Actualización de la memoria de Chaos en Honkai: Star Rail 3.3 finalmente podría hacer que prestes atención a los pedidos de alineación de Team Comp

Actualización de la memoria de Chaos en Honkai: Star Rail 3.3 finalmente podría hacer que prestes atención a los pedidos de alineación de Team Comp

Una actualización de la memoria del caos en Honkai: Star Rail 3.3 puede finalmente hacer que los jugadores presten más atención a sus órdenes de alineación de compensación de equipo, a pesar de que la mecánica relacionada ha estado en juego por un tiempo. La versión 3.3 todavía está bastante lejos, ya que el RPG basado en turnos de Hoyoverse está en el medio de la versión 3.1 y aún no ha anunciado oficialmente el contenido de la versión 3.2. Actualmente, la mayoría de las fugas se centran en la versión 3.2. Las filtraciones han revelado detalles sobre Castorice y Anaxa, los dos nuevos personajes jugables, e incluso resaltaron una habilidad de ricina rota en Honkai: Star Rail.

Los nuevos personajes están ocupando sin lugar a dudas la mayor parte del centro de atención cuando se trata de fugas de la versión 3.2, pero el Las pruebas beta han revelado una serie de detalles diferentes sobre el próximo parche. Esto incluye el posible regreso de un querido jefe con una nueva mecánica en un final del juego, así como un cambio importante en el sistema de banner que puede excluir algunas repeticiones de forma permanente de Honkai: Star Rail. A pesar de que el próximo parche está a la vanguardia de las filtraciones, algunos rumores sobre la versión 3.3 también están comenzando a surgir y uno nuevo menciona un recuerdo de la actualización del caos (MOC).

Honkai: la memoria del caos de Star Rail 3.3 puede presentar una nueva mecánica de amortiguación

El buff se aplica supuestamente al primer carácter en la alineación.

Según la nueva información proporcionada por el filtrador conocido como HomDGCAT, que tiene la reputación de obtener detalles precisos sobre actualizaciones futuras, la memoria de la actualización del caos en la versión 3.3 traerá una nueva característica a la mecánica de turbulencia de memoria. Como se ve en la fuga, La turbulencia de la memoria asegurará que, al final de cada ciclo, el primer personaje en la alineación de la composición del equipo del jugador recibirá un aficionado llamado bendición de velas florales y plumas de Skyborneque dura algunos giros y no se dirige a las memossprites, lo que debería hacer que sea práctico para la citación como MemosPrite de Castorice en Honkai: Star Rail.

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Se dice que la rumoreada bendición de las velas florales y el aficionado a las plumas de Skyborne se basan en una instancia adicional de DMG verdadero, igual a un porcentaje del DMG original para cada caso de DMG tratado por el personaje. Basado en la redacción utilizada en la fuga, que se compartió en una publicación etiquetada como “Confiable“En Reddit, El efecto de DMG verdadero de bonificación debe ocurrir con cada instancia de salida de daño, que incluye habilidades activas regulares del kit de juego de los personajes, como Habilidad y Ultimate, así como ataques de seguimiento e incluso contraataques de contraataquecomo los utilizados por Yunli en Honkai: Star Rail.

La alineación de Team Comp no había sido tan importante en Honkai: Star Rail antes

Ahora, el orden del personaje parece ser más relevante que nunca

El orden de alineación de equipo no es exactamente nuevo, ya que se introdujo hace algunos parches. Uno de los ejemplos más fáciles de este tipo de mecánico se encuentra dentro del Lushaka, el conjunto de adornos planos hundidos. El efecto de dos piezas del conjunto ve que el usuario gana una bonificación de la tasa de regeneración de energía del 5%, y si no son el primer personaje en la orden de alineación de la composición del equipo, el ATK del primer personaje en la alineación también aumenta en un 12%. Este conjunto te incentiva a poner tu apoyo, como Tribbie en Honkai: Star Railentre el segundo y cuarto lugar en la alineación.

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Aun así, este conjunto, particularmente, no ha sido demasiado relevante para el juego: Tribbie y otras unidades de soporte que se benefician de la bonificación generalmente tienen mejores opciones para elegir, por lo que el orden de alineación no ha sido tan importante. Más cerca del lanzamiento del juego en 2023, los jugadores estratégamos los pedidos de la alineación de compensación de equipo para poner a los personajes con mayor probabilidad de ser objetivo en las primeras y cuartas posiciones, Este era un método estratégico para hacer que los ataques de explosión de los enemigos sean menos efectivos, ya que solo afectaría a un carácter adyacente en lugar de dos de ellos. en Honkai: Star Rail.

Esto fue particularmente efectivo con personajes capaces de burlarse de los enemigos, lo que hizo que se convirtieran en el objetivo de los oponentes.

En la versión 3.0, Hoyoverse introdujo una nueva mecánica de barrido a través de los enemigos de Amphoreus. Estos ataques de barrido comienzan a dirigirse a una secuencia de personajes que comienzan desde cualquiera de los costados del equipo, lo que generalmente deja al último personaje fuera del rango del ataque entrante. Estos ataques de barrido no son parte del conjunto de movimientos de cada enemigo y las alineaciones de compensación de equipo aún son bastante omitibles. Sin embargo, el orden de los personajes en los equipos está comenzando a ser más relevante con las nuevas actualizaciones, la actualización MOC filtrada en la versión 3.3, que debería cambiar Honkai: Star Rail La mecánica de turbulencia de memoria de 3.2 puede hacerlo más relevante que nunca.

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Puede aparecer más mecánica de pedido en el futuro

El rumoreado Buff en la memoria del caos de la versión 3.3 es uno de los primeros efectos notables para las alineaciones de equipo. Los jugadores que enfrentan el desafío se verán algo obligados a usar su principal DPS en el primer puesto en la fiesta para aprovechar el verdadero efecto DMG – De lo contrario, los efectos adicionales podrían desperdiciarse en un carácter con un potencial de salida de daño menor (especialmente porque se rumorea que el verdadero DMG escala una parte del DMG original). Este es un efecto menor, pero podría ser el comienzo de una mecánica de alineación más bien pensada en Honkai: Star Rail.

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A medida que el juego avanza aún más en su tercer año de contenido, puede aparecer más mecánica de alineación en otras actividades en el juego, aunque sea temporalmente como la que se informa para MOC en la versión 3.3. Tal mecánica también podría aparecer en más conjuntos de reliquias y adornos y, tal vez, incluso en los kits de juego de los personajes futuros. Por ahora, la fuga debe considerarse con precaución, pero por más leve que sea el aficionado, parece prometedor para el futuro de Honkai: Star RailStrategias de combate.

Fuente: Reddit

Sistemas


Teléfono transparente

PC-1

Liberado

26 de abril de 2023

ESRB

T para adolescente

Desarrollador (s)

Hoyoverse (anteriormente Mihoyo)

Editor (s)

Hoyoverse (anteriormente Mihoyo)


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