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Aaron Paul reflexiona sobre su carrera, sus cómics y su doblaje en videojuegos: “Yo era uno de esos jugadores que no podía dejar el mando”

Aaron Paul reflexiona sobre su carrera, sus cómics y su doblaje en videojuegos: "Yo era uno de esos jugadores que no podía dejar el mando"


Si eres fanático de los juegos narrativos, Invencibleo cualquier cosa intermedia, lo más probable es que usted sea el público objetivo de Despacho. Protagonizada por Aaron Paul, Jeffrey Wright, Laura Bailey, Matthew Mercer y más, esta aventura repleta de estrellas te pone en el banquillo como despachador de una oficina de superhéroes.

Pero no eres una persona normal: juegas como Mecha Man, un superhéroe al estilo Iron-Man que está temporalmente fuera de servicio debido a la pérdida de un traje, con la voz del incomparable Aaron Paul. Me senté con el propio Paul para hablar un poco sobre Despachosu historia con los videojuegos y la industria de la actuación de doblaje en su conjunto.

Dispatch lo pone en aprietos

Juegas como un despachador/héroe fuera de servicio

Aaron Paul realmente no necesita presentación, ya que ha sido un elemento habitual de la televisión, las películas y la animación desde la década de 2000. Más allá de su papel icónico en televisión, también ha realizado trabajos de voz para programas como Tron: levantamiento y BoJack Jinete; ahora está entrando en la industria de los videojuegos. Tuve la oportunidad de probar Despachoy es muy prometedor, dirigido por un elenco de voces estelar.

Para empezar, le pregunté a Paul sobre su carrera anterior en actuación de voz y si el trabajo en videojuegos es diferente de sus experiencias en animación: “Realmente amo tanto la animación como siempre. Pero lo que me encanta de la animación para adultos es que tiende a ser divertida en el fondo, pero no tienen miedo de tocar tus fibras del corazón. ¿Sabes? Quiero decir, han estado haciendo eso desde siempre con Disney, ya sabes, siempre al comienzo de las películas de Disney, matan a uno de los padres, ya sabes, es como, ¡Dios mío! Es como, recuerdo haber visto a Bambi, y cuando ellos mataron La mamá de Bambi, fue como una de las cosas más horribles que he visto cuando era niño. Sabes, no podía creer que esa fuera siquiera una opción en la vida, ¿verdad?”.

Paul pasa inmediatamente a su trabajo sobre bojacky cómo acabó consiguiendo el papel protagonista de Despacho: “Y entonces me sentí muy bendecido de haberme unido a Bojack, ya sabes, muy temprano en las etapas de desarrollo. Ya sabes, parte de los lanzamientos y lo que me encantó de Bojack es que es extremadamente divertido pero también extremadamente triste. Y en la misma línea, ya sabes, Invencible, extremadamente gráfico, pero justo en el centro, están contando una historia muy, muy reflexiva, ya sabes”.

Él continúa: “La animación es muy valiosa para mí. Y ya sabes, recibo, recibo muchas cosas [for work]y tiendo a decir simplemente que no, porque no hay razón para firmar algo que realmente no me afecta a mí, ¿sabes? Y cuando me enviaron esto, eran montones de guiones, ya sabes, y también un pequeño fragmento del tono del juego, y luego una escena en particular que realmente resonó en mí. Son solo estos dos personajes sentados encima de un cartel, conversando, y me encanta el tono, ¿sabes?”.

“Y entonces comencé a leer estos guiones, y no podía parar, y me tomó mucho tiempo, porque es una especie de juego de aventuras, por lo que las instrucciones son infinitas, y me tomó mucho tiempo, pero realmente me enamoré de la historia. Tiene que estar en la página. Y luego me senté con los creadores detrás de todo, y realmente me conecté con ellos. Y fue algo obvio, y vi por qué, ya sabes, me gusta Jeffrey Wright ya se había comprometido a hacerlo, es un viejo y querido amigo y, ya sabes, es genial”.

Después de jugar, le conté a Paul cómo me convenció la relación entre él y Jeffrey Wright: “Sí. Oh, bien, bien. Bueno, es genial escuchar eso, porque somos, somos muy específicos, ya sabes, simplemente queremos intentar unirnos a cosas que nos conmueven, ya sabes, ya sabes, ¿por qué otra razón te apegarías a algo, ya sabes?

A continuación, le preguntamos a Paul sobre el proceso, incluidas las largas sesiones de grabación: “Tomó mucho tiempo. Nos tomó dos años grabar esto. Hay tantas direcciones a las que puedes ir, como el jugador, ¿verdad? Por eso queríamos asegurarnos de que se registrara correctamente con cada opción. Ahí afuera. Entonces es genial. Creo que la gente realmente va a responder a esto. Realmente amo la historia. Es muy divertido, pero también te impacta mucho, ya sabes, emocionalmente, ¿no?”.

Según Paul, se deslizó perfectamente en el papel: “Para ser honesto, realmente no me inspiré en ninguna. Esta es una historia muy detallada. Ya sabes, eso es lo bueno de los libros grandes y gruesos: simplemente te sumerges en una narrativa muy detallada. Y así estaba todo ahí para mí en la página”.

Como todo un auténtico profesional, Paul desglosa su carácter y su estado de ánimo al grabar: “Y entonces, ya sabes, es una especie de superhéroe generacional. Su padre era Mecha Man. Su abuelo era Mecha Man. Todos llevaban el traje. Está desesperado por volver a ponerse el traje y luchar contra el crimen. Y ahora, ya sabes, mientras se repara el traje, sabes que hay daños durante la batalla, y mientras se repara el traje, él está trabajando en esta oficina de despacho de superhéroes. Y él está a cargo de este grupo de inadaptados que alguna vez fueron villanos, y ahora están tratando de convertirse en los buenos, por lo que él está a cargo de mantenerlos a raya. Está muy frustrado. Él no quiere estar allí. No le están mostrando ningún respeto y él sólo está tratando de mostrarles mucha paciencia. A veces no muestra realmente su paciencia, pero les muestra que, de hecho, pueden ser buenos”.

