Jonathan Hickman explica por qué House of X y Powers of X tienen tantas páginas de datos

El arco de la historia "Dawn of X" de Jonathan Hickman está haciendo nada menos que reinventar todo el mito de X-Men para la era moderna, y el fandom de Marvel ciertamente se ha mantenido firme y tomado nota. Los eventos alternos de ambos Casa de x y Poderes de X Han lanzado lectores para un amplio circuito, con algunos conceptos de ciencia ficción alucinantes, pero los libros de Hickman también se distinguen por incluir secciones densas de gráficos y archivos de texto del diseñador gráfico Tom Muller que acompañan la historia.

Entonces, ¿por qué una historia de Marvel Comics con tantos conceptos fantásticos de ciencia ficción necesita el valor de un libro de texto de ciencia de datos de apoyo? EW se sentó con Jonathan Hickman para hablar sobre ese tema. Desplácese a continuación para obtener la aclamada explicación del escritor de cómics para todo el material de lectura adicional:

“Incluso en mi primer trabajo, siempre he jugado con la idea de lo que es narrativo y lo que no. Si la narrativa es todo arte y palabras, entonces el diseño gráfico también forma parte de ella … ", explica Hickman. Continuó explicando que los elementos de diseño gráfico de la narrativa son realmente clave para controlar el ritmo de la historia. Aparentemente, Hickman quiere que sus lectores inviertan más tiempo y atención de lo que ofrece el cómic promedio:

"La razón por la que me gusta es porque cambia la forma en que lees el libro, solo en términos de cuánto tiempo te lleva leer una página. Incluso si es una página súper prolija o un libro denso, hay una cierta cantidad de tiempo asignas a cada página y sabes cuánto tiempo tomará leer un cómic promedio. Cuando comienzas a entrelazar esas cosas con cosas que tardan más en leer o cosas que digieres en un asunto diferente de una página de cómics estándar, si cambiar la mecánica de la forma en que la gente lee los libros, estás ejerciendo un control más limitado sobre su experiencia leyendo un cómic. Eso es muy importante porque la gente consume tanta cultura pop hoy en día. No es como cuando era un niño, donde " d ahorras dinero para comprar cómics, o pasas una semana entera esperando el próximo episodio de Knight Rider. Todo eso cambió. Todo está hipercomprimido y súper denso ”.

Esa respuesta muestra la intención de autor del diseño de Hickman para el Casa de x y Poderes de X libros; Sin embargo, está subestimando enormemente la efectividad de la técnica. Más que los paneles de cómics reales que cuentan la historia, los gráficos han sido los puntos de conversación más importantes de "Dawn of X", lo que provocó teorías de fanáticos, debates y descubrimientos de huevos de Pascua. De hecho, los gráficos no solo están causando que los lectores pasen más tiempo estudiando cuidadosamente los detalles más finos de la historia, sino que también están causando que los fanáticos regresen y releer los diversos volcados de datos en números anteriores, con el fin de obtener una imagen completa de la historia. En ese sentido, los libros "Dawn of X" de Hickman pueden estar redefiniendo toda la naturaleza de lo que los lectores esperan de una historia de cómic, algo que el propio Hickman afirma es parte de su objetivo final:

"… porque necesitamos mantener una cierta velocidad en la industria del cómic, nos hemos homogeneizado más en el producto que estamos produciendo. Entonces, lo que tienes es un libro de 20 páginas, y se produce de la misma manera , así que obtienes el mismo tipo de cadencias en todo el libro. Estás enseñando a la gente "así es como lees a tiempo, así es como funciona un cómic". En cualquier momento puedes interrumpir el mecanismo por el cual las personas leen los libros involucrar a una parte diferente de sus cerebros, tienen que trabajar más duro y hace que la experiencia de lectura sea más efectiva solo por ser diferente. Si también puedes hacerlo realmente bueno y atractivo, estás ganando no solo la batalla sino la guerra de, "¿Nuestros libros son geniales?" Ese es mi pensamiento detrás de esto. Me permite hacer trampas narrativas. Puedo hacer un libro más cinematográfico si no le estoy robando información al lector en las páginas intermedias. No quiero que alguien gaste $ 4 y termine con el libro en cinco minutos ".

Poderes de X 1 y 2, y Casa de x 1 y 2 ya están a la venta, con nuevos números de cada libro publicado en semanas alternas.

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El equipo lo está desglosando para el Episodio 56 y hay mucho que revisar. Estamos hablando de los últimos cambios de juego de X-Men en Marvel's House of X, resumiendo los sorprendentes resultados del Summer Slam de WWE y teorizando el destino de New Mutants. Tenemos todo eso y un vistazo a la evolución de Marvel Television y más, ¡todo en el episodio de hoy de #ComicBookNation! ¡Asegúrate de suscribirte ahora para nunca perderte un episodio!


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