Puerta de Baldur 3 Acabo de agregar las subclases Swashbuckler para los pícaros en su reciente actualización del Patch 8. Swashbuckler ha sido durante mucho tiempo mi subclase Rogue favorita en Dungeons & Dragonsasí que estoy emocionado de que finalmente pueda jugar en Puerta de Baldur 3. Aunque ha sido ligeramente nerfado de su versión de mesa, todavía creo que vale la pena construir un Swashbuckler gracias a algunos trucos nuevos que agrega el juego.
Swashbuckler es solo una de las 12 nuevas subclases del Patch 8, y es fácil ponerse un poco abrumado mirando todas las nuevas opciones. Si tiene curiosidad acerca de cómo construir un Swashbuckler, o simplemente quiere saber cómo funcionan antes de pagarle a REPCEP, Puedo darte un resumen rápido de su atractivo y cómo funcionan. Incluso si no está ejecutando esto como su clase principal, aún podría ser una construcción interesante para que Astarion tenga mientras lo obliga a elegir todas las cerraduras para usted.
Swashbuckler Rogue en BG3 explicó
Swashbucklers son pícaros móviles que son buenos en el duelo

Puede tomar la subclase Swashbuckler una vez que alcance el nivel tres como pícaro, y cuando lo haga, inmediatamente obtiene dos nuevas habilidades: juego de pies elegante y audacia asquerosa. Fancy Footwork está diseñado para hacerte un poco más móvil en el campo de batalla, dándote una desconexión libre cuando golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Esto libera tu acción de bonificación para un ataque fuera de la mano, haciendo que los swashbucklers sean buenos empeñadores de doble. Audacity Rakish le brinda una bonificación de iniciativa y cambia cómo funciona su ataque furtivo. Todas las habilidades de Swashbuckler en Puerta de Baldur 3 se puede ver a continuación:
Habilidad de swashbuckler |
Efecto |
Juego de pies elegante |
Si haces un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, no pueden hacer ataques de oportunidad contra ti ese turno. |
Audacidad de rastrillo |
Obtienes un bono +2 a los rollos de iniciativa. Esto escala hasta +4 a medida que subes de nivel. |
Ataque furtivo rasposo (cuerpo a cuerpo) |
Da daño adicional a un enemigo con el que tienes ventaja. No necesita ventaja para usar este ataque si no hay otros combatientes a menos de dos metros de su objetivo, o si ningún otro combatiente está dentro de los cinco metros, y tiene un aliado dentro de ese rango. |
Ataque furtivo irritante (a distancia) |
Da daño adicional a un enemigo con el que tienes ventaja. No necesita ventaja para usar este ataque si no hay otros combatientes a menos de dos metros de su objetivo, o si ningún otro combatiente está dentro de los cinco metros, y tiene un aliado dentro de ese rango. |
Truco sucio: película de la muñeca |
Como una acción adicional, puedes intentar desarmar a un enemigo. Obtenga ventaja en su próximo ataque. |
Truco sucio: lanza de arena |
Como una acción adicional, puedes intentar cegar a un enemigo. Obtenga ventaja en su próximo ataque. |
Dirty Trick: burla viscosa |
Eche el trago de burla viscoso como una acción de bonificación. Obtienes ventaja en tu próximo ataque. |
Estilo |
Rode un cheque de persuasión disputado por la visión de su objetivo. Los enemigos que fallan ganan desventaja en los ataques contra criaturas que no sean tú y no pueden tomar ataques de oportunidad contra enemigos que no sean tú. Las criaturas no hostiles que fallan son encantadas. |
El papel de un swashbuckler es esencialmente luchar. También puedes ayudar a aislarlos del resto de tu grupo usando tu desconexión libre para retroceder y obligar a un enemigo a perseguirte, y Panache le dará a ese incentivo enemigo para atacarte en lugar de los miembros de tu grupo. Los pícaros pueden parecer cánones de vidrio, pero una alta destreza y su asombrosa esquivación puede ayudarlo a mantenerlo vivo.
La mejor construcción para Swashbuckler Rogue en Baldur’s Gate 3
Swashbucklers quiere un alto carisma para beneficiar a sus nuevas habilidades
A los fines de esta construcción, Principalmente me centraré en una construcción estricta de Swashbucklerno es una construcción multiclase. Dicho esto, algo de esto podría funcionar para multiclase. Por ejemplo, un alto puntaje de carisma funcionaría si eres un bardo sumergiendo en pícaro para algunos niveles. Mis puntajes de habilidad de inicio y finalización se pueden ver a continuación:
Capacidad |
Puntaje inicial |
Puntaje final |
Fortaleza |
8 |
8 |
Destreza |
17 |
20 |
Constitución |
10 |
8 |
Inteligencia |
8 |
17 (Targada de intelecto deformada) |
Sabiduría |
14 |
14 |
Carisma |
16 |
20 |
La destreza es tu habilidad más importante como pícaroya que se usa para hacer daño, sigilo y herramientas de sus ladrones. Para un Swashbuckler, el carisma es su segunda habilidad más importante, ya que se usa como su hechizo, guarda DC para sus trucos sucios, y ayuda con su control de persuasión para tener estilo. También me doy competencia y experiencia de persuasión, lo que significa que, en el nivel 11, su talento confiable hará que su persuasión más baja sea de 23 si su carisma a 20. También llevo la hazaña del actor para el impulso de carisma y la experiencia adicional que lo hace en general muy hábil en las conversaciones.

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En cuanto a las armas, Ejecuto dos espadas cortas, ya que no siempre necesitaré una acción adicional para desconectarme. Anteriormente, la espada corta de First Blood es buena, ya que su bono de iniciativa hace que sea uno de los primeros en ir. Más tarde, Crimson Mishief funciona muy bien con un Swashbuckler, ya que tus trucos sucios te dan ventaja sobre los ataques, lo que te otorga una bonificación de daño de este elemento mágico. Tampoco equipo la diadema de intelecto deformada, por lo que puedo usar la inteligencia como una estadística de vertedero mientras construye, pero aún así obtener un buen puntaje.
En cuanto a otros equipos, trato de tomar elementos que me mantengan móviles y me dificultan más. Por ejemplo, uso una capa de protección para la CA adicional y las botas de naves espaciales, para que pueda dimensionar la puerta fuera de un punto apretado. Solo comencé a usar esta construcción ayer, ya que el parche es tan nuevo, así que animo a cualquier Puerta de Baldur 3 Expertos para comentar con sugerencias si tiene algún consejo al probar la construcción para usted.

Puerta de Baldur 3

- Liberado
-
3 de agosto de 2023
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
-
Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
-
Divinidad 4.0
- Multijugador
-
Multijugador local
- Juego multiplataforma
-
La puerta 3 de Baldur no es compatible con el juego cruzado
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