Después de jugar Alien: incursión pícaro Handal, es seguro decir que el juego es un gran escaparate para lo que la realidad virtual puede hacer con la franquicia de terror/ciencia ficción. El espacio de realidad virtual ha sido un lugar interesante de experimentación en los últimos años, con muchos desarrolladores probando los límites de la tecnología. Las franquicias establecidas han demostrado ser un buen lugar para este tipo de enfoque único para el juego y la narración de cuentos, con Títulos como Batman: Arkham Shadow Dar a los jugadores la oportunidad de vivir sus fantasías de poder de superhéroes. El desarrollador de juegos Survios adopta un enfoque diferente con su título de realidad virtual en primera persona, Alien: incursión pícaro.
El juego arrastra a los jugadores a las profundidades de una nave espacial estrellada rápidamente sobrecargado de xenomorfos. El Extranjero La franquicia es un ajuste natural para el espacio de realidad virtual, con juegos de supervivencia en primera persona anteriores como Alien: aislamiento destacando la aplicabilidad de la franquicia a los juegos. VR demuestra ser una gran herramienta para Alien: incursión pícaroy el juego utiliza el enfoque inmersivo para la plenitud de su capacidad para un efecto intenso e inmersivo. Tengo la oportunidad de probar Alien: incursión pícaro en un evento de vista previay la tensión naturalmente intensa del Extranjero Universo es perfecto para la realidad virtual.
Alien: La incursión deshonesta pone a los jugadores en el camino de los xenomorfos
Prepárese para ser cazado en las profundidades del espacio
Alien: incursión pícaro es un juego de terror de supervivencia bien construido que utiliza la naturaleza horrible del Extranjero Franquicia y VR moderno avanza con un efecto terriblemente impresionante. Alien: incursión pícaro pone a los jugadores en el papel de Zula Hendricks, un ex marine que viaja la galaxia entre los eventos de Extranjero y Extraterrestres. Cuando la nave de Zula se estrella aterriza en el planeta de Purdan, ella y su compañera de Android Davis se encuentran afirmando con una infestación de xenomorfos.
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La interfaz se adapta rápidamente, con jugadores que se les da una cierta cantidad de armas, herramientas y recursos con los que pueden superar los terrores que esperan en cada esquina. El Extranjero El establecimiento se presta bien al aura de exploración naturalmente tenso del juegoespecialmente cuando los jugadores pueden usar un rastreador de movimiento clásico para tratar de mantenerse por delante de cualquier criatura entrante. La mecánica de armas responde, una necesidad dada cómo la tensión puede aumentar al instante. Los enjambres de xenomorfos se apresuran a llenar la visión del jugador, lo que requiere un uso efectivo de rifles y pistolas si quieren mantenerse con vida.
En VR, ninguna una vez puede escucharte gritar
VR inmersivo y controles apretados se prestan bien para supervivir el horror
La perspectiva en primera persona beneficia enormemente a la experiencia, lo que obliga al jugador a sentir que son los que se asoman en cualquier esquina en lugar de Zula. La experiencia de la realidad virtual es fluida y receptiva, especialmente en las peleas de incendios. Esto es crucial, ya que la parte del juego se jugó disponible en el Alien: incursión pícaro El evento de vista previa destacó qué tan rápido puede estallar el combate. Los jugadores exploran la nave espacial, buscan formas de avanzar hacia adelante, pero Siempre hay una sensación de que los xenomorfos pueden (y lo harán) de repente aparecer.
Incluso los desarrolladores disponibles en el evento de vista previa se sorprendieron por la gran cantidad de xenomorfos que de repente podrían entrar en una escena. En un momento, las criaturas invadieron rápidamente un “espacio seguro” para encontrar recargas para las armas, desencadenando un intento desgarrador y condenado por escapar. Alien: incursión pícaro hace un gran trabajo al sumergir al jugador en el entorno de terror de ciencia ficciónque es el ejemplo ideal de lo que VR Gaming puede hacer con la franquicia incluso en comparación con el igualmente horrible (y fantástico) Alien: aislamiento.
Alien: La incursión deshonesta demuestra lo aterradora que puede ser la franquicia en VR
VR hace de cada pasillo una pesadilla en Alien: incursión de pícaro
Alien: incursión pícaro es un escaparate perfecto para lo que los juegos de terror pueden hacer en el espacio de realidad virtualespecialmente con propiedades establecidas. Hay algo inherentemente fascinante en moverse por los pasillos de una estación espacial abandonada, tratando de contener balas de desperdicio hasta que sepa con certeza si esa cosa en la distancia es solo una sombra o algo mucho peor. La VR es un espacio natural para el temor inherente al Extranjero franquicia, con la capacidad de cambiar a un tiroteo más orientado a la acción con un aviso de segundo.
Alien: La incursión de Rogue “Part Uno” ahora está disponible para PlayStation 5 y Windows, y llega a Meta Quest 3 el 13 de febrero.
El resultado es un juego que se extiende sin problemas a través de la realidad virtual, donde los mayores errores son causados por los nervios de que el jugador se vuelva mejor. Los controles son ajustados y las imágenes impresionantes, sin ser exageradas innecesariamente. Hay algunas restricciones menores al juego que son típicos en los títulos de realidad virtual, pero La configuración del sistema flexible permite que el jugador adapte su Extranjero Experiencia a su estado ideal, o cerca.
Más que nada, es el sentido de la atmósfera lo que eleva el título contra otros juegos de realidad virtual. El tenso temor de que un xenomorfo se vaya detrás de ti en cualquier momento de simplemente caminar por un pasillo coincide con el alcance completo de todos los juegos. Desde mi tiempo con el juego, Alien: incursión pícaro se perfila como un gran escaparate de lo que la realidad virtual puede hacer con el Extranjero serie.
Alien: incursión pícaro
- Liberado
-
19 de diciembre de 2024
- ESRB
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M para maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte
- Desarrollador (s)
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Survios
- Editor (s)
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Survios
- Motor
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Unreal Engine 5
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