Asaltantes del arco Ha sido durante mucho tiempo uno de mis juegos más esperados, pero también tengo conflictos al respecto. Las dos oportunidades que he tenido de jugar El juego antes del lanzamiento, Tech Test 2 y su reciente Server Slam, han demostrado que es increíblemente inmersivo y genuinamente único. El shooter de extracción tiene una atmósfera asombrosa y su combinación de mecánicas de sigilo y supervivencia funciona bien para crear una tensión constante. Sin embargo, escuchar cualquiera de las líneas de voz del juego deja claro que Asaltantes del arco puede tener un problema de IA, y no termina ahí.
El desarrollador Embark Studios ya estaba en problemas por el mismo problema en Las finales. Sus dos personajes más destacados, los locutores Scotty y June, fueron expresados mediante tecnología de conversión de texto a voz mediante IA. Llamar a la tecnología “inteligencia artificial” puede ser exagerado, incluso teniendo en cuenta el amplio uso actual del término, pero aun así llevó a muchos a boicotear el juego. Fue el mayor detractor de lo que por lo demás es un título refrescante e inventivo. Casi dos años después, Asaltantes del arco se está metiendo exactamente en el mismo atolladero.
ARC Raiders parece utilizar actores de voz de IA
Y no suenan muy bien
Hasta ahora, Embark Studios ha guardado silencio sobre el tema de los actores de doblaje de texto a voz en Asaltantes del arcosin abordar directamente el tema, pero la página de Steam del juego sí incluye la exención de responsabilidad de IA requerida. La divulgación de contenido generado por IA de Embark dice lo siguiente:
Durante el proceso de desarrollo, podemos utilizar herramientas basadas en procedimientos y en inteligencia artificial para ayudar con la creación de contenido. En todos estos casos, el producto final refleja la creatividad y expresión de nuestro propio equipo de desarrollo.
Esto puede estar haciendo referencia a los procesos de desarrollo utilizados para crear Asaltantes del arco‘ robots (más sobre esto más adelante), pero la actuación de voz, o la posible falta de ella, ya es muy sospechosa. El usuario de Reddit Shwad00 preparó un breve supercut de algunos ejemplos destacados, donde Las líneas habladas tienen una cadencia extraña, una inflexión extraña o incluso una mala pronunciación de palabras simples..
Es fácil pasarlo por alto si realmente no lo estás buscando, y nadie te culparía por desconectarte del diálogo en lo que es principalmente un juego multijugador con poca narrativa. Como dije, Embark no ha comentado sobre las voces en Asaltantes del arcopero posiblemente sea una tecnología muy similar a la que se usó en Las finalesque fue desarrollado simultáneamente con Asaltantes del arco. “Usamos IA con algunas excepciones, por lo que Todas las voces de los concursantes, como los ladridos y los comentaristas de voz, son conversión de texto a voz con IA.,” Las finales‘ dijeron los diseñadores de audio en 2023, según Jugador de PC. Su justificación:
La razón por la que tomamos este camino es que la conversión de texto a voz con IA finalmente es extremadamente poderosa. Nos lleva lo suficientemente lejos en términos de calidad y nos permite ser extremadamente reactivos a nuevas ideas… si a un diseñador de juegos se le ocurre una nueva idea para un modo de juego, podemos tener una voz en off que lo represente en solo unas horas, en lugar de meses.
Como era de esperar, esto generó muchas reacciones negativas, no solo de aquellos que generalmente están en contra de la IA, sino también de los actores de doblaje que afirman que esto simplemente no es cierto: reservar una sesión con poca antelación para apresurar nuevas líneas es común en la industria del juego. La defensa de esta práctica es que dicha tecnología de conversión de texto a voz se basa en voces reales, de personas a las que se les pagó para modular su imagen de audio.
Creo que esto soluciona un poco el dilema ético, pero no compensa dos cosas: todavía deja a los actores de doblaje sin trabajo y suena mal. Lo primero es horrible, pero lo segundo es el verdadero atractivo del producto en sí, y no quiero andar con rodeos al respecto. La “actuación de voz” en Las finales y Asaltantes del arco suena mal. Suena barato. Es un gran lastre para lo que es, en Asaltantes del arco‘ caso, un juego con un diseño de sonido increíble.
El aprendizaje automático es una gran parte de ARC Raiders
Hay una razón por la que esos robots asesinos son tan creíbles
A través de dos juegos, está claro que la IA o la tecnología adyacente a la IA están integradas en el proceso de desarrollo de Embark. Hasta cierto punto, entiendo que estas tecnologías no van a desaparecer, por mucho que me gustaría, y Asaltantes del arco es un buen ejemplo de lo turbias que se han vuelto las aguas. Todo el camino allá por febrero de 2021, antes Asaltantes del arco Incluso se anunció, Embark Studios publicó una publicación de blog en Medium discutiendo sus experimentos con la creación de animaciones en el juego a través del aprendizaje automático.
Ni siquiera hace falta entrecerrar los ojos para ver que el robot con forma de araña es un precursor de los que existen actualmente. Asaltantes del arco. La publicación del blog hace muchas afirmaciones radicales sobre la eliminación de los cuellos de botella en el desarrollo de la programación de animación manual, lo que a su vez plantea la preocupación constante y válida de que tales tecnologías generativas estén dejando a los profesionales sin trabajo.
