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Avengers Endgame Theory: The REAL Reason Iron Man Was Killed

En Vengadores Juego Final, múltiples equipos de héroes se involucran en un "robo de tiempo" al viajar a cuatro puntos de la historia en el Universo Cinematográfico de Marvel, recolectando diferentes Infinity Stones para construir su propio Infinity Gauntlet. En ese momento pueden revertir las acciones genocidas de los mismos Thanos. Es un plan ambicioso … y desafortunadamente, uno que nunca funcionaría en los cómics de Marvel en los que se basan las películas.

En la película, el Dr. Bruce Banner (también conocido como Smart Hulk) afirma que incluso si las acciones de los Vengadores cambian los eventos pasados, estos cambios en realidad no cambiarán la línea de tiempo central de MCU desde la que viajan. A lo sumo, crearían realidades alternativas y ramificadas. Bruce tiene razón, por supuesto, pero es por esta razón que el plan de los Vengadores estuvo condenado desde el principio. Para mostrar por qué, examinemos las reglas de viaje en el tiempo establecidas en Marvel Comics, descubramos por qué habrían evitado que los Vengadores de MCU construyeran un Infinity Gauntlet, y por qué el desprecio flagrante de los Vengadores por estas reglas puede haber resultado en el brazo destrozado de Hulk y Tony Stark muerte.

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Cómo funciona el viaje en el tiempo en Marvel Comics

Los superhéroes han estado viajando en el tiempo en Marvel Comics prácticamente desde el principio. Desafortunadamente, escritores y artistas jugaron tan rápido y suelto con el viaje en el tiempo que comenzaron a aparecer errores de continuidad. En respuesta, el editor en jefe de Marvel, Mark Gruenwald, estableció algunas reglas oficiales de viaje en el tiempo para las historias cómicas de Marvel. Según Gruenwald, cuando un personaje de Marvel viaja en el tiempo, él o ella no avanza ni retrocede en el tiempo, sino que se desvía oblicuo en una de las realidades alternativas en el multiverso de Marvel. Esta realidad alternativa es idéntica a cualquier período de tiempo al que el viajero quiera ir, haciéndole creer que está en el pasado o en el futuro. Sin embargo, cualquier cambio que realice el viajero solo afecta a esta realidad alternativa y no a la línea de tiempo original.

Esta regla permitió a escritores y artistas seguir contando historias creativas sobre el futuro o el pasado de Marvel sin crear paradojas temporales. Hulk podría viajar a futuros alternativos y luchar contra versiones malvadas de sí mismo como Maestro, mientras que su futuro "real" podría seguir siendo un misterio. Del mismo modo, Spider-Man podría viajar al pasado y participar en súper heroicas sin preocuparse por cambiar sus propios orígenes. Finalmente, los superhéroes comenzaron a referirse a las reglas de viaje en el tiempo de Gruenwald como "La Doctrina Richards", lo que indica que en el Universo Marvel, Reed Richards de los Cuatro Fantásticos estableció estas reglas de viaje en el tiempo como un hecho científico.

Desafortunadamente, esto significa que los personajes no pueden cambiar su propio pasado viajando en el tiempo. The Fantastic Four's Thing aprendió esto de la manera difícil en Marvel Two-In-One # 50 (1979), cuando viaja a sus primeros días y le da a su yo más joven un suero que lo revierte a la forma humana de forma permanente. Ben se cura a sí mismo pero sigue siendo la Cosa, ya que solo curó una versión alternativa de sí mismo. Ben regresa a esta realidad en Marvel Dos en Uno # 100 y descubre que siempre fue un universo separado donde Nueva York se llamaba "Nueva Amsterdam". Para su horror, descubre que Galactus casi destruyó esta Tierra después de haber curado a su yo más joven y el Cráneo Rojo estaba tratando de conquistar lo que quedaba.

