Los cuatro personajes jugables en Remake de Final Fantasy VII Cada uno puede utilizar una variedad de armas. Cada arma aumenta o reduce atributos específicos del personaje que la empuña, atendiendo a diferentes estilos de juego y dinámicas de equipo. Además, cada arma tiene una habilidad que el personaje puede usar mientras está equipada.
A diferencia de las armas del original. Final Fantasy VII, Remake de FFVII fomenta la búsqueda y el uso de todas las armas disponibles en el juego. En el original, cuando se encontraba una nueva arma, había pocas razones para utilizar la opción más antigua. Por esta razón, los jugadores a veces podían omitir armas porque ya tenían una mejor.
En Rehacerestás incentivado a usar cada arma gracias a las habilidades de arma únicas vinculadas a cada una. Con suficiente uso, la habilidad se convierte en una adición permanente al arsenal del personaje. Además, cada personaje obtiene puntos de habilidad cada vez que sube de nivel. Luego, esos puntos de habilidad se pueden usar en todas sus armas. Esto asegura Ningún arma se vuelve completamente obsoleta a medida que avanza el juego..
Por otro lado, la versatilidad de estas armas dificulta decidir qué arma es la mejor. Al considerar qué arma usar para un personaje determinado, es importante tener en cuenta su papel en el equipo. Idealmente, Todos los personajes juntos deberían satisfacer cualquier necesidad de batalla en batalla.como daño físico/mágico, curación, ventajas y desventajas de corto alcance/largo alcance.
Cada personaje, aparte de las mejoras de armas, armaduras, accesorios y materia, tiene ciertas fortalezas y debilidades, y habilidades generales que ayudan a influir en los roles en los que pueden y no pueden dominar. Si bien el arma adecuada para una batalla puede ser situacional, la mejor arma en Remake de FF7 para cada personaje se puede determinar a partir de su efectividad general en el combate a lo largo del juego.
La mejor arma para la nube en Final Fantasy VII Remake
No puedes equivocarte con el clásico
Primero está el personaje principal de Final Fantasy VIILucha en la nube. La mejor arma de la nube es el Espada destructoraa pesar de ser la primera arma de Cloud. Cloud es bueno en ataques físicos y mágicos y se centra en el combate a corta distancia.
Él también tiene un Sistema de postura único que lo hace versátil en combate.. Cloud puede cambiar entre el modo Operador, que es un equilibrio de ataques físicos y mágicos, y el modo Punisher, que lo hace más lento pero más poderoso. En el modo Punisher, Cloud no puede bloquear, pero sí. gana un contraataque si es atacado físicamente desde corta distancia. Las mejores configuraciones para Cloud se basan en su necesidad de estar cerca del enemigo y utilizar hábilmente sus dos posturas.
Cloud necesita estar en el centro de la batalla para ser más útil. Incluso cuando bloquee y contraataque, recibirá mucho daño, tanto físico como mágico. De todas las armas, La Buster Sword es la única arma que da un impulso defensivo a las estadísticas defensivas tanto físicas como mágicas.
Al ser la primera arma del juego, la Buster Sword será naturalmente la más débil de todas las armas sin actualizaciones. Sin embargo, a medida que avanza el juego y se desbloquean más puntos de habilidad, la Buster Sword obtiene un fuerte equilibrio de daño físico y mágico. Si bien Hardedge y Mythril Sabre se pueden usar para concentrarse en gran medida en un tipo de daño, el equilibrio de Buster Sword le permite a Cloud poder salta a la pelea y causa daño a corta distancia.
Luego puede usar sus habilidades ATB acumuladas para continuar causando daño físico o retroceder y usar magia ofensiva. Dado que tanto los hechizos como las habilidades se basan en la estadística de ataque mágico, esto permite que las habilidades de Cloud causen un buen daño junto con sus ataques normales.