Sin embargo, los resultados, o resultados teóricos, de estos experimentos son mucho más convincentes que los de sus homólogos de voz con IA. Más allá de toda la jerga sobre la optimización de los flujos de trabajo, La idea es enseñar a un robot digital a existir dentro de su mundo digital.respondiendo a los estímulos de una manera creíble. La publicación solo menciona que Embark fue “edificio [its] propia plataforma, infraestructura y complemento de aprendizaje automático para Unreal Engine” para que pueda traducirse a un juego, pero si has jugado alguna versión previa al lanzamiento de Asaltantes del arcoestá claro que al menos parte de la tecnología se ha transferido o reconstituido en el motor.
Los robots ARC son uno de los aspectos más destacados del juego. Son peligrosos, a menudo difíciles de destruir, responden de manera creíble al ruido y parecen mucho más inteligentes que la patrulla promedio de un videojuego. Asaltantes del arco funciona en un nivel fundamental porque la E en su juego PvPvE es inteligente y mortal. Pero Que algo sea bueno no descarta dilemas éticos.y ahí es donde me he vuelto tan conflictivo acerca de Asaltantes del arco.
¿La IA de ARC Raiders es una caída o un uso cuidadoso de la nueva tecnología?
Hola Siri, ¿esto es malo?
Optar por utilizar la conversión de texto a voz con IA en lugar de simplemente pagar a los actores de voz y mantener algunos anticipos para las actualizaciones es malo. La línea suena entrecortada y creo que la atmósfera podría elevarse aún más con excelentes interpretaciones de voz, pero también puedo reconocer dos cosas. En primer lugar, esta no es necesariamente una tecnología nueva. El software de conversión de texto a voz ha sido el artista de los helicópteros durante casi dos décadas; Siri se lanzó en 2011 y también se basa en tecnología de aprendizaje profundo.
En segundo lugar, la gente consintió en que se utilizara su voz y, al menos durante Las finalesfueron pagados por ello. La IA generativa y los grandes modelos de lenguaje reciben, con razón, muchas críticas (tal vez no las suficientes) por entrenarse con datos extraídos de Internet sin compensar a los artistas o creadores. Asaltantes del arco‘El horrible trabajo de voz robótica no es eso.
El juego contiene múltiples líneas de voz para hacer ping a cada elemento del juego, incluso a los elementos más comunes, como cinta adhesiva y cableado eléctrico. Incluso si no estoy necesariamente de acuerdo con la metodología, puedo entender cómo el uso de texto a voz evita un obstáculo de desarrollo si Embark decide agregar nuevos fragmentos de detritus saqueables después del lanzamiento.
El director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, dijo recientemente JuegosRadar‘s Borde revista, “La belleza de los videojuegos, como cualquier forma de arte, es que, al menos hasta ahora, no pueden ser creados por una IA. Espero que nunca puedan hacerlo. El aspecto humano es esencial“.
Continuó hablando sobre cómo el desarrollador no ve el aprendizaje automático como un atajo, per se, y señaló que no se pueden simplemente dedicar recursos a un problema: “No se trata de dinero ni de personas. Se trata de dedicar suficiente tiempo para aprender las cosas que necesitas aprender. Para probar algo, extraiga todos los datos y comprenda lo que sucedió. Realmente no puedes apresurarte“.
Viniendo de un ejecutivo, esto probablemente no convencerá a muchos escépticos; Tampoco necesariamente me convence. Pero tampoco creo que deba descartarse que Embark Studios, en la medida en que es una institución de cara al público, sea abiertamente consciente de las preocupaciones que rodean la tecnología que afirma “ser pioneros” de.
Hasta donde sabemos, las voces utilizadas para entrenar su software de conversión de texto a voz no fueron robadas. Sus experimentos de aprendizaje automático han estado en curso desde al menos 2019, según esta publicación de Instagram, y su “La salida es algo con lo que luego podemos trabajar.,” dice Söderlund, dando a entender que todavía hay mucho trabajo de desarrollo aplicado después del hecho.
Quizás surja un último dilema moral del devastador impacto ambiental de la tecnología de generación de inteligencia artificial como los LLM. Según todos los indicios, Las herramientas de Embark son propietarias.y a menos que pueda encontrar una manera de obtener datos de la red energética del área específica de Estocolmo, Suecia, donde se encuentra Embark, no estoy seguro de que alguna vez sepamos si Asaltantes del arco‘ Los robots están convirtiendo activamente el planeta en el infierno que han creado canónicamente en el juego.
Es genial que los robots ARC actúen como robots creíbles. ¿Podrían haber sido programados manualmente para hacerlo? Tal vez, pero el argumento de que se les ha enseñado a existir en su entorno es al menos interesante. Es una pena que las voces artificiales sean tan malas. ¿Podrían los actores de doblaje haber hecho un mejor trabajo? Por supuesto, pero si las personas recibieran una compensación agradable por el uso de su voz en el software de conversión de texto a voz, se convertiría en una cuestión laboral menos tangible.
Embark afirma que dicha tecnología permite a sus desarrolladores ser más reactivos a las necesidades del entorno moderno de servicios en vivo, pero no sería la primera vez, ni la última, que una empresa eludiera las prácticas laborales éticas para tomar atajos. La situación es difícil de analizar porque La tecnología que utiliza Embark parece ocupar un área gris.y es muy frustrante porque Embark lanza juegos estelares.
Las finales es novedoso e inventivo, y Asaltantes del arco está en camino de hacer lo mismo, pero ambos te obligan a emprender un viaje a través del valle inquietante con una actuación de voz falsa desagradable. Es como comprar un auto nuevo, pero cuando van a quitar la calcomanía grande del parabrisas, hay una gran grieta debajo (esto le pasó a mi esposa recientemente). Asaltantes del arco Es divertido de jugar y lleva el género de extracción hacia una nueva dirección interesante, pero alguna tecnología de desarrollo cuestionable empaña inmediatamente su reputación.

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30 de octubre de 2025
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