La serie de cómics de Marvel Qué Si–? pronto será una serie de Disney + que juega con este concepto al mostrar eventos pasados ​​en Marvel Comics que juegan de manera diferente en líneas de tiempo alternativas (revelando historias donde Spider-Man detuvo al ladrón antes de asesinar al tío Ben, o Iron Man se convirtió en el Hechicero Supremo en lugar del Dr. Extraño). Otro cómic de Marvel, Exiliados muestra versiones alternativas de los X-Men que viajan a momentos clave de la historia (como el Juicio de Phoenix) e interferir en los eventos, a menudo con resultados violentos y sangrientos. Pero como los escritores y artistas frecuentemente rompen las reglas, hay tener Ha habido casos en los que el viaje en el tiempo de Marvel no sigue la Doctrina de Gruenwald / Richards. Pero en términos generales, en un nivel de todo el universo, las reglas se mantienen en los cómics.

Cómo funcionan las Infinity Stones en Marvel Comics

Hasta ahora, parece que las reglas para viajar en el tiempo en Marvel Comics y MCU coinciden. Entonces, ¿por qué no atraparían el tiempo de los Vengadores? Vengadores Juego Final trabajar en los comics? La respuesta está en Los Cuatro Fantásticos # 571 (2009) En esta historia, Reed Richards se encuentra con "El Consejo Interdimensional de Cañas", un grupo de expertos de múltiples universos compuesto por versiones alternativas de sí mismo. Los tres juncos que fundaron el grupo poseen cada uno Guanteletes infinitos de las realidades de su hogar, lo que les permite ejercer los poderes de un dios. Sin embargo, cuando Reed le pregunta a estos Reed por qué no solo usan sus Guanteletes Infinito para resolver todos sus problemas, descubre una verdad sorprendente: las Piedras Infinitas solo trabajan en sus realidades nativas.

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En otras palabras, una vez que Infinity Gauntlet deja el universo de donde provienen sus Infinity Stones, ya no funciona hasta que vuelve a entrar en su realidad original. Básicamente, el Consejo de Cañas establece que el todopoderoso Infinity Gauntlet es impotente si se elimina del universo que lo creó (y de dónde fue creado).

Basado en esta evidencia, desde las Piedras Infinitas, los Vengadores se reunieron en Vengadores Juego Final viene de cuatro Si se siguen las reglas establecidas por los cómics, deberían ser completamente incompatibles entre sí, por no mencionar la realidad extranjera del MCU. Desde que Marvel estableció que el MCU es el Universo 199999, que existe paralelo a los universos del cómic, sus Infinity Stones debería sigue las reglas establecidas por los cómics, pero de alguna manera los Vengadores de MCU logran que su Infinity Gauntlet, equipado con un jurado, funcione.

¿Por qué fueron destruidos el brazo de Hulk y el cuerpo de Tony?

Esta aparente inconsistencia, sin embargo, hace ofrecer una explicación de por qué el Infinity Gauntlet en Vengadores Juego Final realizado de manera tan brutal (y letal) cuando es empuñado por Hulk y Iron Man. Ambos Guerra infinita y Juego final Sugiere que las Piedras Infinitas contienen una cantidad increíble de poder, y que solo seres como Thanos o Hulk pueden sostenerlas sin morir. Esa es una desviación importante de los cómics, donde los héroes y villanos han usado el Infinity Gauntlet sin ningún efecto negativo. Y si un Infinity Gauntlet que canaliza piedras de diferentes realidades es tan volátil como debería ser, sugiere un correctamente Infinity Gauntlet calibrado (con piedras que provienen de una sola realidad) debería ser relativamente seguro para la mayoría de las personas.

Desde el Infinity Gauntlet de Fin del juego iEs una creación de mosaico que forzó a Infinity Stones a trabajar juntas en un entorno extraño, no es de extrañar que las piedras reaccionaron tan violentamente cuando Bruce Banner o Tony Stark las usaron. El Infinity Gauntlet creado es básicamente una tira de poder con camino demasiados electrodomésticos incompatibles de alta potencia atascados en él. Dado esto, es comprensible por qué Hulk le frió el brazo con solo encenderlo, y Tony Stark murió usando el guantelete. Básicamente, estaban metiendo las manos mojadas en enchufes de pared vivos.

Claro, estos héroes pueden haber estado tratando de salvar su universo, pero estaban usando algunos muy Ciencia irresponsable. Francamente, tienen suerte de que solo lograron suicidarse como héroes de Vengadores Juego Final, sin explotar accidentalmente toda la MCU.

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