Revisión del maratón: por ahora, es un sprint


Los shooters de extracción suelen ser polarizantes, tanto o más que el género Battle Royale. La idea de perder potencialmente objetos en una carrera no es emocionante para muchos jugadores potenciales, pero para muchas personas (incluido yo mismo), puede ser una prisa. Maratón está en camino de ofrecer esa emoción única con algunas imágenes realmente increíbles.

Sin embargo, algunos obstáculos impiden que sea tan bueno como podría ser. Con un poco de suerte, el desarrollador Bungie arreglará los sólidos cimientos de Maratón para hacerlo un poco más apetecible.

El maratón es más de lo que parece

Maratón es un juego de extracción de principio a fin. Si no has jugado un juego como este antes, la idea es que te dejes caer en una zona con una carga previamente elegida, agarres todas las cosas que puedas y, literalmente, “extraigas” del mapa.

Por lo general, se juegan con grupos de personas a través del chat de voz, pero algunos juegos permiten concesiones como el chat de proximidad (incluido Maratón) para atraer a los jugadores en solitario. De hecho, Maratón Tiene varias palancas para jugadores en solitario, incluida una clase específica para ellos.

Hablando de clases (llamadas “shells” en el Maratón universo) aquí están tus opciones:

  • Destructor (ofensiva)

  • Vándalo (movimiento)

  • Reconocimiento (Intel)

  • Asesino (Invisibilidad)

  • Triaje (curación)

  • Ladrón (atraco)

  • Torre (Solo)

Cada caparazón también es totalmente capaz de luchar por sí solo, independientemente de las habilidades especiales/definitivas que tenga a su alcance. Después de probar cada uno, me decidí por Triage como mi marco “principal”. La capacidad de curarme cuando se me ordenaba realmente ayudó a muchos jugadores agresivos que se ponían en malas situaciones, y logré salvar un montón de carreras.

No importa qué caparazón probé, no me sorprendió ver eso. Maratón controlado maravillosamente, que es un elemento básico de la era moderna de Bungie. Por todos los problemas que tuve con Destino 1 y 2el juego principal de FPS no era uno de ellos. La mayoría de las armas del juego funcionan perfectamente y las habilidades especiales son más discretas en Maratón pero impactante y permite muchos momentos heroicos.

Incluso si eres el tipo de jugador que tarda mucho en acostumbrarse al género de extracción, aún puedes aprovechar esos momentos de héroe y reconstruirte en cuanto a equipo. Es un juego de escuadrones por una razón.

Progresando a través de Maratónseguirás el mismo flujo básico del juego:

  • Seleccione un contrato (una forma de misiones), equipamiento y caparazón

  • Cargar en un mapa

  • Consigue el botín mientras intentas completar contratos

  • Exfiltra el mapa usando puntos específicos.

Una carrera promedio dura aproximadamente entre 15 y 20 minutos, lo que se adapta a los horarios de muchas personas, incluido el mío. También es un gran ritmo entrar, hacer algo de daño/explorar seriamente y luego salir (o morir en el intento). Si bien la variedad de mapas es una preocupación a largo plazo, los que se incluyen son meticulosamente detallados y hermosos a la vista.

Me tomó alrededor de cinco carreras aclimatarme Maratón y aprender sus mejores prácticas de forma orgánica. Cosas como precargar tu Shell con munición antes de correr, para que no te quedes sin nada en minutos, ese tipo de cosas. Es crucial para el éxito continuo, y parte de él se produce de manera orgánica, mientras que otros elementos del Maratón son más obtusos, tanto deliberada como accidentalmente (más sobre eso en un momento).

A medida que avanzas en el juego, desbloquearás más mapas, equipos y contratos. También hay un sistema de progresión que desbloquea bonificaciones para la temporada actual, como capacidad adicional de bóveda. Según el plan actual de Bungie, el progreso se restablecerá cada temporada, lo que permitirá a todos empezar de nuevo.

Es un arma de doble filo, ya que a algunos jugadores les gusta mucho la perspectiva de comenzar una temporada en las mismas condiciones que todos los demás, y otros se sienten frustrados por perder sus recompensas más allá de los cosméticos. Estoy en algún punto intermedio, pero los reinicios estacionales no son un “problema” todavía.

Aunque hay muchos problemas

Y se suman

Sin embargo, el problema es la interfaz de usuario, que, francamente, es un completo desastre.. En PC, para el cual los cursores y el diseño parecen diseñados exclusivamente, es increíblemente torpe y difícil de leer, incluso como un tirador de extracción y un veterano de los juegos de rol. Es difícil saber qué elementos son debido a los íconos de apariencia similar. Realmente necesitas dedicar tiempo para discernir cada elemento de equipamiento, lo que puede ser una ventaja para algunos, pero puede resultar molesto en el momento durante una carrera.

Agarrar objetos mientras te disparan puede ser la cantidad justa de agitación, pero no es particularmente divertido leer todas las descripciones de cada pieza de botín mientras decides venderlo o conservarlo. Después de unas horas, es más fácil discernir el lenguaje del juego, pero este no es tanto un tipo de shooter de extracción casual como “recoger y jugar”.

Otro gran negativo para Maratón es el tacaño “pase de recompensa”, que es la versión de Bungie de un pase de temporada. Aparentemente no aprende nada de los últimos ocho años de desarrollo de pases de batalla/temporada, y no proporciona dinero en el juego ni recompensas tentadoras. Es tan aburrido como el halo infinito El pase de temporada estuvo en su lanzamiento, si no más. Esas comparaciones están aún más justificadas porque MaratónLos pases tampoco caducan, lo cual es lo positivo de la versión actual del pase de recompensa.

Lo que realmente me gustaría ver de Bungie en un futuro próximo es una revisión completa de la interfaz de usuario. El juego se ve magnífico en movimiento una vez que estás engendrado, pero jugar con los menús parece una tarea ardua.

Maratón podría evolucionar hacia algo más

Tiene una gran base

MaratónEl final del juego también está programado para llegar unas semanas después del lanzamiento, lo que inyectará más contenido repetible en el juego. Titulado Cryo Archive, Bungie lo describe como la “zona culminante del final del juego”. Sin embargo, la gente necesita llegar a ese punto para disfrutarlo realmente. La existencia de una actualización futura que no llegó en el lanzamiento no cambia la experiencia de lanzamiento por la que Bungie está cobrando 40 dólares en este momento.

A pesar de mis complejos, Maratón es el tipo de juego al que volvería fácilmente después de una actualización importante y al que me lanzaría cómodamente. Por ahora, es un poco más molesto de lo que me gustaría, pero no lo suficiente como para disuadirme de jugarlo, ya sea solo o con algunos amigos.

Sistemas

PC-1

Liberado

5 de marzo de 2026

JERS

Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativo en línea

Juego multiplataforma

Lleno

Guardado cruzado

Pros y contras

  • El ingenioso mundo del juego te atrae.
  • Gran juego de FPS por el que Bungie es conocido.
  • No hay suficiente variedad en muchos aspectos.
  • El bucle central del juego puede resultar irritante.



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