Le pregunté a Paul cómo se sentía, sabiendo que algunas personas no escucharían todas las líneas del juego y necesitarían volver a reproducirlo para obtener su interpretación completa: “Fue… guau, nunca pensé en grabar tantos diálogos que los jugadores nunca escucharían. Pero eso es cierto. Todo depende de sus elecciones. Y sí, fue extraño trabajar en algo durante tanto tiempo. Porque tuve todos los guiones durante tanto tiempo. Y sí, hubo, ya sabes, muchas reescrituras, pero no muchas. Quiero decir, los guiones son muy sólidos desde el principio, pero me los enviaron todos cuando aterrizó en mi escritorio, y entonces Los leí desde el principio.”

Aaron Paul es el casting perfecto para el protagonista

Él aporta mucho al papel

Cambiando un poco de tema, le pregunté sobre la experiencia de Paul en juegos y descubrí que solía jugar un montón de videojuegos: “Solía ​​jugar mucho, pero era uno de esos jugadores que no podía soltar el mando. ¿Sabes a qué me refiero? Se convirtió en un escenario de juego poco saludable para mí. Y, ya sabes, solía hacerlo, en el pasado, como Mario Kart, aplastando a Mario Kart, incluso cuando pasó a Nintendo Wii. Me encantaba Mario Kart. Pero luego, ya sabes, ya sabes, [first-person games] como Ojo Dorado. Cuando salió el primer Resident Evil. Lo estaba simplemente porque me encantaría jugarlo. Fue como ver una película de terror, ¿verdad? Quieres ver una película de terror cuando afuera está oscuro. Sabes, cuando estaba jugando el primer Resident Evil, por la noche, lo jugaba hasta las 5 de la mañana, ¿sabes a qué me refiero? Y nunca me había sentido tan asustado, ¿verdad?”

Fue entonces cuando compartimos un momento, hablando de cómo los perros chocando contra la ventana nos asustaron durante la medianoche. Resident Evil sesiones: “¡Oh, los perros, sí, los perros! Fue tan bueno. Y ya sabes, mi hermano es un gran, gran, gran jugador. Ahí es donde está la mayor parte de su comunidad. Ya sabes, en los juegos, personas que nunca ha conocido en su vida, pero son muy, muy queridos amigos suyos, ya sabes, que viven en todo el mundo, y por eso tengo mucho respeto por los juegos, en su conjunto, como lo que se ha hecho, realmente ha unido, ha unido a personas que sabes que nunca habrían conocido. antes si los juegos no existieran. Y quiero decir, dije esto anteriormente, hoy, que me encanta ir a las convenciones de cómics del mundo, porque eres así. Rodeado de los fans más apasionados, emocionados, sin filtro, ya sabes a lo que me refiero, sin disfraz. Quiero decir, sí, puede, puede haber, como, vestidos con atuendos hermosos, ya sabes, pero son, son, no podrían ser más reales, ¿sabes a qué me refiero? Y es realmente emocionante”.

Retomando las cosas, empezamos a hablar de lo fácil que es a veces conectarse con el arte, sin importar el medio: “Y así me han enviado muchos juegos, y este juego, por alguna razón, realmente se conectó conmigo. Y por eso estoy extremadamente emocionado de finalmente ser parte del universo de los juegos. Recuerdo, olvido qué salió Grand Theft Auto cuando, como, uno de los pequeños huevos de Pascua era, yo estaba en la parte posterior de, como, una montaña, mi cara. Y recuerdo que cuando eso salió, había todos estos videos de personas, como, tratando de saltar. de un helicóptero y aterrizar sobre mi cara y ver, ya sabes, estaba tan emocionado de finalmente ser como una pequeña parte de una parte muy pequeña de un juego muy grande. Y entonces definitivamente he estado a la caza, ya sabes, buscando un juego que resonara en mí. Y este es ciertamente ese. Sí, creo que a la gente también le va a gustar”.

Cuando el tiempo se acababa, le pregunté a Paul sobre sus superhéroes favoritos y compartimos el mismo pensamiento: “Quiero decir, soy [into] Ciudad Gótica clásica. Sabes, amo a Batman. Creo que Batman es probablemente mi favorito, tal vez mi favorito, porque es como el tipo real, ¿verdad? Él es simplemente el tipo con mucho dinero y muchos juguetes, y no está bromeando, ¿sabes a qué me refiero? Pero también, quiero decir, amo a Superman, ¿sabes? Quiero decir, me encanta todo. Es un mundo fantástico y divertido donde las opciones son casi ilimitadas”.

Paul nos deja con una anécdota fascinante: “Me senté con Christopher Nolan en otro proyecto. Esto fue hace años. Creo que fue para, creo que fue para Interstellar, pero a mí me ofrecieron un papel muy pequeño, literalmente me lo recuerdas, un papel muy pequeño, y una de las películas de Batman que él estaba haciendo, pero yo estaba literalmente filmando otro proyecto, y no pude hacerlo, y lo estaba, y era un papel muy, muy, muy pequeño, pero no me importa. Sólo quiero estar en su universo. ¿Sabes a qué me refiero? La otra noche vi Dark Knight y pensé en eso. Pensé, ah, hubiera sido genial estar, ya sabes, 30 segundos en una de esas películas”.

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