Apple y Valve se están uniendo para auriculares AR, dice el informe

En la alianza más inesperada que cualquiera esperaría, Válvula se dice que está trabajando con manzana para desarrollar conjuntamente un nuevo dispositivo de Realidad Aumentada. Valve ha demostrado en el pasado que no tienen problemas para trabajar con otras compañías por un objetivo común. Apple, sin embargo, es probablemente uno de los apellidos que cualquiera esperaría ver al lado de la palabra "colaboración". Las dos compañías nunca han tenido relaciones cercanas, aunque trabajaron juntas en el lanzamiento de SteamVR en Mac, y, a primera vista, ambas parecen diametralmente opuestas.

Aunque se especializan en el desarrollo y la distribución de juegos de PC, Valve ha experimentado con la fabricación y distribución de hardware en el pasado, desde el proyecto Steam Machines, ahora convenientemente olvidado, hasta el sistema Valve Index VR más exitoso. Apple, por otro lado, produce tanto su hardware como su software, pero tiene relativamente poco que ver con los juegos hasta el reciente lanzamiento de Apple Arcade. Entonces, si bien ambas compañías tienen bastante en común desde un punto de vista tecnológico, parecen algo incompatibles entre sí de un vistazo cuando se trata de juegos "hardcore" o hardware de juegos.

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De acuerdo a DigiTimes, con un creciente interés público en las soluciones de realidad aumentada, parece que Valve y Apple decidieron combinar su experiencia en un nuevo dispositivo de realidad aumentada. Y, de hecho, en este caso, para tal proyecto, su combinación suena como una combinación hecha en el cielo. Valve ha dejado su huella en los juegos, dándonos pocos pero excelentes títulos galardonados, desde Media vida serie a los dos Portales, Counter-Strike, dota 2, etc. Sucede que Valve también es responsable de Steam, la mayor tienda de juegos y plataforma de distribución de software en el mundo de las PC. Apple, por otro lado, sabe mejor cómo crear soluciones desde Mac a iPhone, donde el hardware y el software de sistema cerrado altamente pulidos trabajan en estrecha colaboración para proporcionar la mejor experiencia de usuario posible.

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Trabajar juntos en un proyecto de este tipo parece extraño por diferentes razones para cada compañía: Valve hasta ahora ha apoyado la Realidad Virtual (HTC Vive) en lugar de los sistemas de Realidad Aumentada, utilizados en algunas de las experiencias de juegos móviles más populares. Aunque están estrechamente relacionadas, las soluciones de Realidad Virtual presentan sus propias "realidades" digitales en lugar de intentar mejorar la realidad en la que vivimos, a diferencia de la Realidad Aumentada. Apple, por otro lado, ha mostrado más interés en el pasado por los sistemas de Realidad Aumentada, ya que son un buen augurio con su ecosistema existente de hardware, software y soluciones en general. Es posible que Apple aún no haya lanzado sus propios auriculares, como Google, pero la compañía no es ajena a la Realidad Aumentada, con títulos como Pokémon GO, Harry Potter: los magos se uneny Arquero: tierra de los sueños disponible a través de Apple iTunes. Pero Apple rara vez se basa en asociaciones con terceros y prefiere mantener todos los aspectos de la investigación, diseño, desarrollo, fabricación y distribución interna de sus soluciones.

Priorizar lo virtual sobre la realidad aumentada tiene sentido para Valve: la realidad virtual, a diferencia de la realidad aumentada que "se basa en el mundo existente", aísla al usuario del mundo real y les permite sentir que están presentes en un mundo virtual. Apple, por otro lado, se sabe que ha estado más que jugando con la idea de crear sus propios auriculares de Realidad Aumentada. Su CEO, Tim Cook, había predicho que, en algún momento en un futuro no muy lejano, los sistemas de Realidad Aumentada serían tan generalizados y comunes como lo son los teléfonos inteligentes en la actualidad.

De acuerdo a DigiTimes, a pesar de que manzana había dejado de desarrollar sus propios auriculares de Realidad Aumentada, el mismo equipo es el que ahora está colaborando con Válvula para la producción de un nuevo auricular AR. Para el ensamblaje del hardware final, se dice que están trabajando con Pegatron y Quanta Computer de ODM de Taiwán, con el objetivo de un lanzamiento tan pronto como el tercer trimestre de 2020.

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Fuente: DigiTimes

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