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Baldur’s Gate 3: Lista de verificación del Acto 1 (todo lo que no quieres perderte)

Baldur's Gate 3: Lista de verificación del Acto 1 (todo lo que no quieres perderte)

El acto 1 de Baldur’s Gate 3 tiene mucho que ver, como personajes reclutables, jefes ocultos y otros secretos que podrían requerir una lista de verificación.

Hay muchas misiones y eventos fáciles de perder para ver en el primer Acto de Puerta de Baldur 3, lo que puede requerir una lista de verificación para realizar un seguimiento de las cosas. La mayoría del elenco principal se une al equipo desde el principio y cada uno tiene muchas solicitudes. Puede ser fácil perderse y vagar por lugares con un nivel demasiado bajo o incluso demasiado tarde para ver qué pasó.

Muchas misiones y elecciones tienen múltiples resultados. Puerta de Baldur 3 está diseñado específicamente para jugarse varias veces, tomando decisiones de historia alternativas en el Acto 1. Esta lista está optimizada para ver la mayor cantidad, generalmente haciendo selecciones ordenadas y estrictamente moralmente buenas. Pero un estilo de juego más caótico cerrará parte de esta ruta.

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Baldur’s Gate 3: secretos y cosas ocultas más difíciles de encontrar en el acto 1

Baldur’s Gate 3 esconde encuentros con jefes, poderosas armaduras, armas, escenas y compañeros siempre que el grupo sepa dónde buscar.

Lista de verificación de nivel 2/3 para el acto 1

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Después de completar el prólogo, te encontrarás solo en el Playa devastada. Tu nivel de personaje puede ser primero o segundo, dependiendo de si huiste o luchaste contra el Comandante Zhalk en Puerta de Baldur 3. Su primera tarea debería ser reclutar un pequeño equipo y asumir algunos de los desafíos más fáciles.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Revivir Corazón de las Sombras

Playa devastada

Shadowheart estará cerca, inconsciente. Puedes examinar su artefacto, pero esto puede molestarla.

Encuentro con Astarión

Playa devastada

Astarion te tenderá una emboscada a lo largo de la carretera de la playa del norte.

Salvar a Gale

Playa devastada

Gale está atrapado en un portal fijado a una piedra. NOTA: Si juegas como Dark Urge, es posible arrancarle permanentemente el brazo a Gale mientras fantasea.

Explora el barco estrellado

Playa devastada

Acaba con un Mindflayer moribundo.

Libera a Lae’zel

Playa devastada

Abre la jaula de Lae’zel con cualquier ataque a distancia o Cantrip.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Explora las ruinas

Playa devastada

Múltiples peleas contra bandidos y muertos vivientes. Resultados para encontrar Withers.

Puertas de la arboleda esmeralda

Camino elevado/Arboleda esmeralda

Asegúrate de que todos los exploradores sobrevivan. Puede preguntar Salvaje para unirme a ellos después de la pelea.

ayuda arabella

Arboleda Esmeralda

Asegúrate de que Arabella sobreviva a la serpiente. Desbloquea más eventos en el Acto 2.

Conoce a la sanadora Nettie

Arboleda Esmeralda

Después de ponerte del lado bueno de ella, explora el Cámara del Druida por una buena lanza.

Conoce a Alfira

Arboleda Esmeralda

Nota: Asegúrate de noquearla si juegas Dark Urge.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Investiga la playa y encuentra a Mirkon.

Arboleda Esmeralda

Derrota a todas las Arpías antes de que lleguen y mata al aturdido Mirkon.

Recuperar el relicario

Arboleda Esmeralda

Róbale el relicario de Barth a Meli o un cofre cerrado con llave en el escondite de los niños ladrones.

Asesino del osgo

Arboleda Esmeralda

Salva a Nadria del solitario Bugbear en la puerta superior.

Recluta a Karlach

Camino resucitado

Ama a Karlach saltando a través del río en las afueras de Emerald Grove para evitar a los Gnolls errantes.

Guardar cero

Camino resucitado

Encuentra al perro junto a su amo muerto y permítele venir al campamento.

Derrota al oso búho

Camino resucitado

Derrota a la madre Owlbear mientras dejas vivir al cachorro. Además, lleva a Shadowheart a lo más profundo de la cueva para escuchar su comentario.

Rescata a Barcus de los duendes

Pueblo arruinado

Salva al Gnomo apagando el molino de viento.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Busca en el sótano y repara el motor de Karlach

Pueblo arruinado/Arboleda Esmeralda

Explora los sótanos cerrados para encontrar Hierro infernal. Dale esto a Dammon para que comience las reparaciones básicas.

El tomo antiguo

Pueblo arruinado

Pasa múltiples pruebas de habilidades con el espejo adornado y el tomo antiguo.

Mercenarios ogros

Pueblo arruinado

Convence a los ogros para que trabajen para ti por un precio justo.

quiero rescatar

Campamento de duendes/Santuario destrozado

Hablar con Buitre y convencerlos de que liberen a Volo.

Abrazar el dolor

Santuario destrozado

hablar con Abdirak y acepta ser azotado. Trae a Astarion y Shadowheart para ver más reacciones.

Libera al cachorro de oso búho

Campamento de duendes

Ganar Persecución del polloya sea legítimamente o emitiendo Habla con animalesa Puerta de Baldur 3 hechizo básico.

Limpiar la fiesta de los duendes

Campamento de duendes

Mata y/o envenena a todos los asistentes a la fiesta en el exterior del Campamento Goblin.

