A pesar de Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado Fue uno de los secretos peor guardados en los juegos, todavía logró sorprender a las personas con su lanzamiento de sombra, más aún con lo impresionante que es su fidelidad gráfica. Aunque diecinueve años, el original Olvido Se ha mantenido en la mente de los jugadores a través de su prevalencia en los memes, y los jugadores tienen sus imágenes frescas en su mente, lo que hace que la comparación entre las dos versiones sea aún más marcada. Los virtuosos y Bethesda lo han sacado del parque con las imágenes modernas, y también han dado algunos pasos para modernizar el resto del juego.
A pesar de esto, Olvido remasterizado todavía se siente como el original, en lugar de ser una experiencia completamente diferente con los mismos eventos.como es el caso con el Remake de Final Fantasy 7 proyectos y Resident Evil 2s Remake. Todavía tiene 2006 OlvidoEl encanto, que no siempre fue una garantía considerando la participación de los virtuosos y el motor diferente. Olvido Remasterizado Utiliza Unreal Engine 5, el primero para un título de Bethesda, que probablemente sea la razón de la participación de los virtuosos, y aunque ofrece el título de imágenes impresionantes, corrió el riesgo de sentirse como una experiencia extraterrestre. Afortunadamente, este no es el caso.
El olvido remasterizado mantiene el encanto distintivo de Bethesda
El rincón del juego es una parte de la identidad del estudio
Con todo el tiempo pasado, un motor de juego diferente y un nuevo estudio que trabaja en el juego, existía la posibilidad de que Olvido remasterizado Se sentiría completamente diferente al original, y aunque se ha modernizado, todavía emula la experiencia del original. Si bien no es tan extremo, Los jugadores todavía obtienen primeros planos discordantes con los NPC, y aunque son más altos que nunca, todavía provocan las mismas reacciones que el NPCS original. Todavía se ven un poco asquerosos, pero con una mejor iluminación, más polígonos y animaciones mejoradas, se ven asquerosas en HD.
Olvido Comienza con un discurso de Uriel Septim, el emperador de Cyrodil, quien es interpretado por Patrick Stewart.
Aunque actualizado, ser algo híbrido entre Skyrim y el original Olvido, La interfaz de usuario todavía tiene el diseño de libros fantástico y de la vieja escuela, aliviando los temores de que el juego fuera completamente SkyrimDiseños minimalistas. Mantenerse cerca del original mientras se moderniza parece ser parte de la filosofía de diseño, y si eso ha resultado intencionalmente en mantener OlvidoEl encanto Janky o es el resultado de la participación de Bethesda es irrelevante. Olvido remasterizado es tan extraño e incómodo de muchas maneras, pero esto es exactamente lo que muchos quieren de este remaster. Una experiencia perfectamente suave no sería fiel al original.
Esto se puede ver en todo momento, Ya sea que esté con la cámara de zoom rompiendo ligeramente mientras está en un caballo, poniendo la cara de un NPC en la parte inferior de la pantallao los jugadores que pueden explotar el sistema de nivelación, colocando a 100 al entrar en una pared cerca de un duende durante unos veinte minutos. Los jugadores incluso tienen acceso a la consola, donde muchos de los mismos comandos aún funcionan, aunque nada grita el encanto de Bethesda más que el comportamiento de NPC. A pesar de un motor moderno y una nueva tecnología, los NPC siguen siendo tan extraños y extrañamente encantadores como siempre.
A pesar de estar hecho en Unreal Engine 5, Oblivion Remastered se siente como un juego de Bethesda
Y el comportamiento de NPC es una gran razón para esto

Olvido Remasterizado tiene algunos de los problemas comunes que tienen otros juegos de Unreal Engine 5. Una es su optimización, específicamente en PC, y su iluminación se ve claramente un motor irreal, pero el juego en sí mismo Parece que se hizo en Gamebryo o en el motor de creación, y una gran razón para esto es el NPCS. Los NPC se comportan de manera muy similar a las líneas de voz originales, repitiendo de voz en combate y actuando de manera extraña. Guardias gritando ‘¿Por qué no mueres?’ Una y otra vez nunca envejecerá, pero los guardias no son las únicas personas extrañas.
El icónico ladrón de Khajiit aún exigirá el dinero o la vida de un jugador, pero se puede caminar justo después de robarlos, notará perder el dinero que acaba de robar y anunciará que no le importa. Los NPC y comerciantes comunes se convertirán en su actitud hacia el jugador, diciéndoles que vuelvan un segundo y luego que dejen de hablar al siguiente. Este extraño comportamiento de NPC se ha grabado con los juegos de Bethesday es más frecuente en Olvidopor lo que es importante que se mantenga para el remaster, y los virtuosos lo han hecho bien aquí teniendo en cuenta su uso de UE5.

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Si bien se han agregado nuevas voces, la entrega suena directamente de 2006. No tiene la naturaleza refinada que los jugadores esperan de los juegos modernos, especialmente con los elementos cinematográficos cada vez más impresionantes, y Esa falta de refinamiento todavía tiene el mismo encanto que hizo casi veinte años.o. Acercarse de sus caras generalmente feas mientras emotan robóticamente a medida que entregan estas líneas aún hilarantes, ciertamente ayuda con el encanto, especialmente cuando un guardia interrumpe discordantemente el trabajo de un ladrón para gritar ‘Detente la escoria criminal’. Ayuda al juego a sentirse familiar a pesar de estar hecho en un motor desconocido.
La naturaleza janky de Oblivion no funcionaría para otros juegos
Otros remakes no pudieron salirse con la suya con esta extrañeza

Mientras se llama remaster, esta versión de Olvido es un remake en todos menos el nombre. Fue literalmente rehecho desde cero en un nuevo motor, y mantener gran parte de la naturaleza extraña, áspera y algo buggy del original no es algo con lo que muchos otros títulos podrían salirse con la suya. Mientras que los remakes nunca han sido más populares, No muchos mantienen el espíritu del original tan fuertemente como Olvido remasterizado hace. Proyectos de los juegos de BluePoint, como Almas del demonio y Sombra del coloso, son probablemente los únicos otros ejemplos.

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Comparación Olvido remasterizado hacia Resident Evil Los remakes es un buen ejemplo. El Resident Evil Los remakes cambian las líneas, cómo se entregan estas líneas, puede cambiar en gran medida el juego, como fue el caso con el RE2 y RE3 remakes, e incluso cambian cómo actúan los personajes. Ashley en el RE4 Remake es efectivamente una persona diferentemientras que Leon no grita tantas frases cursi. Este no es el caso con Olvido remasterizado. La entrega a veces de madera e incómoda todavía está allí, a pesar de que más actores son llevados al proyecto, y es algo de belleza.
Eran el Resident Evil remakes para ser tan incómodos con sus entregas de línea como sus originales con sus nuevos enfoques cinematográficos, especialmente RE2 y RE3simplemente no se combinaría, todavía Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado ha logrado capturar el espíritu del original mientras está en un nuevo motor y modernizando muchos elementos. No hace que el mundo se sienta vivo, y a veces parece un poco como un parque temático, pero eso es lo que hizo que el original Olvido tan especial. Sin la naturaleza janky, áspera e incómoda del original, no se sentiría como Olvido o un título hecho por Bethesda.

Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado
- Liberado
-
22 de abril de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, temas sexuales, violencia
- Motor
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Unreal Engine 5
- Número de jugadores
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Jugador de un solo jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Verificado
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