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Desde entonces Mata la aguja revolucionó el género de construcción de mazos roguelike, ha habido numerosos intentos de capturar su ilustre magia. Muchos, incluida la propia secuela del juego, han tenido gran éxito en estos esfuerzos, mientras que otros han brindado a los fanáticos experiencias similares que, si bien no dan en el blanco, siguen siendo agradables. Sin embargo, en última instancia, lo que los fanáticos quieren son juegos similares a Mata la aguja que ofrecen algo tan novedoso y tan rompedor como lo hizo su combinación de mecánicas hace tantos años.
Afortunadamente, el último creador de mazos roguelike que llega al mercado parece estar haciendo precisamente eso con su combinación única de Mata la aguja-mecánica de construcción de mazos al estilo, Cuenca del Pacífico-Mechs al estilo, e incluso una pizca de mitología griega. Si bien el combo puede parecer un poco extraño en el papel, en realidad se perfila como algo sorprendente que ofrece una experiencia que a muchos juegos les gusta. Mata la aguja en gran medida no lo han logrado.
Slay The Spire Meets Pacific Rim es una combinación sorprendentemente divertida
Siempre me ha desconcertado que, si bien hay muchas películas como Cuenca del Pacíficohay muy pocos juegos que realmente encapsulen su impresionante sentido de escala y adaptación del inmensamente popular género mecha. Por supuesto, hasta cierto punto, el género mecha ha comenzado a infiltrarse cada vez más en el ámbito de los videojuegos, pero todavía hay muy pocos juegos que utilicen adecuadamente los enormes trajes de robots de manera significativa. Afortunadamente, Mechbornel título de segundo año del desarrollador Turtle Juice, parece estar rectificando eso de una manera bastante impresionante.
Mechborn no es solo un constructor de mazos con una capa de pintura con temática mecánica salpicada sobre él; más bien, Turtle Juice ha diseñado ingeniosamente cada mecánica en torno al tema central, vinculando la baraja de cartas a cada parte del traje mecánico y las sinergias y habilidades en torno a las personas que los pilotean. También ha repensado todo el enfoque de construcción de mazos e incluso la forma en que funciona la mano, ya que su enfoque único de cinta transportadora garantiza que el jugador siempre tendrá siete cartas en la mano y debe pensar cuidadosamente en la posición de dichas cartas en su mano.
Todo es increíblemente inteligente, respaldado por una magnífica dirección de arte que fusiona el Cuenca del PacíficoMechs al estilo de la mitología griega para ofrecer lo que muy bien podría terminar siendo uno de los mejores constructores de mazos roguelike o, al menos, ofrecer una experiencia que define el género de la misma manera. Mata la aguja hizo. Teniendo en cuenta que está siendo desarrollado por un equipo de sólo 23 personas, Mechborn Realmente se perfila como un juego de construcción de mazos increíblemente impresionante como ningún otro.
La construcción de mazos basada en robots podría ser muy divertida
Como se mencionó anteriormente, lo más destacado de Mechborn es su matrimonio de Mata la aguja-Mecánicas de construcción de mazos al estilo mech. Hay tres mechs diferentes disponibles en el juego, cada uno de los cuales tiene tres conjuntos de armadura distintos. Estos conjuntos de armaduras no solo alteran el aspecto del robot, sino también las cartas de tu mazo, ya que cambiar la cabeza del robot por una diferente agregará un conjunto completamente nuevo de cartas iniciales con las que podrás experimentar. Como cada robot tiene cuatro partes diferentes, el potencial de variedad de construcción es inmenso, incluso desde el principio.
Además de eso, los pilotos aportan sus propias habilidades únicas. Por ejemplo, algunos pueden cambiar la posición de las cartas en tu mano, lo que afectará en gran medida su efectividad general. Una carta basada en ataque puede beneficiarse de estar más cerca del final de su mano en lugar del comienzo, o es posible que sea necesario mover una habilidad de apoyo para poder usarla. Agrega una dimensión adicional de estrategia a un título que ya se centra en la estrategia y profundiza aún más las bases de la construcción de mazos. Mechborn está construyendo.
Hay mucho más que Mechborn que los jugadores podrán descubrir por sí mismos cuando se lance en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Switch 2 en el primer trimestre de 2027. Sinceramente espero que logre cumplir con el potencial increíblemente impresionante que promete, ya que el mundo no solo necesita más juegos como Mata la agujapero también le vendrían bien muchos más juegos centrados en mechas.


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23 de enero de 2019
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