Parece que FF7 Remake Part 3 está copiando el mejor juego de rol de 2025


Como Remake de fantasía final Se está desarrollando la Parte 3, otros juegos de rol de 2025 podrían influir en cómo se juega el juego en comparación con la iteración anterior. FF7 Renacimiento. El segundo juego de la trilogía remake tuvo muchas características elogiadas, incluido su exclusivo combate de acción de personajes basado en grupos. Sin embargo, algunas mecánicas de otros títulos aclamados podrían influir en cuán diferente podría ser la Parte 3.

Según el sitio Gaming Bolt, el director de Remake de FF7 La parte 3 ha hablado de cómo ha progresado la visión del juego en los últimos años. Este proceso de creación sin duda se ha visto afectado por las críticas a Remake de FF7 y FF7 RenacimientoLas peores partes, lo que provocó que se hicieran ajustes. Mientras continúan los comentarios del director, Un gran juego de 2025 sigue apareciendo para la dirección de la Parte 3.

El director de FF7 Remake Part 3 quiere que se parezca más a Clair Obscur

El juego de rol más grande de 2025 ha dejado un gran impacto en la serie Remake

La aclamación que Claroscuro: Expedición 33 recibido en 2025 fue enorme, lo que lo convierte fácilmente en el juego de rol más elogiado de los últimos años. La experiencia estrecha, centrada y narrativamente rica de Claroscuro provocó quejas naturales sobre la Remake de FF7 seriecuya dirección ha sido criticada a menudo en el pasado.

Según los comentarios de Remake de FF7 El director de la tercera parte, Naoki Hamaguchi, Juegos AA como Claroscuro “Elija un aspecto de un elemento y realmente impulse eso…” En comparación, “El costo involucrado en la creación de juegos AAA realmente ha aumentado mucho”, lo que implica que la escala atenuada del favorito de GOTY para 2025 podría no ser tan factible para Remake de FF7La conclusión.

La variedad de factores Remake de FF7 La parte 3 tiene que implementarse para su gran final y debe incluir una cantidad mucho mayor de contenido que Claroscuro podría crear. A pesar de esta restricción, Hamaguchi también afirma que “Me encantaría hacer un juego como ese. [Clair Obscur]que está realmente centrado en un área, empujando el barco hacia afuera y haciendo que ese aspecto sea lo más divertido posible”.

Las áreas más estrechas serían una mejora con respecto al mapa de FF7 Rebirth

Un mayor enfoque en exploraciones interesantes podría mejorar las ubicaciones

Si Remake de FF7 La parte 3 fue inspirarse en Claroscurosería mejor adoptar cómo este último juego maneja el diseño de áreas. Lugares que son más pequeños, pero que tienen cosas más interesantes por descubrir. son mucho mejores que ubicaciones enormes con toneladas de espacios en blanco. Esto no solo reduce el tiempo que lleva ir de un extremo de un mapa a otro, sino que también brinda a los jugadores más con qué interactuar en ese tiempo más corto.

Entre los muchos rumores que rodean Remake de FF7 Parte 3, una característica confirmada para la secuela es el infame “pintura amarilla” lo que ayudó a distinguir áreas importantes en mapas grandes para dirigir a los jugadores hacia ellas.

Cuando los jugadores regresan a Midgard para algunos de los actos finales del FF7 En la historia de la nueva versión, las áreas más estrechas podrían ayudar a que la ciudad sea más atractiva para explorar. Más misiones secundarias, coleccionables o interacciones de personajes restringidas a ubicaciones más pequeñas podrían brindar una mayor atención a lo que hacen los jugadores.en lugar de exigir que busquen las extensiones vacías que podrían resultar agotadoras de visitar en FF7 Renacimiento.

Dada la posición de Hamaguchi y la realidad del alcance de la secuela, es poco probable que el juego tenga áreas más estrechas en el futuro. Dicho esto, cualquier inspiración Final Fantasy 7 Remake La parte 3 toma de Claroscuro: Expedición 33 probablemente será saludable para el juego, incluso si es en pequeñas cantidades.

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29 de febrero de 2024

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