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A los pasivos de Genshin Impact les faltan bonificaciones claras y obvias

A los pasivos de Genshin Impact les faltan bonificaciones claras y obvias

Los personajes de Genshin Impact han visto Pasivos de Utilidad repetidos, como platos de cocina adicionales y consumo de resistencia, cuando hay ideas más únicas.

Impacto Genshin, en esencia, tiene que ver con sus personajes. Cada personaje es único en su personalidad, estilo de combate y ventajas que aportan a sus equipos. Esto incluye Pasivos de Utilidad, que ayudan a darle a cada personaje un poco más de sabor y diversidad. Sin embargo, un montón de Impacto Genshin Los Pasivos de Utilidad se repiten, cuando hay opciones mucho más creativas.

Una Pasiva de Utilidad es un efecto extra que tiene cada personaje (excepto el Viajero) que no afecta al combate. Si bien algunos de estos Pasivos de Utilidad son realmente útiles en Impacto Genshin, como la oportunidad de obtener materiales de armas adicionales mientras se fabrica o se reduce el consumo de energía al correr o nadar, a menudo se ven en más de uno o dos personajes. Si bien esto ayuda a garantizar que los jugadores tengan más de una oportunidad de acceder a un pasivo de utilidad específico, puede arruinar la sensación única.

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Un ejemplo reciente de una Pasiva de Utilidad repetida se puede encontrar con Kamisato Ayato. Su Pasivo de Utilidad es Kamisato Art: Cocina Diaria, que le da un 18% de probabilidad de recibir un plato extra “sospechoso” cuando cocina cualquier plato a la perfección. Este es exactamente el mismo efecto que el pasivo de utilidad de Hu Tao, cuanto más, mejor. Y dado que este pasivo de utilidad se ve eclipsado por otros pasivos de cocina que tienen la posibilidad de obtener otro plato perfecto en lugar de uno sospechoso, como el de Jean o Noelle, en Impacto GenshinKamisato Ayato podría haber recibido algo más único.

Ideas únicas para pasivos de servicios públicos en Genshin Impact

El equipo de HoYoverse es, sin duda, capaz de generar ideas únicas para Pasivos de Utilidad para Impacto Genshinpersonajes de . Ya hay algunos ejemplos de esto en el juego, como Rosaria, Childe, Sayu y Aloy. La Pasiva de Utilidad de Rosaria le da al grupo un aumento de velocidad de movimiento del 10% por la noche, y la de Childe le da a todo el equipo un nivel adicional en su Ataque Normal. Los pasivos de Sayu y Aloy tienen que ver con el sigilo, Sayu hace que el jugador sea capaz de acercarse sigilosamente a Crystalflies, y Aloy hace que el jugador sea sigiloso contra los animales.

Hay muchas otras opciones para hacer que los personajes se sientan más únicos en Impacto Genshin. Podrían ser bastante simples y al mismo tiempo darle algo de profundidad al personaje. Algunas ideas podrían ser que el grupo reciba menos daño por caídas, tenga una mayor duración de los beneficios de alimentos o sea menos probable que los enemigos lo detecten al reducir su radio de detección. También podría haber Pasivos de Utilidad más complejos, como un personaje de arco que tenga menos arco en sus disparos cargados (es decir, el disparo va directo a una larga distancia en lugar de arquearse, lo que podría hacer que el juego sea interesante). Si bien esta idea se desvía y afecta el combate, la Pasiva de Utilidad de Childe sí afecta el combate, por lo que podría haber varias Pasivas de Utilidad que se extiendan por esa línea.

Hay muchas posibilidades que podrían darle más profundidad a cada personaje en términos de jugarlos y tenerlos en equipos. Si bien las Pasivas de Utilidad son en su mayoría bonificaciones que no son de combate, la Pasiva de Utilidad de Childe en Impacto Genshin muestra que Hoyoverse puede dar más personajes en el futuro Pasivos de Utilidad con pequeñas bonificaciones de combate, por lo que las posibilidades para futuros personajes son prácticamente infinitas. Cuantos menos Pasivos de Utilidad se repitan y más únicos se agreguen, Impacto Genshin tendrá aún más encanto de sus personajes.

Impacto Genshin está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y dispositivos móviles Android e iOS.




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