Baldur's Gate 3 desperdició por completo el potencial de un compañero

Baldur’s Gate 3 desperdició por completo el potencial de un compañero

Resumen

  • Halsin carece de desarrollo de carácter e interacciones significativas, especialmente en comparación con otros
    Puerta de Baldur 3
    compañeros.
  • Jaheira eclipsa a Halsin como un druida con mejor desarrollo e importancia en la historia.
  • Halsin se vuelve insignificante después del Acto 2, ofreciendo poco valor o profundidad a la dinámica del partido.

Puerta de Baldur 3 es conocido por su increíble elenco secundario, tanto es así que muchos de los miembros de este elenco han sido nominados y ganado premios. Los más destacados son, por supuesto, sus compañeros, desde el excéntrico Astarion hasta el adorable Karlach, que han sido universalmente elogiados. Estos miembros del grupo fueron un gran paso adelante con respecto al último título de Larian Studios. Divinidad: Pecado Original 2, gracias a más interacciones y escenas cinematográficas, pero eso no significa que todos los compañeros hayan sido bien ejecutados.

[Warning: Spoilers for Baldur’s Gate 3.]

Hay un cierto desequilibrio entre los compañeros de BG3. Algunos quedan en el camino, y nadie siente esto más que Halsin. Tiene mucho potencial para ser tan memorable como todos los demás, pero su característica más destacada parece ser su voluntad de entablar una relación poliamorosa y su escena romántica utilizando su forma de oso de una manera hilarante pero inquietante. Parece haber muy poco para él a pesar de que es uno de sólo 10 Puerta de Baldur 3 compañeros.

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Halsin tiene mucho potencial desperdiciado

Incluso en el acto 1

Es extraño que el Archidruida de Emerald Grove pase la mayor parte de su búsqueda personal como un seguidor del campamento, más que como un compañero. Se le presenta por primera vez como un NPC de quinto nivel., y cuando se una, no todos los jugadores tendrán un Tav de nivel similar, pero no estarán muy lejos. No hay ninguna razón por la que no pueda convertirse en un miembro adecuado del grupo después de partir hacia Mountain Pass o Underdark en el Acto 1, ya que pasa todo ese tiempo esperando llegar a Cursed Shadowlands sin hacer prácticamente nada.

La mayoría de los jugadores estarían alrededor del nivel de Halsin o superior al abandonar el área inicial. Menciona que conoce la Infraoscuridad y cree que es el mejor camino a seguir, pero no hace mucho en esa área. Quizás, como compañero, podría tener interacciones únicas con el árbol Sussur y la colonia Myconidya que es un druida y podría comparar su propia experiencia con la del pueblo hongo de la Infraoscuridad.

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Generalmente, Parece que en el Acto 1, Halsin tiene mucho que podría agregar. a las posibilidades de éxito del partido. Parece ser una fuente de conocimiento para el camino a seguir, pero comparte muy poco de ese conocimiento, especialmente cuando parece útil para la Infraoscuridad. Aquí también hay un pico de dificultad, y tener un compañero adicional siempre es útil, especialmente porque, de forma predeterminada, no comparte clase con ninguno de los personajes de Origin (a excepción de Dark Urge, dependiendo de lo que haga el jugador). elige por ellos).

Jaheira es mejor druida que Halsin de todos modos

El clímax del arco de Halsin se desvanece en el acto 2

Cuando se presenta a Jaheira al comienzo del Acto 2, parece todo lo que Halsin podría ser (además de romántica). Tiene más personalidad, tiene interacciones interesantes y demuestra ser mucho más importante que su contraparte de Emerald Grove, ya que Halsin no puede hacer absolutamente nada en la lucha contra Minthara si la incitan a asaltar Grove. No ayuda que ambos sean druidas y Para cuando Halsin se vuelve jugable, la mayoría de los jugadores tampoco están lejos de desbloquear a Jaheira..

La línea de misiones personales de Halsin gira en torno a un niño llamado Thaniel, atrapado en Shadowfell, pero está a un paso de completarse cuando los jugadores puedan usar el Archidruida. Cuando este hecho, la misión no cambia ni finaliza un arco definido para Halsin, como es el caso de Shadowheart, Wyll o Astarion.. De alguna manera termina, de manera incómoda, cuando él afirma que Kethric necesita morir para liberar la tierra de su maldición. El general necesita morir independientemente de si el Archidruida está allí, por lo que su búsqueda termina sintiendo que tiene poco impacto.

Hay algunas opciones que Larian podría haber tomado con el Archidruida. Para uno, Puerta de Baldur 3 Podría haber jugado para tener dos druidas., con Halsin sintiéndose inadecuado al lado del legendario High Harper. Rescatar a Thaniel podría haber significado más para él personalmente, como hacerle sentir que necesita rescatarlo para demostrar que es digno de estar en el grupo, especialmente porque Tav y su tripulación tuvieron que salvarlo durante su primera vez. interacción. Esto le daría un arco a seguir, en lugar de hacer algo porque sí.

Para evitar que los miembros del grupo tengan la misma clase, sus clases predeterminadas pueden cambiar si hablan con Withers, incluso si es relevante para la trama. Por ejemplo, Wyll puede cambiar su clase de brujo a cualquier cosa, pero Mizora se reirá a expensas de Blade of Frontier.

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Al final, Halsin no tiene nada que hacer

A menos que tenga un romance con Tav

Más allá del Acto 2, no hay una razón fuerte para que Halsin continúe viajando con el grupo aparte de que no tiene nada mejor que hacer. Por extraño que parezca, en el tercer acto se encuentra a sí mismo como nada más que un cómplice del partido. No tiene ninguna búsqueda personal ni interacciones notables aparte de admitir torpemente sus sentimientos por Tav para iniciar un romance. Incluso Minsc, que es el último compañero en unirse al grupo, tiene más interacciones con otros NPC que Halsin.a pesar de no tener tampoco ninguna misión personal fuera de su reclutamiento.

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Parece que a Halsin se le dio poco amor en comparación con los otros compañeros en
Puerta de Baldur 3.

Incluso si Larian decidiera no darle misiones a Halsin en el Acto 3 por una razón específica, podría haber tenido interacciones más divertidas, jugando con el “pez fuera del agua” tropo. Podría haber sido entretenido aprovechar la falta de experiencia del Archidruida en las ciudades, como confundirlo con las costumbres de los nobles en varias escenas. Si hubiera tenido una misión disponible, Arabella, con sus nuevos poderes druídicos, podría haber sido el centro de la misma.con Halsin presionando al jugador para que la encuentre después de que ella abandona el campamento.

Parece que a Halsin se le dio poco amor en comparación con los otros compañeros en Puerta de Baldur 3, y se tomaron muchas decisiones extrañas a lo largo de los primeros actos que lo sofocaron más adelante. Siempre habrá un compañero por debajo del promedio en la lista, y tal vez el Archidruida simplemente adolece de probabilidad. Hay cierta esperanza de que Larian pueda solucionar este problema en el futuro mediante actualizaciones, pero no lo hará mediante DLC ni una secuela, por lo que las modificaciones serían menores.


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