Baldur's Gate 3: Mejor construcción de clérigo de dominio de la muerte

Baldur’s Gate 3: Mejor construcción de clérigo de dominio de la muerte

A partir del lanzamiento de Patch 8 para Puerta de Baldur 3ahora puedes jugar como clérigo de dominio de la muerte. También llamado el parche final para Bg3El parche 8 fue lanzado el 15 de abril de 2025 a todos los jugadores de todas las plataformas. El parche 8 incluye varios cambios masivos, incluido un nuevo modo de foto, un juego cruzado completo y soporte para tarjetas de intercambio de Steam. Pero quizás lo más importante, Patch 8 también presenta 12 subclases del mundo más amplio de Dungeons & Dragons Libros de origen y expansiones: una para cada clase que incluye.

Para el clérigo, Ese es el dominio de la muerte. La muerte es un dominio bastante curioso para los clérigos, que generalmente están asociados con la curación, el pulido y el desmontaje. Sin embargo, el dominio de la muerte es más parecido a un mago de la escuela de nigromancia: cuando se juega como personaje de esta subclase, su enfoque principal será en resaltar a los muertos y enviar a sus enemigos a conocerlos. Obtendrá toneladas de hechizos de nigromancia y una amplia variedad de características para aumentar su eficacia y fortalecer su ejército no muerto. Aquí está todo lo que necesita saber sobre la subclase del dominio de la muerte mientras funciona en Puerta de Baldur 3.

La subclase del clérigo del dominio de la muerte en BG3 explicó

Todas las características y habilidades del dominio de la muerte

Nuevamente, el enfoque principal del clérigo del dominio de la muerte está en la nigromancia. Al igual que otras subclases de clérigo, lo elige en el nivel uno y obtienes nuevos hechizos de dominio para cada nivel posterior de número impares (excepto 11). El principal beneficio de los hechizos de dominio es que siempre están preparados. Además de eso, obtienes un puñado de características para ayudarte en el proceso de criar a los muertos y lanzar hechizos de nigromancia más poderosos. La tabla a continuación incluye Cada característica que desbloqueas nivelando como un clérigo de dominio de la muerte.

Nivel

Característica

1

Competencia de armas marciales

Segador: Ciertos de nigromancia que solo se dirigen a una criatura pueden apuntar a dos.

Hechizos de dominio: Escalofrío

, Vida falsa

, Rayo de enfermedad

2

Toque de muerte: Cada vez que golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, gaste uno de tus cargos de divinidad de canal para causar daño necrótico adicional. Obtiene una carga de divinidad de canal en el nivel 2 y otra en el nivel 6; Todos los cargos se restauran en un descanso largo o corto.

3

Hechizos de dominio: Ceguera

, Rayo de consumo

4

N / A

5

Hechizos de dominio: Animate Dead

, Toque vampírico

6

Destrucción ineludible: Su daño ignora la resistencia del objetivo al daño necrótico.

7

Hechizos de dominio: Plaga

Ward de la muerte (evita que el objetivo muriera una vez)

8

Huelga divina: Dar un daño necrótico 1d8 adicional en un ataque de arma, una vez por turno.

9

Hechizos de dominio: Cloudkill

, Contagio

Como se puede ver, La gran mayoría de los hechizos aquí son hechizos de nigromancia. Como clérigo de dominio de la muerte, pasará mucho tiempo causando daño necrótico, y sus características base aseguran que pueda tratar más que otros personajes con acceso a los mismos conjuntos de hechizos. Por ejemplo, Reaper te permitirá lanzar hechizos como el frío de los huesos en múltiples objetivos. Cuando llegue al Nivel 6, comenzará a ignorar la resistencia a la nigromancia también, lo que será inmensamente útil en los capítulos posteriores del juego.

Junto con las características del clérigo base, El dominio de la muerte efectivamente le dará un dominio completo sobre todas y cada una de las criaturas no muertas. Puedes obligar a cualquier enemigo no muerto a huir de ti usando Gurn Undead, luego volarlos con destruir a los muertos vivientes. Luego puede crear algunos zombis de su propio comienzo en el nivel 5 con Animate Dead

.

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Mi estrategia de referencia como clérigo de dominio de la muerte es retroceder en las primeras etapas de una pelea, causando daños con hechizos de nigromancia. Una vez que algunos enemigos han sido asesinados, arrojan a Animate Dead, y Usa los bordes espeluznantes que has convocado para molestar y abrumar a tus enemigos. Los ghouls voladores en particular son altamente móviles, por lo que son excelentes para enemigos lejanos abrumadores mientras continúas tomando bots con tus hechizos de nigromancia.

