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Baldur’s Gate 3 casi no presentó a tus compañeros favoritos

Baldur's Gate 3 casi no presentó a tus compañeros favoritos


Puerta de Baldur 3 es reconocido por su fantástica historia, con un increíble elenco de personajes y cientos de formas de abordar diferentes tareas a lo largo de las misiones. Se tuvo que cortar mucho contenido durante su tiempo en el desarrollo, como la ciudad superior y Avernus como un área explorable, pero es difícil imaginar que el juego podría haber parecido drásticamente diferente. Es extraño incluso ver el contenido de la etapa de acceso temprano del juego que luego cambió.

Sin embargo, antes de cualquiera de estas consideraciones, La serie inicialmente iba a tomar una dirección completamente diferente. La primera versión de Puerta de Baldur 3 fue cancelado en 2003, y el renacimiento de la saga de Larian no se parece en nada a lo que se planeó originalmente. No tenemos muchos detalles sobre este proyecto debido a su cancelación, pero es fascinante que este querido juego nunca haya existido como lo sabemos si las circunstancias fueran diferentes hace todos los años.

Baldur’s Gate 3 fue planeado originalmente en 2002, más cerca del lanzamiento de BG1 y BG2

BG3 fue desarrollado por primera vez por Black Isle Studios

El título de Puerta de Baldur 3 iba a ir a otro proyecto llamado “Baldur’s Gate III – El sabueso negro.“Black Isle Studios, el Puerta de Baldur editor y desarrollador de Planescape: tormento y Icewind Daleestaba desarrollando el juego hasta que se encontró con problemas de licencia y ya no podía publicar contenido bajo el Dungeons & Dragons etiqueta. El contenido se reinventaría para un Neverwinter Nights 2 Módulo, pero esto tampoco vio la luz del día. Esta iba a ser una campaña de nivel inferior que solo subiría al nivel ocho en lugar de doce.

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Baldur’s Gate 3 es la obra maestra de Larian y uno de los CRPG más ambiciosos jamás haya hecho, lo que hace que sea difícil volver a los títulos más antiguos de Larian.

Aunque hubiera tenido el Puerta de Baldur nombre, El sabueso negro estaba destinado a ser más un seguimiento de Icewind Dale que una continuación directa del Puerta de Baldur serie. Lo máximo que los dos conceptos tenían en común se establecían dentro de Faerûn/los reinos olvidados, siguiendo un D&D conjunto de reglas, y tener un grupo de compañeros. Aunque estas son en gran medida partes de la Serie de Baldur’s Gateeso también es bastante estándar para cualquier D&D-Engrafiar videojuego inspirado.

Baldur’s Gate 3 no iba a ser una continuación de la saga Bhaalspawn

La historia iba a ser sobre la caza del líder de un notorio grupo de bandidos.

Quizás la mayor diferencia entre el original Bg3 Título y el lanzamiento de 2023 es que El sabueso negro no iba a ser una continuación de la saga Bhaalspawn. A pesar de Puerta de Baldur 3 es muy diferente en comparación con las entregas anteriores de la serie, al menos lleva los temas de los últimos dos juegos a este respecto. Es muy extraño pensar que podríamos haber tenido un Bg3 Sin el impulso oscuro, y mucho menos sin Bhaal haciendo ninguna aparición.

Un archivado Gamebanshee La entrevista con el diseñador Josh Sawyer reveló queEl antagonista del juego fue planeado para ser una mujer misteriosa llamada May Farrow. Era la líder de un grupo de bandidos que causaba estragos en Archendale y estaba obsesionada con la caza de un “sabueso negro”. Esto está muy lejos de lo moderno BG3 Absoluto y elegido de los tres muertos.

“En los meses previos al comienzo del juego, May se ha vuelto imprudente. Los Archenriders casi la han capturado en varias ocasiones debido a su aparente obsesión por la caza de un sabueso negro. Su éxito en este esfuerzo es el evento que atrae al protagonista a su desagradable mundo”. – Josh Sawyer

El objetivo sería rastrear a Farrow y lidiar con ella como mejor le parezca, con la ayuda de hasta ocho facciones posibles. Los infames magos rojos de Thay fueron una de estas facciones, mientras que solo se refieren brevemente en algunos casos muy particulares en 2023. Puerta de Baldur 3. Otro NPC mencionado en la entrevista que iba a desempeñar un papel importante era Stellaga Brightstar, una suma sacerdotisa de la iglesia de Lathander.

Ninguno de los compañeros icónicos actuales de BG3 habría estado en la edición de 2003

Un entorno, premisa y equipo diferente significa que el querido elenco de BG3 nunca podría haber existido

Esto también significa que habríamos tenido un elenco completamente diferente de personajes, sin ninguno de los compañeros que son tan amados hoy. Incluso Jaheria y Minsc probablemente estarían fuera de la mesa Si hubiera algún personaje que regresara, lo más probable es que hubieran sido de Icewind Dale en cambio. Se planearon ocho compañeros, que desde entonces se han perdido en el tiempo, pero probablemente no se hubieran sido como los que obtuvimos. Un usuario de Reddit (cuya cuenta ha sido eliminada) compartió algo de arte conceptual de Justin Sweet y Vance Kovas, que representa personajes que podrían incluir a estos compañeros.

Bg3 Utiliza muchos icónicos D&D Para su ventaja, los monstruos, con la escena de apertura que muestra una pelea entre los desacuerdo y los dragones que Githyanki, posiblemente, algunas de las criaturas más famosas de la franquicia. El sabueso negro Ser una campaña de nivel inferior significa que probablemente no habríamos tenido tanto enfoque en los desgloses mentes, ni nuestros personajes ejercían parásitos de Illithid. Es interesante pensar en lo que podría haber sido si la versión cancelada de Puerta de Baldur 3 Alguna vez llegó a buen término Estoy seguro de que habría sido genial, pero estoy más que feliz con lo que terminamos.

Fuentes: Gamebanshee/Wayback Machine, Reddit

Puerta de Baldur 3

Sistemas
Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Juego completo de plataforma cruzada.



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