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Baldur’s Gate 3: Cómo superar la maldición de las sombras

Baldur's Gate 3: Cómo superar la maldición de las sombras

Una Maldición de las Sombras aflige la tierra en el Acto 2 de Puerta de Baldur 3, impidiendo que usted o su grupo atraviesen ciertas áreas sin sufrir una buena cantidad de daño. Incluso aquellos que encuentren soluciones rápidas a la Maldición tendrán que lidiar con muros más gruesos de esta plaga más adelante. Elegir los hechizos correctos y traer fuentes de luz únicas son métodos que tu personaje puede utilizar para superar este obstáculo en tu viaje.

Simplemente llevando una antorcha te protege de las capas más claras de la Maldición de las Sombras, pero esto restringir la cantidad de armas que empuñas en la batalla. Por ejemplo, si tu personaje eligió la clase Luchador en Puerta de Baldur 3 y eligió la lucha con dos armas como estilo de lucha en el nivel 2, esa antorcha obstaculizaría la bonificación de esa característica. Cualquier luz ambiental ayuda contra la Maldición de las Sombras, incluidos hechizos de alto nivel como Luz.

Cómo eliminar la maldición de las sombras en Baldur’s Gate 3

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El clérigo isobel en el Última luz Inn te ofrece a ti y a tu grupo protección básica contra la Maldición de las Sombras.dándoles a todos defensas contra la primera capa de la aflicción en Puerta de Baldur 3. Aunque muchos enemigos seguirán usando la oscuridad dentro de la Maldición para tenderte una emboscada, esto elimina la presión de tu grupo de traer siempre una fuente de luz. Sin embargo, las capas más profundas de Shadow Curse son demasiado poderosas para esta simple protección.

El personaje acompañante Shadowheart tiene una resistencia natural a la Maldición de las Sombras.permitiéndole viajar a través de la primera capa de la plaga sin necesidad de linterna u otra fuente de luz.

A medida que continúas viajando por el enorme mapa de Puerta de Baldur 3 En el Acto 2, se puede descubrir a un grupo de guerreros del Puño que quieren profundizar en la Maldición preparando una emboscada contra un Drider y algunos cultistas. Unirse a ellos conduce a interactuar con Drider, que lleva un objeto especial llamado Linterna Luna. Independientemente de tus elecciones, asegúrate de elegir un resultado que lleve a tu personaje a obtener la Linterna.

La linterna de la luna te permite viajar a cualquier parte de Shadow Curse, similar a cómo las antorchas o fuentes de luz simples te permitían pasar la primera capa. Una investigación más profunda sobre la Linterna revela que funciona con un duendecillo atrapado, que se puede liberar con la prueba de habilidad adecuada. Como agradecimiento, tu personaje obtiene el La bendición del duendecilloque permite a tu grupo moverse a través de cualquier parte de Shadow Curse a voluntad en Puerta de Baldur 3.

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    Puerta de Baldur 3
    Desarrollador:
    Estudios de carrera
    Franquicia:
    Puerta de Baldur
    Género:
    juego de rol
    Plataforma:
    macOS, Microsoft Windows
    Editor:
    Estudios de carrera
    JERS:
    METRO
    Resumen:
    Baldur’s Gate 3 es una secuela muy esperada de Baldur’s Gate 2, lanzada en 2000 por BioWare y ahora dirigida por Larian Studios. Ambientado 120 años después de los acontecimientos de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 pone a los jugadores en el papel de un protagonista personalizable que ha sido capturado e infectado con un parásito que los convertirá en un desollador mental. Antes de que se complete el proceso, el barco en el que se encuentran se estrella, lo que los deja en la búsqueda de curarse a sí mismos mientras se encuentran con otros sobrevivientes. El juego se basa en turnos y se puede jugar de forma cooperativa en línea o afrontarlo solo en una campaña para un jugador con aliados NPC.
    Precuela:
    Puerta de Baldur 2
    Liberado:
    2023-08-31
    Cuánto tiempo batir:
    22h 21m

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