Lista de verificación de nivel 4/5 para el acto 1

Pronto deberías estar alrededor del cuarto o quinto nivel a menos que estés corriendo rápido. Puerta de Baldur 3‘s Acto 1. Este último es un hito importante, ya que muchas clases desbloquear funciones clave de combate. Por ejemplo, el Eldritch Knight Fighter tendrá dos ataques por acción. Esto hará que muchas de las peleas anteriores sean mucho más accesibles.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Rescatar al Gran Duque

Camino resucitado

Acércate a Waukeen’s Rest y salva a los líderes que están dentro. NOTA: Si te alejas, Florrick morirá.

Rescata al hombre atrapado

Camino resucitado

Usar Puerta Baldur 3‘s Modo basado en turnos para sacar fácilmente a Benryn del edificio en llamas. Te pedirá que encuentres a su esposa, Miri.

Ayuda al artista

Camino resucitado

Acepta pagar las deudas del Artista con los Zhentarim.

Localiza el envío y lucha contra los gnolls

Camino resucitado

Acepta recuperar el alijo de Zhentarim matando a los Gnolls fuera de Tollhouse. NOTA: Si hubieras abierto el caché, los Zhentarim atacarían abiertamente.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Enfréntate a los paladines de Tyr

Camino resucitado

Lleva a Karlach a luchar contra los paladines dentro del peaje.

Descubre a los Druidas de las Sombras

Emerald Grove/Humedales iluminados por el sol

Investiga las notas en la habitación de Kaga que conducen al punto de encuentro de los Humedales. Luego, confronta a Kaga directamente.

Sazza libre

Arboleda Esmeralda/Santuario Destrozado

Libera a la prisionera Goblin y escoltala al Campamento Goblin. Sin embargo, convence a Minthara de que Sazza está mintiendo.

La cueva de la araña de fase

Pueblo arruinado

Derrota a la madre araña que vive debajo del pueblo. Puede caerse de la cornisa a la Infraoscuridad.

Localizar Halsin

Santuario destrozado

Encuentra a Halsin en las mazmorras. Pide unirse, pero esto hará que todo el Sanctum se vuelva hostil.

Derrota a la sacerdotisa Gut

Santuario destrozado

Mata a Gut de forma encubierta sin que nadie haga sonar la alarma.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Nocaut Minthara

Santuario destrozado

Usa ataques no letales para noquear a Minthara, lo que le permitirá ser reclutable.

Mata a Dror Ragzlin

Santuario destrozado

Mata al último líder Goblin, junto con los rezagados que queden en el Santuario.

Conoce a Gandrel

Humedales iluminados por el sol

Lleva a Astarion para engañar o matar al Gur.

Derrota a la tía Ethel y ayuda a Mayrina.

Humedales iluminados por el sol

Derrota a Ethel y sus ilusiones. Luego, ayuda a Mayrina a lidiar con Connor y cualquier otro sobreviviente de Hag.

Lae’zel y la patrulla Githyanki

Emerald Grove/Camino resucitado

Lae’zel correrá hacia Voss y sus tropas. Utilice la diplomacia o luche contra ellos directamente.

Llega Rafael

Camino resucitado

El diablo Rafael aparecerá en varios lugares del mapa.

Lista de verificación del nivel 6 (y superiores) para el acto 1

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Monasterio Rosymorn y La Infraoscuridad cargar en sus propias zonas separadas. Sin embargo, todavía son oficialmente las secciones finales del Acto 1 en Puerta de Baldur 3. Aún así, con sus distintos niveles de dificultad, es posible que desees considerar regresar a estas misiones mientras realizas el Acto 2.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

Salva al gnomo envenenado

La Infraoscuridad

Elenco Restauración menor en Thulla. Ella también te dará un par de botas.

Ayuda al recolector de setas

La Infraoscuridad

Salva a Baelen Bonecloak arrojándole un pergamino de paso brumoso.

Derrota a los Duergar

La Infraoscuridad

Primero, dale a Gekh Coal las botas que tenía Thulia. Luego ataca a su banda. NOTA: Se puede traer Glut para obtener apoyo adicional.

Decide el destino de Glut

La Infraoscuridad

Después de que Gekh sea derrotado, decide si Glut debe morir o ayudar a apoderarse de los Myconids.

Haz una obra maestra y el árbol Sussur

La Infraoscuridad

Derrota al Hook Horror alrededor del árbol y luego usa la corteza para completar un arma maestra.

Actividad

Área del mapa

Notas y resultado

El espectador

La Infraoscuridad

Derrota al Espectador y a su cautivado Drow.

encontrar explosivos

Forja cruel

Localiza barriles explosivos alrededor de Grymforge para liberar a Nere.

matar a nere

Forja cruel

Ponte del lado de Brithvar y ejecuta todas las True Souls.

La forja

Forja cruel

Destruye al Forge Guardian y crea equipo Adamantine.

Lleva a Lae’zel a la guardería.

Monasterio Rosymorn

Infíltrate en la guardería y ayuda a Lae’zel a escapar.

Entrega el huevo Githyanki

Monasterio Rosymorn

Consigue un huevo de Gith y dáselo a Lady Esther para una actualización en el Acto 3.

El arrendajo azul y las águilas

Monasterio Rosymorn

Mata a las águilas gigantes en el techo e informa al arrendajo azul a través de Habla con animales.

La sangre de Lathander

Monasterio Rosymorn

Completa el rompecabezas de Sangre de Lathander. O arruinarlo intencionalmente y escapar espectacularmente.

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Liberado
31 de agosto de 2023
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