Las criaturas que puedes reanimar no causan un montón de daño, pero lo que hacen muy bien es infligir efectos de estado. Los ghouls pueden paralizar a tus enemigos, mientras que los zombis pueden infectarlos con el rastreo de rayas, una enfermedad que los transforma en aún más zombis si mueren mientras está activo.

Mejor construcción para clérigos de dominio de la muerte en la puerta 3 de Baldur

Las mejores estadísticas para un clérigo de dominio de la muerte

Cuando se trata de dividir sus puntajes de habilidad, Querrás que tu clérigo de dominio de la muerte tenga una puntuación de sabiduría especialmente alta. La sabiduría es el modificador de lanzamiento de hechizos del clérigo, por lo que probablemente querrás al menos un 17 para aumentar tus rollos de ataque de hechizos.

Aparte de eso, Es posible que desee poner un par de puntos en fuerza si planea usar Touch of Death o Divine Strike. muchísimo. Sin embargo, si está de acuerdo con ser más un lanzador a distancia con la capacidad de convocar a Minions Undead, entonces básicamente puede ignorar estas estadísticas.

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Como siempre, Deberías poner algunos puntos en la constitución Para aumentar su máximo de HP. Más allá de eso, sin embargo, puedes personalizar tu personaje como quieras. Si eres un gran jugador de rol, es posible que desee algunos puntos en carisma o inteligencia. Si planea hacer min-maxing para una ejecución centrada en el combate, puede volcar esas estadísticas.

Mejor equipo para un clérigo de dominio de la muerte

Como clérigo de dominio de la muerte, obtendrás competencia en armas marciales. Esa es una pequeña característica bastante útil, y sugeriría aprovecharla al máximo. Dado que los clérigos generalmente pueden usar un poco de defensa adicional, Recomiendo elegir un agado para tu arma principal. El Flrail de edades

que puedes obtener de FYTZ, el petardo en la ciudad inferior, es un equipo bastante excelente que puede infligir una amplia variedad de efectos de estado en los enemigos que golpeas con él. El Planeseslayer flail

También es bueno para el dominio de la muerte, ya que ofrece daño adicional contra enemigos no muertos.

En cuanto a la armadura, como la mayoría Bg3 Personajes, quieres apuntar a la armadura Helldusk. Sin embargo, si eso no funciona para ti, Cualquier cosa que aumente su lanzamiento de hechizoscomo el Armadura del sporekeeper

funciona bien.

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y estarás bastante bien preparado para el equipo de clérigo del dominio de la muerte. Nuevamente, como principalmente un lanzador de hechizos, no confiarás demasiado en tus armas. Pero no está de más tener un buen agado o dos, y todos necesitan un juego de armadura.

¿Deberías hacer de Shadowheart un clérigo de dominio de la muerte?

Aunque ella comienza como un clérigo de trucos, siempre puedes cambiar la subclase de Shadowheart respetando una vez que desbloqueas las entradas. Como con todas las subclases, hay pros y desventajas para hacer de Shadowheart un clérigo de dominio de la muerte. Dado todo sobre ella, el dominio de la muerte ciertamente tiene sentido con la tradición de Shadowheart. Más allá de eso, sin embargo, Ella tiene las estadísticas para ello: Con un 17 en sabiduría, ella causará mucho daño con los hechizos de nigromancia del dominio de la muerte. Sus 13 en fuerza significa que también puede hacer un buen uso de las habilidades centradas en el dominio del dominio de la muerte.

Sin embargo, tenga en cuenta que El dominio de la muerte es una subclase casi completamente centrada en el daño. Ciertamente tiene acceso a algunas habilidades de curación, pero esa no es su especialidad. Si quieres que Shadowheart sea el sanador residente de tu grupo, entonces debes convertirla en un clérigo de dominio de la vida. El dominio de la muerte puede carecer del poder crudo del dominio de la luz, pero es bastante fuerte para el juego mediano, y es muy divertido controlar a todas esas criaturas no muertas.

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Con eso, debes tener todo lo que necesitas para construir un clérigo de dominio de muerte. Con sus similitudes con la construcción de un mago de nigromancia, el dominio de la muerte podría no ser la subclase más interesante introducida por el parche 8, pero puede ser una forma interesante de dar una vida nueva (falsa) en su Puerta de Baldur 3 juego a través de.

Puerta de Baldur 3

Sistemas


PC-1

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Multijugador local

Juego multiplataforma

La puerta 3 de Baldur no es compatible con el juego cruzado


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