspiración, con algunos giros mecánicos que no logran compensar arenas deslucidas y la eliminación del sistema de triángulos de armas. La reciente revelación de Fire Emblem: Fortune’s Weave Vino con una primera visión de arenas de combate, y no estoy convencido de que serán mejores que lo que Tres casas ofrecido.

Engamble de emblema de fuego ofreció más en el frente táctico, pero su presentación falló donde Tres casas sucedido. Diseño de personajes desagradable, una historia tonta y un Héroes-La dependencia del estilo de personajes pasados ​​hace que sea difícil tomarse en serio como un Emblema de fuego juego.

Sombras de Fire Emblem Se pierde la marca en el grado más espectacular hasta ahora. Con un montón de juegos que no ofrecen, estoy perdiendo la fe en Emblema de fuegoEl estado de la vanguardia de su género. Me encantaría Weave de la fortuna para demostrar que estoy equivocado, pero hasta entonces, Emblema de fuegoLa trayectoria está lejos de ser tranquilizadora.



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