La mejor arma para Barret en Final Fantasy VII Remake
La mejor opción para hacer el mayor daño
La mejor arma de Barret es Gran Berthaya que se centra en ataques físicos de largo alcance y puede causar mucho daño. Barret tiene la mayor cantidad de salud y la estadística de defensa física natural más alta.
En combinación con su menor velocidad de movimiento y su lentitud para esquivar, la mejor opción defensiva para Barret es bloquear y aguantar los golpes que recibe. Barret también tiene un ataque mágico, una defensa mágica y un MP bajos, lo que lo convierte en un mala elección para mucho uso de magia ofensiva. Ciertas armas como las Pinzas de Acero pueden mitigar esto, pero a costa de daño físico de largo alcance. En teoría, puedes crear una configuración mágica ofensiva para Barret, pero su utilidad será limitada.
En cambio, es mejor Apóyate en las fortalezas de Barret como tanque.: poder hacer mucho daño y recibir mucho daño. Big Bertha aumenta la salud, el ataque físico y la defensa máximos de Barret a costa de reducir el daño mágico. Junto con las mejoras de estadísticas, la habilidad Máxima Furia de Big Bertha es un ataque excelente para limpiar una habitación de enemigos débiles.
Las mejores armas para Tifa en Final Fantasy VII Remake
Este caza de corto alcance tiene un gran impacto
La mejor arma de Tifa es la Guantes emplumados. Al igual que Cloud, Tifa es una luchadora de corto alcance con una capacidad decente para la magia. Lo que la distingue en la batalla es su movilidad, especialmente cuando se la combina con una materia de parada. Tifa puede viajar rápidamente por el campo de batalla.
Su La defensa más baja se compensa con su capacidad para esquivar y evitar la mayoría de los ataques.. La habilidad Fuerza desenfrenada de Tifa le permite aumentar su nivel de Chi. Su ataque de técnica marcial se vuelve más fuerte con cada nivel de Chi y obtiene acceso a cadenas más largas de ataques normales.
La compensación es que Tifa necesita usar una barra de ATB para activar Fuerza Desenfrenada. Además, cuando usa su técnica marcial, baja un nivel de Chi. Para continuar con el daño, Tifa se beneficia de configuraciones que construyen constantemente ATB para poder usarlo en Fuerza desenfrenada.
Además de dar un impulso a los ataques físicos y mágicos, los guantes emplumados aumentan significativamente el atributo de velocidad de Tifa, que determina qué tan rápido se llena el ATB de un personaje. Este aumento de velocidad le permite a Tifa usar Fuerza Desenfrenada con más frecuencia, así como todas sus otras habilidades. El aumento de ATB también puede convertir a Tifa en un buen personaje de apoyo o mágico, ya que tendrá acceso a habilidades materiales como Evaluación, Oración o Habilidad enemiga con más frecuencia.
Las mejores armas para Aerith en Final Fantasy VII Remake
Es magia o nada con Aerith
La mejor arma de Aerith es la Personal reforzado. Aerith es una usuaria de magia de largo alcance cuyo ataque físico es prácticamente inútil. Sus ataques normales y Tempestad usan su estadística de ataque mágico, dejando su ataque físico para su bastón real.
La defensa física, la movilidad y la cantidad de daño físico infligido de Aerith (incluso con el bastón afilado) hacen que el uso del ataque físico sea completamente inviable. Por lo tanto, las mejores construcciones para Aerith deberían ser Se centró más en sus capacidades mágicas.—un equilibrio entre MP, ataque mágico y defensa.
Si bien reduce el MP y la salud de Aerith, El bastón reforzado brinda ataque mágico y defensa mágica adicionales.. La Vara de Mythril también es una buena opción, ya que aumenta el ataque mágico incluso más que el Bastón Reforzado. Sin embargo, no proporciona mejoras defensivas y reduce aún más el MP de Aerith.
Tal como, el personal reforzado logra un buen equilibrio en más situaciones. Es la mejor opción a la hora de elegir un arma para Aerith en Final Fantasy 7 Remake.

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10 de abril de 2020
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